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0.5um BCD工艺流程与截面图(process flow & cross section)

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简介:
本资料详细介绍0.5微米BCD( Bipolar-CMOS-DMOS)工艺流程及关键结构截面图,涵盖从晶圆准备到最终封装的每一步制造细节。 本段落介绍0.5um BCD工艺流程及截面示意图(process flow & cross section),供对BCD器件工艺感兴趣的人士或刚进入半导体制造行业的同行参考。

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  • 0.5um BCDprocess flow & cross section
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    本资料详细介绍0.5微米BCD( Bipolar-CMOS-DMOS)工艺流程及关键结构截面图,涵盖从晶圆准备到最终封装的每一步制造细节。 本段落介绍0.5um BCD工艺流程及截面示意图(process flow & cross section),供对BCD器件工艺感兴趣的人士或刚进入半导体制造行业的同行参考。
  • Cross Section 1.9.zip 刨切
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    Cross Section 1.9.zip 刨切是一款用于建筑和工程设计的专业软件,通过精确的二维剖面图展示三维模型内部结构,帮助设计师更好地分析和呈现复杂的设计细节。 要求使用Unity 5.6.0或更高版本。这些是基于材质着色器的简单横截面工具,包含了Unity标准着色器和其他内置着色器的横截面替代品。该工具可以在平面、单面和多面上工作,并且适用于圆柱体和球体。提供了在运行时使用GUI或3D gizmo定位剖面的功能,这些功能在封闭和非交叉网格上表现良好。
  • BCD简介
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    Cross Section是一款专为Unity设计的剖切模型插件,允许用户轻松创建和编辑3D对象的横截面视图,适用于游戏开发、建筑可视化及教育领域。 Unity Cross Section 模型剖切插件可以帮助开发者在 Unity 中实现模型的剖切功能,适用于各种需要展示内部结构的游戏或应用项目。通过使用该插件,用户可以轻松地对3D模型进行切割以显示其内部细节,并且支持自定义剖面线和颜色设置等高级选项。此外,它还提供了直观的编辑工具来调整视图角度与位置,以便更好地观察对象的不同部分。 此插件能够显著提升项目开发效率并增强用户体验,在建筑可视化、机械设计展示等领域具有广泛的应用前景。
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    本书《雷达截面测量》由Eugene F. Knott撰写,详细介绍了如何进行精确的雷达截面测量技术及其在目标识别与隐身设计中的应用。 《雷达散射截面测量》是由Eugene F. Knott撰写的英文原版书籍,详细介绍了雷达散射截面(RCS)的测量方法。
  • Unity 模型剖切插件 (Cross-Section) .rar
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    Unity模型剖切插件(Cross-Section)是一款专为Unity开发人员设计的实用工具,能够轻松创建和编辑3D模型的剖面视图,增强游戏与应用的真实感。此插件支持多种切割方式,适用于建筑、机械等复杂场景的细节展示。 插件中有许多示例可供学习,并且已经亲测可用。具体效果可以查看视频链接1和视频链接2。 由于需要保密,具体的链接地址在这里省略不写,请理解。主要目的是传达插件中的示例很有帮助并且实用的信息。希望这个重写的版本能够满足您的需求。