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Cebas PSD-Manager 3.0 (3DMax 插件)

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简介:
Cebas PSD-Manager 3.0是一款专为3D Max设计的强大插件,它能够无缝集成Photoshop文件,使艺术家在三维建模时轻松应用复杂的纹理和材质。 Cebas PSD-Manager 3.0 是一款用于将3D Max场景内的分层文件导出到Photoshop中的插件。该插件由cebas公司开发,能够使MAX输出PSD格式的分层文件,并且兼容VRay、finalrender等多种渲染器。

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  • Cebas PSD-Manager 3.0 (3DMax )
    优质
    Cebas PSD-Manager 3.0是一款专为3D Max设计的强大插件,它能够无缝集成Photoshop文件,使艺术家在三维建模时轻松应用复杂的纹理和材质。 Cebas PSD-Manager 3.0 是一款用于将3D Max场景内的分层文件导出到Photoshop中的插件。该插件由cebas公司开发,能够使MAX输出PSD格式的分层文件,并且兼容VRay、finalrender等多种渲染器。
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  • 3Dmax利器
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    本合集包含195款精心挑选的3D Max插件,旨在提升设计师的工作效率与创意表现力,适用于建筑、动画和游戏等多个领域。 这是3DMax的一个插件包,包含195个插件。其中有一个插件无法解压。
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  • 3DMax AO通道
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    3DMax AO通道插件是一款专为Autodesk 3ds Max设计的高效工具,用于快速生成环境光遮蔽效果,简化渲染流程,提升模型真实感和细节表现。 1. 在渲染设置里关闭全局光照(GI),并打开默认灯光。 2. 删除场景内所有现有的灯光。 3. 确保摄像机的角度及尺寸与最终渲染出图保持一致。 4. 选择一个材质球,将漫反射颜色设为白色,并在漫反射贴图通道中添加VR-污垢贴图。调整半径值以适应具体场景需求,衰减、细分和分布值也应根据实际情况进行适当调节。然后将此材质复制到渲染设置中的全局开关里的覆盖材质选项上,这样整个场景的所有模型都将应用这一特定的材质。 完成上述步骤后即可开始渲染AO(Ambient Occlusion)图。
  • Geometry Projection for 3DMAX
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    Geometry Projection 是一款专为Autodesk 3ds Max设计的插件,它能够高效地将二维图像投影到三维模型上,简化材质和纹理贴图的过程,极大提升建模效率与效果。 3DMAX的Geometry Projection插件可以将一个或多个对象或者其顶点沿全局或局部x、y或z轴投影到另一个对象上。