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OpenGL三维网格操作(含旋转、缩放、光照和纹理加载)及模型读取(适用于MFC单文档应用)-附带资源

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简介:
本教程详细介绍在MFC单文档应用程序中使用OpenGL进行三维网格的旋转、缩放、光照效果设置以及纹理加载,并涵盖如何读取模型文件。包含实用示例和相关资源下载。 本段落介绍了使用openGL进行三维网格坐标的处理,包括旋转、缩放以及灯光设置,并且涵盖了纹理读取与模型读取的相关内容,在MFC单文档应用程序中实现这些功能的方法。

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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 OpenGL 技术开发,实现了在Windows平台上显示并操控三维图形的能力。用户可以通过该程序轻松地对三维模型进行旋转、平移及缩放操作,为三维图形的设计和展示提供了便利的工具。 在VS2010的MFC环境下结合OpenGL开发三维图形的旋转、缩放和移动功能,主要用于学习多线激光雷达扫描构图的技术。
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