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使用STM32的简单串口接收和发送程序。

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简介:
利用上位机进行串口通信,是一种被广泛采用的编程技术。在初次接触stm32芯片时,碧海蓝天编写的首个简单程序便是基于串口通信,现在我们很高兴地将该程序代码分享给大家,并提供完整版本供参考。

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客服
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  • STM32 USART2
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    本程序针对STM32微控制器,实现USART2接口的数据发送与接收功能,适用于嵌入式系统的通讯需求。 本程序是基于STM32F103RCT6芯片运行的,并使用单独的USART2通道功能。通过串口调试助手发送数据时,程序会返回相同的数据。这是将野火提供的原始程序移植并修改后的版本。
  • 使VB开数据
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    本项目利用Visual Basic编程语言开发串行端口应用程序,旨在实现高效的数据传输功能,包括数据的接收与发送。通过该工具,用户能够便捷地进行设备间的通信交互。 在VB(Visual Basic)开发过程中,串口通信是一种重要的硬件交互方式,在工业自动化、物联网设备等领域得到广泛应用。 本段落将深入探讨如何使用VB进行串口程序的编写,包括数据接收与发送以及对串口参数设置、打开和关闭的操作方法。 首先了解一些基本概念:串行端口(Serial Port),通常指COM1, COM2等接口,通过RS-232标准实现设备间的数据传输。这种通信方式虽然速度较慢且适用于短距离连接,但因其简单性被广泛应用于各种场景中。 在VB项目开发时,可以使用MSComm控件来处理串口通信相关任务。该控件通常位于工具箱的“其他控件”部分内,在设计界面添加后需要对其进行属性设置,例如指定ComPort(即串口号)、Settings(波特率、数据位数、停止位等)。 以下是一些示例代码: - 设置COM1端口为9600bps, 8N1格式的波特率配置: ```vb MSComm1.PortOpen = False 先关闭现有连接,避免冲突。 MSComm1.CommPort = 1 设置串口号 MSComm1.Settings = 9600,N,8,1 定义通信参数(波特率、数据位数等) ``` - 打开或关闭端口: ```vb 打开COM端口: MSComm1.PortOpen = True 关闭COM端口: MSComm1.PortOpen = False ``` 发送和接收信息是通过Output属性及OnComm事件来完成的。例如,向串行接口发出字符串信息可以这样写: ```vb MSComm控件输出数据到指定设备。 MSComm1.Output = Hello, Serial Port! ``` 而获取从端口接收到的数据则可以通过Input属性实现: ```vb Dim receivedData As String receivedData = MSComm1.Input 接收串行接口传来的信息并赋值给变量 ``` 在实际应用中,通常会结合事件驱动编程技术来处理各种情况。比如创建OnComm事件处理器以应对不同类型的通信活动或错误。 例如: ```vb Private Sub MSComm1_OnComm() If MSComm1.CommEvent = comEvReceive Then 判断是否为数据接收事件。 Dim incomingData As String incomingData = MSComm1.Input 获取接收到的数据 在此处添加处理接收到的信息的代码. ElseIf MSComm1.CommEvent = comEvError Then 这里可以编写错误处理逻辑,如记录日志或重新尝试连接等。 End If End Sub ``` 在实际场景中,比如网关测试项目里,VB串口程序可能被用来与网关设备进行交互以监控设备状态、发送控制命令等等。此时需要注意确保硬件配置正确,并通过调试工具检查数据传输是否正常。 综上所述,使用Visual Basic开发串行通信应用程序涉及到多个方面的工作:从设置正确的参数到处理收发信息再到应对各种异常情况,掌握这些技能可以帮助开发者创建出更稳定和可靠的系统解决方案。
  • 51片机自动
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    本项目介绍如何使用51单片机编写串口通信程序,实现数据的自动发送与接收功能。适合初学者学习基础通讯编程技巧。 通过阅读51单片机串口自发自收程序的代码,你将对单片机的串口通讯有深入的理解。
  • FPGA上
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    本项目详细介绍如何在FPGA平台上编写和实现串行通信协议的发送与接收程序,适用于嵌入式系统开发学习。 串口发送接收程序演示程序使用Verilog代码编写,非常实用,我曾用过。
  • STM32
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    本简介介绍如何在STM32微控制器上编写简单的串行通信(UART)接收和发送程序。通过示例代码帮助读者快速掌握基本的串口通讯操作方法。 与上位机的串口通信是一个很常用的程序。碧海蓝天在刚刚接触STM32芯片时写的第一个简单程序就是串口通信,现在把完整的程序代码分享出来与大家交流。
  • STM32 使 DMA 方式进行
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    本文介绍如何使用DMA技术在STM32微控制器上实现高效的串行通信。通过配置DMA和USART外设,可以轻松处理数据传输,无需CPU干预,从而提高系统效率。适合需要大量数据交互的应用场景。 STM32 串口DMA方式接收和发送的例程非常经典且实用。
  • STM32通信
    优质
    本文章详细介绍了如何在STM32微控制器上实现串口通信功能,包括数据的发送和接收过程,并提供了相应的代码示例。 STM32串口通信是嵌入式开发中的基础部分,在使用STM32微控制器时尤为重要。STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统中。在STM32中,串口通信通常指的是UART(通用异步收发传输器),它可以实现设备间的串行数据传输。 我们来了解一下库函数在STM32串口通信中的应用。STM32提供了HAL库和LL库两种不同的API供开发者使用。HAL库提供了一种高级抽象,简化了硬件操作,适用于快速开发;而LL库则更接近底层硬件,功能更为灵活,适合对性能有较高要求的场合。无论选择哪种库,都需要配置串口的相关参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等,并初始化串口实例。 在STM32中,常见的发送方式包括阻塞式和非阻塞式发送。阻塞式发送会在发送完数据后等待发送完成,适用于小量数据传输;而非阻塞式发送则使用中断或DMA方式进行后台处理,可以提高系统效率。当采用中断模式时,在数据成功发送后硬件会触发中断,并执行相应的服务程序。 此外,STM32串口通信还支持通过接收中断来读取新接收到的数据。这种方式避免了因轮询导致的CPU资源浪费,在需要实时响应的应用中非常有用。 `printf`函数在STM32开发中常用于调试目的,它将格式化后的字符串发送到终端显示。为了使用该功能,需先配置好串口,并将其设置为标准输入输出流设备。这通常涉及链接相关库和修改启动代码来实现重定向。 实际项目中的“USER”文件夹可能包含用户自定义的功能代码,“OBJ”、“FWLIB”等目录则存放编译后的目标文件或固件库。“CODE”文件夹中一般存储核心源码,而“readme.txt”文档用来说明项目的使用方法或注意事项。 综上所述,要有效地实现STM32的串口通信功能并进行可靠的嵌入式系统开发,需要掌握硬件配置、选择合适的库函数以及确定发送与接收策略和调试工具的应用。
  • STM32 HAL库中中断
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    本文将详细介绍在STM32微控制器中使用HAL库实现串口通信的中断模式下的数据发送与接收方法。 实验目的: 使用STM32串口中断进行发送和接收 实验器材: STM32F103C8T6 OLED 硬件资源: SCL连接到PA7 SDA连接到PB9 TX连接到PA9 RX连接到PA10
  • 通讯(
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    串口通讯是一种常用的电子设备间数据传输方式。本内容介绍如何通过编程实现串口的数据发送与接收,涵盖基本设置、通信协议及常见问题解决方法。 该程序适合串口通讯初学者使用,其中包括了串口数据的发送和接收方法的实现,以及线程、委托、串口通信协议模拟发送等功能,并涵盖了函数重载等知识点,非常适合初学者学习。资源中包含了该工程的使用方法,请参阅使用方法.txt文件。
  • STM32 USART 数据
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    本教程详细介绍如何使用STM32微控制器进行USART串行通信,包括配置步骤及代码示例,帮助开发者掌握数据发送和接收技巧。 STM32 USART串口可以用来发送和接收数据。