
KWS水系统标准渲染 真实感体验
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简介:
本视频展示了KWS水系统的真实感渲染技术,通过高精度模拟和逼真视觉效果,带来沉浸式的水体互动体验。
真实水体效果插件适用于Unity3D开发环境,具备多个级联的GPU波模拟功能以避免平铺现象,并且使用物理近似方法来处理光照、体积光和阴影、吸收与散射以及焦散等细节表现。
该插件还支持快速屏幕空间投影反射及相机平面反射,同时可以烘焙或实时生成反射探针。此外,它能够实现带有色散的屏幕空间折射效果,并且考虑了苛性碱相对于水深和波浪的高度物理模拟特性(含色散)。
对于部分浸入式的水下视觉体验以及海岸线上的泡沫粒子渲染也进行了优化处理;同时支持流图绘制器进行动态水流表现,静态物体如河流也有相应的液体运动仿真算法。插件还实现了浮力效应与雨滴效果的生成,并且兼容有限、无限和自定义网格类型(例如海洋或水池)。
此外,该工具包可以将深度信息写入到缓冲区中以确保正确的后期处理特效应用,比如“景深”等;支持在屏幕外进行可扩展分辨率下的渲染操作。编辑器内提供了每个设置的视频与文本描述说明文档供开发者参考。
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