
Unity AssetBundle Manager:热更新不可或缺的工具
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简介:
《Unity AssetBundle Manager》是一款专为Unity游戏开发者设计的高效插件,它简化了AssetBundles资源包管理流程,极大地方便了应用的热更新和版本迭代。
AssetBundle 允许从本地或者远程服务器加载 Assets 资源。通过使用 AssetBundles 技术,Assets 可以存储在远程服务器上,这不仅提高了项目的灵活性,还减少了初始包的大小。本段落将详细介绍如何利用 AssetBundles,并逐步指导读者如何打包资源到 AssetBundle 中、如何使用这些资源以及如何处理资源引用计数等问题。为了简化构建、测试和发布环节,我们可以借助 AssetBundle Manager 工具来完成相关工作。最后,文章将以一个实际项目为例,展示在该项目中如何结合使用 AB 和 Variants 技术。
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