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React面试题目.md

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简介:
这份Markdown文档包含了React框架相关的面试题集,旨在帮助开发者准备React技术岗位的面试,涵盖了组件、状态管理等多个核心概念。 上述的React面试题涵盖了React框架的核心概念和常用技术点,主要考察了面试者对React的理解程度以及实际应用能力。以下是对这些面试题目设计的考点进行简单的总结: 1. **React的基本概念:** 面试者需要了解React是什么,它的特点和优势,以及它与其他JavaScript框架的区别,从而可以全面认识React。 2. **JSX语法:** JSX是用于描述UI的一种语法扩展,在React中使用。面试者需掌握如何用JSX编写React组件,并理解其与普通HTML的不同之处。 3. **虚拟DOM:** 虚拟DOM是React的核心机制之一,面试者需要了解它的原理及其优势,并明白它是怎样提高页面性能和开发效率的。 4. **组件化开发:** React提倡使用组件化的开发方式。面试者需理解什么是组件以及如何编写、利用这些组件来实现代码模块化与可复用性。 5. **props和state:** 在React中,prop(属性)和state用于管理数据的不同机制。了解它们之间的区别及其作用,并学会在组件内使用这两种方法传递及管理数据是必要的技能。

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客服
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  • React.md
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    这份Markdown文档包含了React框架相关的面试题集,旨在帮助开发者准备React技术岗位的面试,涵盖了组件、状态管理等多个核心概念。 上述的React面试题涵盖了React框架的核心概念和常用技术点,主要考察了面试者对React的理解程度以及实际应用能力。以下是对这些面试题目设计的考点进行简单的总结: 1. **React的基本概念:** 面试者需要了解React是什么,它的特点和优势,以及它与其他JavaScript框架的区别,从而可以全面认识React。 2. **JSX语法:** JSX是用于描述UI的一种语法扩展,在React中使用。面试者需掌握如何用JSX编写React组件,并理解其与普通HTML的不同之处。 3. **虚拟DOM:** 虚拟DOM是React的核心机制之一,面试者需要了解它的原理及其优势,并明白它是怎样提高页面性能和开发效率的。 4. **组件化开发:** React提倡使用组件化的开发方式。面试者需理解什么是组件以及如何编写、利用这些组件来实现代码模块化与可复用性。 5. **props和state:** 在React中,prop(属性)和state用于管理数据的不同机制。了解它们之间的区别及其作用,并学会在组件内使用这两种方法传递及管理数据是必要的技能。
  • 软件测工程师.md
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    本文档包含了针对软件测试工程师职位的常见面试问题及解答,旨在帮助求职者准备和提高他们的面试表现。 根据我整理的春招经验,以下是针对应届毕业生准备软件测试工程师面试的一系列常见问题。内容涵盖了软件测试、shell脚本、Linux操作系统等方面的知识点,包括但不限于:软件测试基础知识、web测试方法论、爬虫基础技术、Linux系统操作以及微信小程序的相关知识和Shell脚本语言等,旨在为即将步入职场的同学们提供一些有价值的参考信息。
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    本资料汇集了ETL工程师职位的经典面试问题,涵盖数据处理、数据库操作及SQL知识等方面,旨在帮助应聘者准备面试,提升技术交流能力。 1. 数据准备区是指在数据仓库或大数据处理环境中用于存储清洗、转换后待导入目标数据库的数据的区域。在此区域内可以使用多种类型的数据结构来满足不同的需求: - **关系型表**:适用于需要进行复杂查询操作的情况,支持SQL语言进行高效的操作。 - **平面文件/CSV格式**:当数据量较小且不需要复杂的索引时采用,便于传输和存储。 2. 异构数据源中的数据抽取技术主要关注如何从不同平台(如数据库、Excel表格等)获取信息并将其转换为一致的结构。这通常包括使用中间件或API来连接不同的系统,并通过映射规则将原始格式的数据转化为目标系统的标准形式。 3. 数据质量检查主要包括以下四大类: - **完整性**:确保数据集中的所有记录都有完整的值。 - **一致性**:保证同一字段在不同时间点上的取值保持一致,避免重复或矛盾的信息出现。 - **准确性**:通过与权威来源对比来验证信息的正确性。 - **时效性**:确认收集到的数据是最新的。 4. 数据仓库中的表通常包括事实表和维度表两大基本类型。为了维护引用完整性,在加载时应首先填充维度表,之后再更新事实表以关联相应的键值。 5. ETL(抽取、转换、装载)过程包含四个主要步骤:从原始数据源中获取信息;根据业务规则对这些资料进行必要的修改和整理工作;创建新的目标数据库结构或表格架构用于存储结果集;最后将处理后的数据加载到最终的目的地系统内。 6. 采用ODBC(开放式数据库连接)接口直接访问ERP系统的数据库是一个不错的选择,因为它提供了与多种不同类型的后台管理系统通信的能力。通过这种方式可以实现高效的数据抽取操作而无需依赖于特定的应用程序或中间件服务的支持。 7. 使用ODBC链接相比直接的SQL查询具有更高的灵活性和兼容性;然而,在处理大量数据时可能会遇到性能瓶颈问题。反之,建立数据库连接则能提供更快速且高效的访问方式,但要求源端与目标库之间保持良好的网络环境以及稳定的数据交换协议支持。 8. 代理键是一种在维度表中用来唯一标识每个记录的替代主键,它通常是一个自增整数序列号而非实际业务意义较强的值。当需要替换原有的自然键时,通过创建一个新的代理字段并将其赋给原有实体对象即可实现这一转换过程。 9. 缓慢变化维是指那些在一段时间内属性会发生变动但标识符保持不变的维度表数据项。处理这类情况的方法大致有三种:添加新的历史记录;更新现有行以反映最新的状态信息;或者同时维护旧版本和新版本的数据条目以便追溯查询使用。 10. 实现增量抽取的关键在于识别出哪些部分是新增或修改过的,然后仅对这些变化进行操作即可。常见的方法包括时间戳对比、变更日志跟踪以及触发器监控等策略。 12. ETL工具通常由数据源连接管理模块、转换规则定义界面和调度执行引擎构成;在工作流设计时常用的组件可能涵盖过滤条件设定、字段映射配置及聚合计算逻辑等方面。 13. 在过去的工作经历中,我倾向于采用分层架构模式来组织ETL流程。这不仅简化了复杂度而且利于团队成员间的协作开发任务。
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    本文档包含了针对杭州端点公司在招聘Java开发工程师时所使用的面试题集,内容涵盖了算法、设计模式及项目实践等多个方面。 ### 杭州端点公司Java面试题解析 #### 一、选择题解析 **1. ArrayList有而LinkedList没有的方法** - `ArrayList` 和 `LinkedList` 都实现了 `List` 接口,但它们的内部实现机制不同。 - `ArrayList` 是基于数组实现的列表,支持快速随机访问;而 `LinkedList` 是基于链表实现的列表,插入和删除操作更快。 - `ArrayList` 提供了更多关于数组的操作方法,例如 `ensureCapacity(int minCapacity)` 和 `trimToSize()` 等用于调整容量的方法。 **2. 抽象类和接口的特点** - **抽象类**: - 可以包含构造器、抽象方法、具体方法以及成员变量。 - 不能被实例化。 - 子类必须重写所有抽象方法才能被实例化,除非该子类也是抽象的。 - **接口**: - 定义一组规范,只能包括常量和抽象方法。 - Java 8 引入了默认方法和静态方法,使得接口也能包含具体实现。 - 一个类可以实现多个接口。 **3. final关键字修饰的变量和方法的特点** - **final变量**: - 被声明为 `final` 的变量不能被重新赋值。 - 对于引用类型的 `final` 变量,其地址不可变,但对象属性仍可改变。 - **final 方法**: - 不能在子类中覆盖。 - 提高程序的安全性和性能。 **4. 子类继承父类的方法执行顺序** 示例代码展示了 `Father` 类有一个 `shout` 方法,而 `Son` 类继承自 `Father` 并重写了该方法。当通过指向 `Son` 实例的 `Father` 引用调用此方法时,实际执行的是子类中的实现版本。 - 这个例子体现了多态的概念。 - 当子类覆盖父类的方法时,在运行时会使用子类的实现。 **5. 捕获执行时异常catch()中的异常类型** - 在 Java 中,`catch` 块可以捕获 `Exception` 及其所有子类(包括 `RuntimeException`)。 - 通常不建议捕捉错误类 (`Error`)。 - 因此正确答案是 `A Exception` 或 `C RuntimeException`. **6. String中的方法** - `String` 类提供了许多实用的方法,例如:`length()`、`charAt(int index)`、`indexOf(String str)`、`substring(int beginIndex, int endIndex)`、`toLowerCase()` 和 `toUpperCase()`. - 可以使用 `equals(Object anObject)` 来比较两个字符串的内容是否相等。 - 使用 `compareTo(String anotherString)` 检查一个字符串与另一个的大小关系。 **7. Object中的方法** - `Object` 类是所有 Java 类的基础,提供了诸如:`toString()`、`equals(Object obj)` 和 `hashCode()`. - 其中 `toString()` 返回对象的字符串表示形式。 - 而 `equals(Object obj)` 用于判断两个对象是否相等。 **8. 静态方法和静态变量何时可以互调** - 静态方法可以直接访问其他静态方法及静态变量,反之亦然。 - 非静态方法也可以调用或使用这些元素。 - 然而,非静态方法不能直接调用或访问非静态内容。 **9. TCP中的TIME_WAIT状态是客户端还是服务端** - 在 TCP 协议中,在一个连接关闭后可能会进入 TIME_WAIT 状态。 - 这一状态确保最后一个数据包被接收方确认收到,并通常出现在发起关闭的一方。 - 因此,无论是客户端还是服务端都可能处于这一状态。 **10. Linux的最大TCP连接数** - 默认情况下,Linux 的 `net.core.somaxconn` 参数值可能是 1024,但这并不意味着系统最大连接数为固定数值。实际的限制取决于系统配置。 **11. a=Integet.parseInt(1024); b=Integer.valueOf(1024).intValue(); a和b的区别** - `parseInt()` 方法返回一个`int`类型的值,因此变量 `a` 是一个整型变量。 - 而 `Integer.valueOf().intValue()` 返回的是一个对象,但最终结果是一个整数类型。所以两者都是整型变量。 **12. Thread.sleep()和Object.wait()方法的区别** - `Thread.sleep(long millis)` 使当前线程暂停执行一段时间。 - `Object.wait()` 让当前线程等待其他线程的唤醒信号(如`notify()`或`notifyAll()`)。 - 不同之处在于,`sleep()`不需要同步锁,而`wait()`必须在同步上下文中调用,并且会释放
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