
Pygame登录界面设计。
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简介:
Pygame 本身并没有预设的输入框组件,因此构建一个易于实现的登录界面较为困难。为了解决这个问题,我们选择了一种方法:存储用户按下的键盘信息,随后将这些信息以可视化的方式呈现出来。通过持续地进行重绘操作,我们得以在一定程度上模拟 tkinter 模块所能达到的登录界面效果,并且在某些方面甚至能够取得更优的结果。进一步地,通过引入列表来存储用户名和对应的密码,便可以实现针对特定用户及其密码的登录验证。一旦登录成功,可以在登录界面嵌入想要展示的游戏内容,从而完成整个登录游戏流程。此外,该方案同样具备与已经存在的 Pygame 游戏进行对接的能力,尽管目前尚未尝试与其他模块开发的游戏进行连接。
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