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一个使用C++ 2.0版开发的游戏GUI图形界面示例程序,由浅墨编写。

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简介:
浅墨精心打造,提供零成本下载分享,秉持着开放的精神!20版的核心创新在于GUI多页面的流畅切换。文章中使用的音乐和背景素材均改编自《刺客信条》。配套的博文详细介绍了该项目,地址为http://blog..net/poem_qianmo/article/details/16922703。请点击Release文件夹中的可执行文件(exe)以直接体验运行效果。若遇到缺少D3D DLL系列错误的提示,建议您通过Google或百度搜索“DirectX 9.0c runtime”,并下载安装最新版本。如果出现MVCR100D.Dll错误,请从官方渠道下载并安装相应的程序包,或者直接双击sln文件打开工程进行重新编译。如果您希望调试并运行源代码,但仍遇到报错情况,请务必下载最新版本的DirectX SDK,并完成DirectX开发环境的配置工作。开发环境方面,我个人博客地址为http://blog..net/zhmxy555。为了获得最佳的学习效果,建议您将源码与配套文章一同阅读。期待与各位交流学习经验,共同进步!

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客服
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  • C++】GUI2.0 by
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    本示例程序由浅墨开发,展示了使用C++语言实现的游戏GUI图形界面2.0版本。通过此项目可深入了解C++在游戏图形界面设计中的应用。 浅墨出品的零资源分下载分享了游戏GUI界面的设计成果。该版本主要实现了多页面间的切换功能,并采用了《刺客信条》中的音乐与背景素材。 配套的文章是关于如何使用Visual C++进行DirectX教程,重点在于打造游戏的图形用户界面(GUI)。源代码和文章结合阅读会有更好的理解效果。 运行程序需要安装DirectX运行库。如果遇到缺少D3D DLL系列错误,请搜索并下载最新版的DirectX 9.0c 运行时环境;若报错提示缺少MVCR100D.Dll,则需单独下载该文件或重新编译工程以解决此问题。 对于希望调试和运行源代码的朋友,建议安装最新的DirectX SDK,并配置好开发环境。编写使用的工具是VS2010版本。 希望能与大家共同交流、学习以及进步。
  • C++】GUI代码 by
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    本资源由浅墨提供,包含使用C++编程语言开发的游戏GUI图形界面实例代码。适合希望学习或提升游戏界面设计技能的技术爱好者和开发者参考实践。 浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~其中的音乐和背景来自刺客信条。 源码配套博文《【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)》中详细介绍了相关内容。运行需要DirectX运行库的支持。遇到缺少D3D系列DLL错误时,请搜索“DirectX 9.0c runtime”,下载并安装最新版的DirectX。 报错提示缺失MVCR100D.Dll的朋友可以去下载相应的文件,或者直接打开工程重新编译一次。如果想调试和运行源代码但遇到了问题,请确保已下载了最新的DirectX SDK,并正确配置开发环境。 编写此项目的软件是VS2010,建议读者结合配套文章一起查看以获得更好的效果。希望能与大家一起交流学习、共同进步。
  • C语言
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    这是一款采用C语言开发的图形用户界面程序,旨在为用户提供直观便捷的操作体验。通过精心设计的界面和高效稳定的代码实现,使复杂的操作变得简单易行。 作者无聊时用Dev-C++编写了一个图形界面小程序,该程序可以显示精确的文件打开时间和上个月、这个月以及下个月的日历。
  • 使C++和Win32贪吃蛇
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    本项目是一款运用C++编程语言及Win32 API技术自主开发的经典“贪吃蛇”游戏。通过此作品,玩家能够体验到传统且富有挑战性的游戏玩法,并深入了解Windows平台下图形用户界面的设计与实现技巧。 这是一个完整的工程,可以直接运行代码。该程序使用Win32绘制图形界面,并包含多种形状的绘图功能以及加载图片的技术。在编写过程中尽可能遵循面向对象的设计原则,并充分考虑了窗口大小及其他配置的变化需求。对于刚开始学习Win32游戏编程、尤其是对贪吃蛇感兴趣的初学者来说,这将是一个很好的参考资料。
  • 使tkinterPython GUI注册
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    本示例展示了如何利用Python的Tkinter库创建一个简单的图形用户界面(GUI)用于用户注册功能。通过此教程,读者可以学习到如何设计基本的输入框、按钮和标签等组件,实现用户的姓名、邮箱及密码的收集与验证。适合初学者了解GUI编程的基础概念与实践技巧。 用tkinter编写的Python GUI注册界面实例包括了注册和登录功能。使用pickle库来序列化用户名和密码。
  • C++】3DAlpha混合代码 by
    优质
    浅墨分享了一篇关于使用C++语言实现3D游戏中Alpha混合效果的文章。文中详细介绍了相关代码示例和技术要点。 浅墨出品的零资源分下载分享精神至上~其中3D游戏人物模型来自《真三国无双六》源码。相关配套博文为《Visual C++ 游戏开发五十五 浅墨DirectX教程二十二 水乳交融的美学:alpha混合技术》,文章介绍了如何使用纹理版和Alpha值版的D3Ddemo22.exe文件展示带纹理原版3D人物及Alpha值效果。运行这些程序需要安装DirectX 9.0c runtime以支持DirectX库。 对于遇到缺少DLL系列错误的朋友,建议搜索“DirectX 9.0c runtime”下载并安装最新版本。如果遇到缺少MVCR100D.Dll的错误,请尝试获取该文件或重新编译工程来解决此问题。若想调试和运行源代码但遇到了报错情况,则需要先下载最新的DirectX SDK,并进行开发环境配置。 建议在阅读源码的同时参考配套文章,以获得更好的学习效果。期待与大家一起交流、共同进步。
  • 使C语言和VS2013+easyX推箱子(含
    优质
    本项目采用C语言结合Visual Studio 2013及easyX图形库,实现经典推箱子游戏的开发,包含用户友好的图形界面。 在VS2013上使用Easyx图形库用C语言实现了一个推箱子小游戏,只编写了两关但提供了明确的思路,并且有简单的GUI界面。
  • 使C++贪吃蛇(含及背景音效)
    优质
    本作品是一款采用C++编程语言开发的经典“贪吃蛇”游戏,集成了图形用户界面和背景音效,为玩家提供丰富的视听体验与挑战性玩法。 用C++编写的贪吃蛇游戏,使用了EasyX库进行界面图形的编写。本人是大一的学生,技术尚浅,所以代码可能还有很多不足之处。
  • 使Turbo C雷电
    优质
    本段落介绍了一个利用Turbo C编写的经典雷电游戏演示程序。通过简洁高效的C语言代码实现,展示了基础的游戏开发技术和编程技巧。此项目不仅适合学习游戏开发原理,也为对怀旧风格游戏感兴趣的开发者提供了灵感和实践机会。 本Demo实现了以下功能: 1. 主机的移动和发射导弹的功能。 2. 计分功能。 3. 敌机随机出现及移动功能。 4. 所有图像的正常显示与动画效果。 请注意,由于时间限制,目前游戏中只包含一个敌机。多个敌机的相关代码已被注释掉。
  • Java使Swing数独.zip
    优质
    本项目为一个基于Java语言与Swing图形库实现的数独游戏应用程序。玩家可在简洁友好的界面上享受数字拼图的乐趣,并具备自动生成谜题及验证解法的功能,适合编程爱好者和数独迷尝试开发或娱乐使用。 Java利用Swing界面实现数独程序.zip