
在Unity中通过点击实现模型动画播放
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简介:
本教程详细介绍如何使用Unity引擎,在游戏中通过简单的用户交互(如点击)来触发和控制3D模型的动画播放效果。
本段落实例展示了如何在Unity中通过鼠标或手指点击模型来播放动画的代码实现方法。
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ClickPlayAnimation : MonoBehaviour {
// 实现功能为点击模型播放动画。
// 使用方法:给模型添加碰撞体,并将此脚本附加到模型上。
bool isPlayAnim = false;
void Start () {
// 初始化代码可以放在这里,但当前示例中没有具体内容实现。
}
}
```
这段代码提供了一个简单的方案来实现在Unity环境中点击物体时触发动画播放的功能。在使用此脚本前,请确保模型上已添加碰撞体组件,并将该脚本附加到相应的游戏对象上。
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