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使用QtMultimedia播放Ogg音乐(含源码和演示)

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简介:
本项目提供了一个使用QtMultimedia库播放Ogg格式音乐文件的示例代码及运行演示。适合开发者学习和参考如何在Qt中集成多媒体功能。 QtMultimedia是Qt4.6推出的一个音频和视频的新底层框架。它的目标是为开发者提供更加完善的音视频控制功能,并且保持平台无关性的优势。Ogg是一个优秀的开源多媒体容器格式,可以容纳多种编码格式的内容,其中最知名的便是Vorbis编码。我将在本段落中尝试使用QtMultimedia来播放Ogg Vorbis音频文件,在游戏中播放音乐是必不可少的功能。 我的开发环境如下: - Ubuntu系统搭配gcc4.4编译器、QtSDK 4.8.1以及QtCreator2.6 - Windows8操作系统,配合minGW4.4编译器、QtSDK 4.8.3和QtCreator2.6

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客服
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  • 使QtMultimediaOgg
    优质
    本项目提供了一个使用QtMultimedia库播放Ogg格式音乐文件的示例代码及运行演示。适合开发者学习和参考如何在Qt中集成多媒体功能。 QtMultimedia是Qt4.6推出的一个音频和视频的新底层框架。它的目标是为开发者提供更加完善的音视频控制功能,并且保持平台无关性的优势。Ogg是一个优秀的开源多媒体容器格式,可以容纳多种编码格式的内容,其中最知名的便是Vorbis编码。我将在本段落中尝试使用QtMultimedia来播放Ogg Vorbis音频文件,在游戏中播放音乐是必不可少的功能。 我的开发环境如下: - Ubuntu系统搭配gcc4.4编译器、QtSDK 4.8.1以及QtCreator2.6 - Windows8操作系统,配合minGW4.4编译器、QtSDK 4.8.3和QtCreator2.6
  • 使QT开发的器(
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    这是一款采用Qt框架开发的开源音乐播放器,提供了简洁友好的用户界面和丰富的功能。项目包含了详细的源代码,适合学习参考与二次开发。 基于QT4制作的音乐播放器支持mp3、wav等17种格式的音乐文件,但网络服务功能尚不完善。
  • 使C#
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    本教程介绍如何利用C#编程语言开发简单的音乐播放器应用程序。读者将学习文件读取、音频流处理以及图形用户界面设计的基础知识。适合初学者入门。 在C#中播放音乐是一项常见的任务,在开发多媒体应用程序或者游戏时尤为常见。作为一门功能强大的编程语言,C#提供了多种方式来实现这一目标。本教程将详细讲解如何使用C#环境播放音乐,并提及与Flash动画进行交互的方法。 一、Windows Media Player控件 1. **Windows Media Player控件集成**:在System.Windows.Forms库中包含了一个名为AxWMPLib的ActiveX控件,可以嵌入到Windows Forms应用中,用于播放音频和视频。 2. **添加控件**:在设计界面中找到并添加“AxWindowsMediaPlayer”控件。 3. **设置源**:通过`axWindowsMediaPlayer.URL = path_to_your_music_file.mp3`来指定音乐文件路径。 4. **播放控制**:使用`axWindowsMediaPlayer.Ctlcontrols.play()`开始播放,`axWindowsMediaPlayer.Ctlcontrols.pause()`暂停,以及`axWindowsMediaPlayer.Ctlcontrols.stop()`停止。 二、NAudio库 1. **NAudio库介绍**:NAudio是一个开源的.NET音频处理库,支持多种格式如MP3和WAV。 2. **安装**:通过NuGet包管理器来安装NAudio库。 3. **播放音乐**: - 加载音频文件:`using NAudio.Wave;` - 创建播放器:`var audioFile = new AudioFileReader(path_to_your_music_file.mp3);` - 设置WaveOut事件播放器:`var waveOut = new WaveOutEvent();` - 将文件读取器连接到播放器:`waveOut.Init(audioFile);` - 开始播放:`waveOut.Play();` 三、与Flash动画交互 1. **Flash通信接口**:ActionScript可以通过ExternalInterface与JavaScript或.NET进行通信。 2. **C#与Flash的互动**:使用WebBrowser控件加载Flash,并通过IWebBrowser2对象的Document属性访问其中的内容。 3. **方法调用**:利用`((HtmlElement)webBrowser1.Document.GetElementById(flashObjectId)).InvokeMember(methodName, parameters)`来调用Flash中的函数。 四、实际应用示例 在开发多媒体应用程序时,可能需要根据用户操作或程序逻辑控制音乐的播放。例如,在用户点击按钮后通过C#代码启动或停止音频,并同时同步与Flash动画中相同的音乐状态以提升用户体验。 五、注意事项 1. 确保音轨路径正确且可访问。 2. 对于跨域问题,可能需要进行相应的配置来使Flash和C#之间的通信正常工作。 3. 注意版权问题,不要播放未经授权的音乐作品。
  • 的Java
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    这是一款包含完整源代码的Java开发的音乐播放器项目,适合编程学习和实践。它集成了基本的音频播放功能,并提供了丰富的API供开发者扩展和二次开发使用。 Java版的音乐播放器,界面酷似TTPlayer,非常炫。
  • 优质
    本项目提供一套完整的音乐播放器源代码,包含用户界面、音频解码与播放功能。适合开发者学习和二次开发使用,助力快速构建个性化音乐应用。 我用Qt5开发了一款音乐播放器,具备添加、删除歌曲的功能,并支持查找特定的歌曲以及定位到指定曲目。此外,还实现了歌曲名跑马灯显示效果。这款播放器能够随机播放、循环播放或单曲循环,同时提供了单曲播放模式和托盘模式功能。
  • 使PythonTkinter创建简单器(附
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    本教程详细介绍了如何运用Python语言及Tkinter库开发一个具备基本功能的简易音乐播放器,并提供完整的代码供读者参考学习。 用 Python 实现的简易音乐播放器具备文件选择、播放、暂停、停止、切歌、音量调节以及播放列表显示等功能,并且这些功能均能正常运行。界面使用 tkinter 编写,布局还算可以接受,毕竟 tkinter 的界面也不会特别高档。代码中带有比较详细的注释,在交作业时能够体现出自己对项目的理解程度。总之欢迎大家交流。
  • 使Qt编写的
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    这段简介可以描述为:使用Qt编写的音乐播放器源代码是一款基于C++和Qt框架开发的开源音乐播放应用软件。项目包含了完整的功能实现及界面设计,适用于希望学习Qt编程或进行音乐播放相关应用程序开发的技术爱好者。 开源音乐播放器值得一试,非常好用!这个项目是使用Qt开发的。
  • 使Python编写的器代
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    本段落提供了一个用Python语言开发的基本音乐播放器程序实例。它涵盖了如何通过简单的代码来实现音乐文件的选择、播放以及控制等功能。该示例适合初学者学习,帮助理解Python在音频应用中的基本运用。 核心播放模块(使用pygame库)的代码如下: ```python import time import pygame import easygui as gui file = rD:\CloudMusic\G.E.M.邓紫棋,艾热 - 光年之外 (热爱版).mp3 # 这里为音乐文件路径 pygame.mixer.init() gui.msgbox(正在播放 + file) track = pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play() time.sleep(240) # 播放时长,单位秒 pygame.mixer.music.stop() ``` 完整版源代码如下: ```python import os # 其他代码保持不变 ```