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课堂作业涉及打地鼠与AppInventor的结合。

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简介:
作业要求如下:首先,一只地鼠将会在屏幕上以随机的方式呈现,它可能出现在预设的几个洞穴中,亦或是在草地上任意位置进行洞穴的随机挖掘;其次,每场游戏都将设有时间限制,例如30秒钟,时间进度会以倒计时形式实时显示,当时间耗尽时游戏便会宣告结束;第三,击中地鼠一次将计入1分,并且当前得分会实时显示给玩家;第四,系统提供重新开始的游戏选项;第五,提供的说明文档文件能够顺利打开并对熟悉该应用程序的用户提供有益的指导。*请注意:此作业为课堂练习,旨在分享给同学们参考学习,恳请大家勿直接用于正式提交。

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客服
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  • 游戏AppInventor实现——
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    本作品为课堂作业,使用AppInventor平台开发的一款打地鼠游戏应用。玩家需快速点击屏幕上的随机出现的目标以获得分数,锻炼反应速度与手眼协调能力。 作业要求:1. 地鼠会在屏幕上随机出现(可以是从几个固定的洞口中随机选择一个出现,也可以是在草地的任意位置挖新洞穴后突然冒出)。2. 游戏每局设有时间限制,例如30秒,在游戏界面中需显示倒计时。当时间耗尽时,游戏自动结束。3. 击中标记的地鼠可获得一分,并且得分会在屏幕上实时更新展示。4. 应提供重新开始游戏的功能选项。5. 需要包含一份说明文档,该文件应当能够被顺利打开并帮助用户更好地理解如何使用此应用程序。 请注意:本作业仅供大家参考学习之用,请勿直接提交作为自己的作品上交,这是非常不恰当的行为。
  • 飞机AppInventor
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    本课程是基于AppInventor平台开发的应用程序设计实践课,学生将完成“打飞机”游戏应用作为课堂作业,学习编程基础和游戏逻辑设计。 作业要求如下: 1. 设计一架玩家可以控制的飞机,控制方法不限制,可以通过传感器、按键或者触屏拖动等方式进行操作。 2. 至少需要有一架敌机存在,当敌机与玩家飞机相撞时,视为玩家失败并炸毁其飞机。 3. 玩家的飞机能够发射子弹。子弹击中敌机会使敌机受损(可直接将其摧毁)。一旦敌机被摧毁后会重新生成新的敌机。 4. 需要提供一个重新开始游戏的功能。 以上作业要求仅供参考,希望大家不要抄袭他人作品提交作业。
  • 小画板AppInventor
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    小画板AppInventor课堂作业是一款专为学生设计的应用程序开发项目,利用MIT App Inventor平台,帮助学习者掌握基础编程技能,通过创建简易绘画应用来激发创意和动手能力。 作业要求:1. App需要具备画线和画圆的功能;2. 画图可以命名并保存;3. 支持触屏作画,并且用户可以选择颜色;4. 可以在屏幕上写字,让原来的“AnAn”文字每次出现时都随机改变方向;5. 提供的说明文档文件能够打开并且有助于了解该App。请注意,这是我的课堂作业,仅供大家参考,请不要直接提交使用,这样的行为是不恰当的。
  • 简易计算器AppInventor--
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    简易计算器AppInventor是一款专为课堂教学设计的应用程序,旨在帮助学生通过实践学习编程基础。此应用提供基本的数学运算功能,如加减乘除,并鼓励用户探索和创新更多高级特性。它是初学者进入移动应用开发世界的理想起点。 作业要求:1. 设计一个App的界面,包括输入两个操作数以及运算符(加减乘除)的功能,并且有一个等号按钮;2. 编写代码以实现数字的基本四则运算功能,同时在进行除法时能够处理并提示除零错误。这是本人课堂作业的一个参考示例,请大家不要直接提交使用,这样的行为是不恰当的。
  • 使用AppInventor开发游戏.aia
    优质
    本作品是一款利用MIT App Inventor平台开发的打地鼠游戏,玩家需要快速点击屏幕上随机出现的地鼠图标以获得高分。适合各年龄段用户娱乐休闲。 使用AppInvebtor开发打地鼠小游戏的.aia源文件可以自由更换图形精灵图片。这款游戏具有趣味性,适合用来整人娱乐。
  • Python - 13:制游戏
    优质
    本作业指导学生使用Python编程语言开发一个互动式打地鼠小游戏。通过实践增强学生的事件处理、图形界面设计以及随机数生成等技能。 Python课程作业之一是开发一个简单的打地鼠游戏,并附带相关图片。博客介绍了这个项目的详细过程:简单打地鼠运行程序。
  • Python满分 游戏
    优质
    本作品是一款基于Python编写的打地鼠游戏,旨在通过实践加深对编程语言的理解和应用。游戏设计有趣且挑战性十足,适合编程初学者练习使用循环、条件判断及事件响应等基础概念。 【Python满分大作业:打地鼠游戏】在Python编程领域,“打地鼠”游戏是一个经典的项目,它涵盖了基础与进阶的编程概念,并且是对学生技能的一次全面检验。这个满分大作业使用了`graphics`库来编写,为学习者提供了实践图形用户界面(GUI)编程的机会。 1. **图形库**:`graphics`库是Python中用于2D图形绘制的一个重要工具,它可以创建窗口、绘制形状以及设置颜色等。在这个打地鼠游戏中,该库被用来设计游戏界面,包括地鼠洞、地鼠和锤子的显示以及得分板等元素。 2. **事件处理**:响应用户的操作是游戏的核心功能之一。例如用户点击鼠标表示使用锤子击打地鼠。“graphics”库提供了丰富的事件监听支持,可以捕捉到诸如鼠标点击或移动这样的交互动作,并相应做出反应。 3. **对象和类**:面向对象编程在Python中是一个重要的特性,在游戏中定义了如地鼠、锤子以及游戏板等类。每个类都包含了自己的属性(例如位置与状态)及方法(比如显示、隐藏或者移动)。 4. **游戏逻辑**:打地鼠的规则包括随机生成的地鼠出现和消失,玩家通过点击来击中它们,并根据是否成功命中更新分数。实现这些功能需要使用到如随机数生成器、条件判断以及循环等基本编程概念。 5. **计时器**:为了使地鼠能够按照设定的时间间隔定时出现或消失,“graphics”库中的计时器特性被用来设置特定时间点触发事件的功能。 6. **用户界面**:游戏需要提供一个清晰的视觉反馈,包括显示得分、剩余时间和结束提示等信息。这要求学生掌握GUI设计原则和元素布局技巧。 7. **异常处理**:考虑到在程序运行过程中可能发生的各种意外情况(如非法操作或编程错误),项目中应包含适当的异常处理代码来确保游戏能够稳定地进行下去。 8. **文档编写**:整个大作业附带了详细的文档,其中包含了设计思路、代码解释和使用说明等信息。这对于理解源码以及提高其可读性具有重要意义。 通过完成这样的大型任务,学生不仅能提升自身的Python编程技巧,在解决实际问题的能力上也会有所增强,并且学会如何将抽象的概念转化为具体的实现方案。此外,良好的代码组织能力和文档编写能力也是在这个过程中得到锻炼的重要方面。最后,分享和讨论可以进一步提高团队合作与沟通的技能水平。
  • C++期末大游戏程设计源码.zip
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    本项目为C++编程课程的期末作业,内容是一款经典的打地鼠游戏。通过该项目,学生能够掌握面向对象编程、图形界面开发及基本的游戏逻辑设计技巧。代码包含详细注释和文档,适合初学者学习和参考。 课程设计C++期末大作业之打地鼠游戏源码 这段文字重复了很多次同样的内容,因此可以简化为: 关于课程设计中的C++期末项目——一款名为“打地鼠”的游戏的源代码。 这样既保留了原意又避免了冗余。
  • 用JavaScript制游戏
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    本教程将指导您使用JavaScript编程语言开发一款趣味十足的打地鼠游戏。通过学习HTML、CSS与JavaScript的综合应用,提升您的前端开发技能。适合初学者进阶实践。 本段落详细介绍了使用JavaScript实现打地鼠小游戏的相关代码,具有一定的参考价值,感兴趣的读者可以参考一下。