
课堂作业涉及打地鼠与AppInventor的结合。
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简介:
作业要求如下:首先,一只地鼠将会在屏幕上以随机的方式呈现,它可能出现在预设的几个洞穴中,亦或是在草地上任意位置进行洞穴的随机挖掘;其次,每场游戏都将设有时间限制,例如30秒钟,时间进度会以倒计时形式实时显示,当时间耗尽时游戏便会宣告结束;第三,击中地鼠一次将计入1分,并且当前得分会实时显示给玩家;第四,系统提供重新开始的游戏选项;第五,提供的说明文档文件能够顺利打开并对熟悉该应用程序的用户提供有益的指导。*请注意:此作业为课堂练习,旨在分享给同学们参考学习,恳请大家勿直接用于正式提交。
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