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Keil.STM32L4xx_DFP.2.6.1-Pack

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简介:
Keil.STM32L4xx_DFP.2.6.1-Pack是一款由Keil公司提供的STM32L4系列微控制器开发包,适用于基于ARM Cortex-M4内核的STM32L4芯片组,提供全面的硬件抽象和库函数支持。 Device Family Pack Support for this device is contained in the STMicroelectronics STM32L4 Series Device Support, Drivers and Examples.

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  • Keil.STM32L4xx_DFP.2.6.1-Pack
    优质
    Keil.STM32L4xx_DFP.2.6.1-Pack是面向STM32L4系列微控制器的开发包,包含硬件抽象层、启动文件及链接脚本等资源,助力开发者高效编程。 STM32L4xx 的安装包包括 L4 官方固件库驱动库板级支持包 for Keil MDK5。
  • Keil.STM32L4xx_DFP.2.6.1-Pack
    优质
    Keil.STM32L4xx_DFP.2.6.1-Pack是一款由Keil公司提供的STM32L4系列微控制器开发包,适用于基于ARM Cortex-M4内核的STM32L4芯片组,提供全面的硬件抽象和库函数支持。 Device Family Pack Support for this device is contained in the STMicroelectronics STM32L4 Series Device Support, Drivers and Examples.
  • Keil.STM32L4xx_DFP.2.6.1-Pack
    优质
    Keil.STM32L4xx_DFP.2.6.1-Pack是Arm Keil为STM32L4系列微控制器提供的开发框架包,版本号为2.6.1,用于简化嵌入式系统的软件开发。 Keil STM32L4芯片包pack解压后安装即可。
  • Keil.STM32L4xx_DFP.2.0.0-Pack
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    Keil.STM32L4xx_DFP.2.0.0-Pack是面向STM32L4系列微控制器的开发工具包,提供全面的硬件抽象和驱动支持,助力开发者高效创建低功耗应用。 在KEIL中的STM32L4支持包,版本号为2.0.0,可以到官网下载最新版本。
  • Ultimate Clean GUI Pack 2.6.1.unitypackage 官网版本更新至最新版
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    Ultimate Clean GUI Pack 2.6.1.unitypackage 是一个精心设计的用户界面资源包,提供大量现代简洁风格的UI元素和预制件,适用于Unity项目。官网已更新至最新版本,带来新功能与优化体验。 Unity是一款全球广泛使用的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和技术支持以创造各种各样的游戏体验。其中,《Ultimate Clean GUI Pack 2.6.1》是一个备受关注的UI设计资源包,它专为Unity打造,提供了一套现代且简洁的游戏用户界面解决方案。 这款GUI包的核心优势在于其简约的设计风格和广泛的适用性,无论是冒险、角色扮演还是策略游戏,都能通过这套系统呈现出专业而整洁的视觉效果。2.6.1版本更是增加了许多新功能与优化点,大大提升了开发者的使用体验及工作效率。 深入剖析该资源包的主要组件:它包含了一系列预制件UI元素如按钮、滑块和文本输入框等,并确保在各种屏幕尺寸下保持一致性和可定制性,支持自定义颜色、字体大小。此外,它的布局管理系统提供了网格、堆栈以及自由排列方式选择,方便开发者根据游戏需求灵活调整界面。 该资源包还具备动画效果功能如淡入淡出和滑动旋转等,使用户交互更加生动有趣;另外还有皮肤系统允许创建及切换不同风格的UI设计以适应不同的场景或角色设定。同时支持多语言设置有助于实现全球化的游戏开发目标。 在使用便捷性方面,《Ultimate Clean GUI Pack 2.6.1》同样表现出色:所有元素都经过良好组织,便于开发者通过Unity Editor进行拖放操作来快速构建界面;详细文档和示例项目则帮助新手轻松上手减少学习成本。 总之,《Ultimate Clean GUI Pack 2.6.1》是每一位Unity开发者的理想选择,它提供的高质量GUI解决方案能够显著提升游戏的专业性和吸引力,无论你是独立开发者还是大型工作室的一员都能从中受益匪浅,并且通过熟练掌握其功能将更高效地创造出令人惊叹的游戏世界。
  • Keil.STM32L4xx_DFP.2.0.0 包
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    Keil.STM32L4xx_DFP.2.0.0包是面向STM32L4系列微控制器的开发工具包,包含硬件抽象层(HAL)库、CMSIS-Core和设备特性文件,助力开发者高效编程。 STM32L4 官方标准固件库资源过大,现分享相关资料给大家,希望对大家有帮助。
  • Keil.STM32L4xx_DFP.2.5.0.pack(STM32L4xx系列官方固件库及驱动库板级支持包 for Keil)
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    该文件为STM32L4xx系列微控制器在Keil开发环境下的官方固件和驱动库板级支持包,版本号为2.5.0。 Version: 2.5.0 (2020-10-21) Keil.STM32L4xx_DFP.2.5.0.pack更新到STM32Cube_FW_L4固件包版本V1.16.0,使用HAL驱动程序 V1.12.0。组件描述(pdsc):添加了全局定义USE_HAL_DRIVER。设备支持:与CubeMX数据库对齐的器件。 CMSIS Flash算法: - 移除了STM32L4xx_512和STM32L4xx_256目标从STM32L4Rx Flash算法项目。 - 为STM32L476G-Disco QSPI、STM32L4P5G-DK OSPI、STM32L4P5G-DK PSRAM、STM32L4R9I-DK PSRAM和 STM32L4R9I-EVAL OSPI添加了源代码。 - 为STM32L4R9I-Disco的PSRAM外部加载器支持进行了修正。 - 固定了STM32L4P5内部1M闪存加载器扇区擦除与DBANK模式问题,以及STM32L4xx 512K和128K内部闪存加载器扇区擦除。 CMSIS-Driver: - MCI:用_NOP()替换了空循环。为独立的SD和MMC HAL层次添加了处理。 - SPI: 纠正了PowerControl函数(如果未调用Initialize,将返回错误;若请求断电,则终止正在进行的传输)。更新GetDataCount函数以给出准确计数。修正Uninitialize函数(如果已供电则关闭外设)。 - USART:增加了Driver_USART6 (使用LPUART1)。修正了GetTxCount/GetRxCount实现。 - USBD: 去除了stm32l4xx_hal_pcd.h头文件的包含。 文档修订: - 固定并更新了STM32CubeMx配置说明。 示例项目迁移和更新: - 将所有CubeMX项目迁移到V6.0.1。 - 在可能的情况下,将变体选择更改为MDK-Plus。使用来自MDK-Middleware v7.11.1的USB Host/Device用户模板更新了所有的示例。
  • Keil.STM32L4xx_DFP.2.5.0.pack(STM32L4xx系列官方固件库及驱动库板级支持包 for Keil)
    优质
    该包是ST公司为STM32L4xx微控制器系列提供的官方Keil开发环境支持文件,包含完整的固件库和驱动库,便于用户进行高效的嵌入式软件开发。 Version 2.5.0 (2020-10-21) 更新至 Keil.STM32L4xx_DFP 版本 2.5.0,使用了 STM32Cube_FW_L4 Firmware Package 的 V1.16.0 版和 HAL Drivers 的 V1.12.0。更新内容包括: - 在组件 ::Device:STM32Cube HAL:Common 中添加了全局定义 USE_HAL_DRIVER。 - 设备支持与 CubeMX 数据库对齐。 - 移除了 STM32L4xx_512 和 STM32L4xx_256 目标从 STM32L4Rx Flash Algorithm 项目中,并为特定开发板添加了源代码,包括STM32L476G-Disco QSPI, STM32L4P5G-DK OSPI和PSRAM等。 - 添加了对 STM32L4R9I-EVAL 开发板上 PSRAM 和 OSPI 的支持,并修复了一些与内部闪存加载器相关的错误。 - 对 CMSIS 驱动程序的 MCI、SPI 以及 USART 进行了一系列优化,包括替换空循环延迟为_NOP() 函数,增加 SD 和 MMC HAL 层处理等改进。 此外还对 USBD 功能进行了调整和文档更新,并将所有 USB 主机/设备示例与 MDK-Middleware v7.11.1 的用户模板同步。同时迁移了 CubeMX 项目到 V6.0.1 版本,尽可能选择MDK-Plus变体进行配置变更。
  • Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation.2.6.1.unitypackage...
    优质
    这是一个Unity插件包,名为Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation 2.6.1版本,用于支持基于微软混合现实(MR)技术的应用开发。该工具包为开发者提供了必要的资源和功能来构建沉浸式的MR体验。 MRTK基础开发工具包Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation版本为2.6.1。