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汇编语言中循环结构的应用实例实验

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简介:
本实验旨在通过具体案例解析和实践操作,探讨在汇编语言编程中如何有效运用循环结构来解决实际问题,加深学生对循环指令及其应用的理解。 已知内存DATA开始的存储区存放若干个字节数据,数据个数存放在COUNT中。请编写程序以求其中正数平均值及负数平均值,并分别将结果存入MEANP和MEANM单元。

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    本实验旨在通过具体案例解析和实践操作,探讨在汇编语言编程中如何有效运用循环结构来解决实际问题,加深学生对循环指令及其应用的理解。 已知内存DATA开始的存储区存放若干个字节数据,数据个数存放在COUNT中。请编写程序以求其中正数平均值及负数平均值,并分别将结果存入MEANP和MEANM单元。
  • Java报告:
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    本实验报告探讨了在Java编程中使用循环结构来解决常见问题的方法与技巧,通过具体案例分析展示了如何高效利用for、while和do-while等循环语句。 ### 实验名称:循环结构应用 #### 主要代码内容: 在本实验报告中,我们关注的是如何利用Java语言解决游戏中的实际问题——玩家通过购买宝物来增加生命力的最佳策略。 #### 【实验目的】 1. 熟悉变量与常量的定义; 2. 掌握while循环、if语句以及break语句的应用方法; 3. 学会使用双层嵌套循环结构解决问题。 ### 实验背景: 在一个名为Game的游戏里,玩家可以通过金币购买两种宝物:仙女草和银河梭。每种宝物的价格及增加的生命力如下: - 仙女草:20个金币/件,可增加30点生命力。 - 银河梭:16个金币/件,可增加20点生命力。 ### 实验目标: 本实验旨在寻找一种最优的购买策略,在有限的金币条件下使玩家的生命力最大化。然而,并不要求必须使用完所有金币。 #### 具体实现: 我们采用Java语言在Eclipse开发环境中进行编程实践。定义了四个常量:FGVALUE(仙女草单价)、GSVALUE(银河梭单价)、FGLIFE(每件仙女草增加的生命值)和GFLIFE(每件银河梭增加的生命值)。通过两层嵌套的for循环遍历所有可能的购买组合,外层控制仙女草的数量,内层则负责银河梭的数量。在每个组合中利用if语句判断是否满足金币不超过剩余数量且生命力大于已知最大值的情况;如符合条件,则更新最大生命值和对应的宝物购买数量。 实验程序最终输出的是最佳方案下的每种宝物的最优购买量及其能增加的最大生命力。 #### 实验总结: 本Java实验通过实践加深了学生对循环结构(包括for、while等)的理解,同时教授了条件判断(if语句)、跳出循环机制(break语句)。更重要的是,双层嵌套循环的应用让学生学会了在多维度中寻找最优解的方法。此类问题解决策略广泛应用于路径规划与资源分配等领域。 综上所述,本实验为学生提供了丰富的实践机会,在实际编程项目中加深了对条件控制和循环结构的理解,并提升了他们解决问题的能力。通过这样的练习,学生们能够更好地将理论知识应用到实践中去,从而提高自己的编程技巧及问题解决能力。
  • 顺序
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    本课程为计算机专业基础实验课,旨在通过汇编语言编写简单的顺序结构程序,帮助学生理解基本指令集与程序执行流程。 编写程序来计算Y=5X+7,其中X值存储在DAX单元中,结果应存入RLT单元。假设X为带符号整数。
  • 二:8086分支与程序设计.doc
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    本实验通过编写8086汇编语言代码,探讨和实践了分支与循环结构在程序控制流程中的应用,加深学生对底层编程逻辑的理解。 实验二8086汇编语言之分支循环程序设计主要讲解了该主题的关键知识点,包括循环结构的设计、数据块的传送以及串操作指令的应用等内容。通过本实验的学习目标,学生将掌握如何进行有效的循环结构编程、实现高效的数据传输,并熟练运用各种字符串处理技术。 为了完成实验任务——即从STR1开始的位置复制20个字符至STR2区域中,需综合考虑多种因素:起始地址的选择(高地址或低地址)、数据传送手段(串操作指令与MOV指令的选用)以及循环控制结构的设计等。在编写程序的过程中,运用了诸如MOV、ADD、STD、REP和MOVSB这样的汇编语言基本命令来完成指定的任务。 实验结果表明,从STR1开始的数据段成功地被复制到了目标位置STR2中,这验证了所学知识的有效性,并展示了循环结构设计技巧的重要性。通过本次实践操作,学员不仅掌握了上述关键技术点的应用方法,还增强了对8086汇编语言的理解与应用能力。 总的来说,实验二深入介绍了分支和循环程序在8086汇编中的实现方式及其重要性,为学习者提供了宝贵的实践经验及理论指导。
  • 程序设计
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    《汇编语言中的循环程序设计》一书深入浅出地讲解了如何在汇编语言环境下编写高效的循环结构代码,适合编程爱好者和专业人士参考学习。 汇编语言的循环程序设计包括了相关的题目和asm文件。这些asm文件可以用记事本打开进行查看或编辑。
  • 八灯闪烁跑马灯 单片机
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    本项目通过单片机编程实现八盏LED灯按特定模式循环闪烁效果,采用汇编语言编写控制程序,适合初学者进行硬件与软件结合的学习实践。 跑马灯又名八灯循环闪亮,是学习单片机的经典实验之一。这类实验通常使用汇编语言编写代码。
  • 计算机原理与四:分支及(北理工)
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    本实验为北京理工大学《计算机原理与汇编语言》课程第四次实验,主要内容涵盖分支结构和循环结构的设计与实现,旨在通过实际操作加深学生对汇编语言控制流程的理解。 1. 实验目的: 1) 掌握比较转移指令; 2) 理解条件转移与无条件转移指令的区别; 3) 掌握单分支、双分支及多分支程序设计方法; 4) 掌握循环程序的设计技巧。 2. 实验软硬件环境: 1) 硬件环境:惠普64位一体化计算机和局域网; 2) 软件环境:Windows 8操作系统,红蜘蛛管理系统以及MASM for Windows软件。
  • 程序设计二:MASM
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    本实验通过使用MASM汇编器进行实际操作,旨在帮助学生掌握汇编语言的基本语法和编程技巧,加深对计算机底层原理的理解。 使用MASM-32bit为DOS和Windows编程:首先从多模式教学网下载masm32v11r.zip文件并解压。运行install.exe程序将32-bit MASM汇编器安装在d:\盘中。不要启动DOSBox,而是通过Windows的cmd.exe打开命令行界面以进入DOS提示符模式。然后编写一个简单的程序,并将其保存为hw.asm文件。
  • C详解
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    本书通过丰富的案例详细解析了在程序开发中如何将C语言和汇编语言相结合进行高效编程的技术,适用于希望深入理解硬件底层操作的进阶开发者。 C语言和汇编语言混合编程实例详解对学习这两种语言非常有帮助。这篇文章深入浅出地讲解了如何在项目中结合使用C语言和汇编语言,从而提高代码的效率与灵活性。这对于希望掌握更深层次编程技巧的人来说是一个很好的资源。
  • 顺序程序设计报告3
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    本实验报告详细记录了汇编语言中顺序结构程序的设计与实现过程,包括代码编写、调试及优化等环节,旨在提升学生对汇编语言基本概念和编程技巧的理解。 实验题目:实现表达式S=(X+4×Y)/Z的计算程序,其中X为有符号字节数据类型,而Z、Y则为有符号字数据类型。