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Delphi 经典蓝牙控件与示例(Android版)

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简介:
《Delphi经典蓝牙控件与示例(Android版)》提供全面指导和实用代码,帮助开发者掌握在Delphi环境下进行Android平台蓝牙功能开发的技术要点及实践应用。 1. Delphi 经典蓝牙(Android)控件原代码 2. 控件演示程序工程文件源代码

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  • Delphi Android
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    《Delphi经典蓝牙控件与示例(Android版)》提供全面指导和实用代码,帮助开发者掌握在Delphi环境下进行Android平台蓝牙功能开发的技术要点及实践应用。 1. Delphi 经典蓝牙(Android)控件原代码 2. 控件演示程序工程文件源代码
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    Android经典蓝牙功能允许设备之间建立连接、传输数据和分享内容。它支持音频播放、文件交换及与其他蓝牙设备的通信。 在Android平台上,经典蓝牙(Bluetooth Classic)是一种广泛用于设备间通信的技术,在短距离数据传输方面非常实用。这里提供实现Android经典蓝牙功能的客户端和服务端代码示例,尽管这些不是完整的项目,但它们可以作为理解和开发相关应用的基础。 理解Android中的蓝牙API至关重要。通过`BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()`方法获取到设备默认的蓝牙适配器后,可以通过该类管理和控制蓝牙功能。使用`BluetoothAdapter.isEnabled()`检查是否开启蓝牙,并利用`BluetoothAdapter.enable()`或`BluetoothAdapter.disable()`来打开和关闭它。 在经典蓝牙通信中,客户端和服务端分别对应“Central”和“Peripheral”。Android中的客户端通常负责查找并连接蓝牙设备;服务端则提供可被发现及连接的服务。 实现客户端功能时需要进行以下步骤: 1. 开始搜索蓝牙设备:使用`BluetoothAdapter.startDiscovery()`启动对附近蓝牙设备的扫描。 2. 监听新设备发现事件:通过注册`BroadcastReceiver`监听到新的蓝牙设备,当找到一个新设备时会触发回调函数。 3. 建立连接:一旦找到了目标设备,可以通过调用`BluetoothDevice.createRfcommSocketToServiceRecord()`来创建RFCOMM Socket,并使用该socket的`connect()`方法进行连接。 服务端代码的主要任务包括: 1. 创建蓝牙服务器端口:利用`BluetoothServerSocket.listenUsingRfcommWithServiceRecord()`函数并指定一个UUID(通用唯一标识符)来建立服务器套接字。 2. 接受客户端请求:通过调用`BluetoothServerSocket.accept()`方法等待来自客户端的连接请求,该过程是阻塞式的直至收到请求为止。 3. 数据交换:一旦成功建立了与客户端之间的连接,则双方可以通过使用`BluetoothSocket.getInputStream()`和`getOutputStream()`的方法来进行数据读写操作。 在开发实际应用时,为提高用户体验需要妥善处理各种异常情况,例如连接失败或设备无响应等。同时注意合理管理蓝牙的启用、关闭及连接状态以节省电量消耗。 另外,在Android 6.0(API级别23)中引入了运行时权限系统,使用蓝牙功能可能需用户授予`BLUETOOTH`和`BLUETOOTH_ADMIN`权限。在代码实现过程中需要通过调用如`ContextCompat.checkSelfPermission()`检查这些权限,并利用`ActivityCompat.requestPermissions()`请求必要的权限。 提供的客户端和服务端示例可以帮助开发者理解Android经典蓝牙的基本操作,包括设备搜索、连接建立以及数据交换等核心功能。尽管实际项目可能需要更复杂的错误处理和性能优化措施,但上述基础代码为开发过程提供了一个良好的起点。
  • Delphi:TChart
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    本文章详细介绍了在Delphi编程环境中使用TChart控件的方法和技巧,包含多个实用示例,帮助开发者轻松创建美观的数据图表。 在Delphi中使用TChart制作了一个示例,并将其封装为一个单元。当软件需要使用TChart时,只需复制这段代码即可,非常方便实用。由于网上关于TChart的说明较少,有了这个示例就不用担心了!
  • C# 中的低功耗
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    本教程提供了一系列关于如何在C#中使用经典蓝牙和低功耗蓝牙技术实现设备间通信的示例代码和详细说明。 C# 蓝牙功能包括经典蓝牙和低功耗蓝牙的例子。这段文字无需额外的链接或联系信息来解释其内容。
  • Android Studio】BLE搜索应用
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    本应用利用Android Studio开发,专注于实现经典蓝牙和BLE蓝牙设备的搜索功能,适用于需要蓝牙连接的各类场景。 这款Android Studio开发的蓝牙搜索APP具有以下功能: 1. 可以搜索经典蓝牙设备。 2. 可以搜索BLE(低能耗)设备。 3. 搜索到的设备会显示在屏幕上,并可以直接点击进行操作。 具体项目详情可以参考相关文档或文章。
  • 低功耗Profile合集
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    本资料深入探讨并对比分析了低功耗蓝牙和经典蓝牙的各类Profile特性及应用场景,旨在为开发者提供全面的技术指导。 低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy, BLE)与经典蓝牙(Bluetooth Classic)是两种不同的无线通信技术,在物联网设备、健康监测及智能家居等领域有着广泛的应用。实现这两种蓝牙技术的关键组件包括STM32、ARM以及嵌入式硬件,而单片机则常用于构建这些系统的核心控制器。 **低功耗蓝牙(BLE)** 设计目标为降低能耗的BLE,也称为Bluetooth Smart,适用于物联网设备和健康监测等场景。其核心特点如下: 1. **极低功率消耗**: BLE通过简化协议栈及优化连接方式实现了显著减少电流消耗的目标。 2. **广告与连接模式**: 设备可处于广播或连接状态,在广播状态下无需建立直接连接即可传输数据,从而节省能量。 3. **GATT(通用属性配置文件)**: 作为BLE的主要服务模型,它允许设备发布和发现服务,并进行数据交换。 4. **星形网络结构**: 在这种模式下,一个主设备可以与多个从设备相连形成星型拓扑结构,提高了系统的灵活性。 5. **小尺寸的数据包**: BLE传输的通常为较小的数据量,适合实时性要求高的少量信息传递。 **经典蓝牙(Bluetooth Classic)** 适用于音频流传输和文件共享等传统应用的经典蓝牙具备以下特性: 1. **高带宽**: 相较于BLE,它提供了更高速度的数据传输能力。 2. **多种连接方式**: 支持点对点、微微网及多微微网等多种通信模式以满足复杂设备间的交互需求。 3. **A2DP(高级音频分发配置文件)**: 用于高质量的音频流播放功能如蓝牙耳机使用场景中。 4. **FTP(文件传输协议)**: 允许不同设备间进行便捷的数据交换和共享操作。 5. **HFP(免提配置文件)**: 主要应用于车载系统,提供语音通话支持。 **STM32与ARM** 由意法半导体公司推出的基于ARM Cortex-M系列内核的微控制器——STM32,在蓝牙技术应用中表现突出。它们不仅具有低功耗、高性能等优点,并且拥有丰富的外围接口和易于开发的特点,为实现BLE及经典蓝牙功能提供了高效的计算支持。 **嵌入式硬件与单片机** 通常包含处理器、存储器以及输入输出接口的集成单一芯片——即所谓的“单片机”,在构建蓝牙设备时负责处理协议栈控制无线模块并与其他系统交互。STM32这类微控制器可以灵活地实现BLE和经典蓝牙配置文件的功能整合。 理解低功耗蓝牙与经典蓝牙的不同应用场景对于基于STM32、ARM的嵌入式硬件开发十分重要。开发者应根据实际需求选择合适的解决方案,并利用单片机的能力来构建高效的蓝牙系统。
  • Android程序
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    本应用为Android开发者提供的蓝牙通信示例程序,包含设备搜索、配对连接及数据传输等功能,适合初学者参考学习。 Android蓝牙Demo的详情可以在相关博客文章中查看。该文章提供了关于如何使用Android设备进行蓝牙通信的具体示例和指导。
  • Android StudioSocket
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    本项目提供一个在Android Studio环境下使用Java语言进行蓝牙通信的Socket示例程序,旨在帮助开发者快速入门蓝牙开发。通过简单的界面和代码实现设备间的连接及数据传输功能。 在Android平台上进行应用开发时,利用Java编程语言通过Android Studio实现蓝牙通信是一个重要的技能。以下是关于如何使用Socket在两个设备之间传输数据的详细指南: 1. **Android Bluetooth API**: Android提供了BluetoothAdapter类来管理设备上的蓝牙功能,包括开启和关闭蓝牙、扫描附近的蓝牙设备以及连接到特定目标设备的功能。此外,BluetoothDevice类代表了远程蓝牙设备,并提供方法用于获取设备信息及建立与该设备的连接。 2. **BluetoothSocket**: 在Android中,BluetoothSocket是进行数据传输的核心组件之一。它创建了一个双向逻辑通道,允许在两个设备之间交换数据。开发者可以使用createRfcommSocketToServiceRecord方法来创建一个蓝牙套接字,并通过特定UUID与远程服务建立连接。 3. **UUID和服务记录**: UUID(通用唯一标识符)用于识别蓝牙通信中的具体服务类型。在尝试连接到提供某种功能的设备时,需要匹配正确的UUID以确保正确地进行服务访问和数据传输。 4. **连接及断开蓝牙设备**: 连接远程蓝牙设备通常涉及发现目标设备、创建BluetoothSocket实例并调用connect()方法来建立链接,并且必须处理可能遇到的各种异常情况。而要结束连接,需要使用close()方法释放相关的资源。 5. **数据传输**: 建立好连接后,可以利用BluetoothSocket的inputStream和outputStream属性来进行读写操作。通过InputStreamReader、BufferedReader等类来处理输入流,并且可以通过OutputStreamWriter及BufferedWriter有效地发送文本信息。 6. **线程管理**: 由于蓝牙通信通常需要在后台执行以避免阻塞UI,因此建议使用Handler或AsyncTask这样的工具进行异步编程或者创建自定义的Thread来进行数据传输任务。 7. **权限和适配器状态检查**: 在应用中启用蓝牙功能时,请确保已在AndroidManifest.xml文件里添加了BLUETOOTH_ADMIN及BLUETOOTH权限。并且在应用程序启动阶段,应该先确认BluetoothAdapter的状态以保证蓝牙已经开启且可用。 8. **错误处理机制**: 实现过程中需要能够应对设备无法被找到、连接失败或读写操作异常等问题,从而确保应用的健壮性和用户体验的质量。 9. **BlueToothSerialNew类**: 这个名称可能是项目中用来实现串行蓝牙通信的关键文件。此代码段内包含了初始化BluetoothAdapter的方法、搜索和连接其他设备的功能以及通过Socket进行数据交换的具体示例。 以上内容为Android平台上使用蓝牙功能的基础知识,对于希望在开发应用时集成蓝牙技术的开发者来说非常有用。掌握了这些知识点后,可以开始构建能够实现不同设备间通信的应用程序了。
  • Android BLE(含AndroidLightblue源码)
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    本项目提供了一个基于Android操作系统的BLE蓝牙通信示例,并包含开源库Lightblue的源代码,便于开发者理解和实现低功耗蓝牙功能。 源码包含Bluetooth4_3/BLEDemo/Android_Lightblue.apk三个文件。前两个是BLE的示例程序,其中BLEDemo的功能比Bluetooth4_3更丰富一些,有兴趣的话可以都看一下。而Android_Lightblue.apk是一个适用于Android系统的lightblue版本,在进行BLE开发时用该应用作为辅助工具会非常有用,其功能也较另外两个demo更为强大。不过需要注意的是,Android_Lightblue.apk在运行于android5.0以上版本的手机上可能存在问题,并且我没有找到该app的源码信息。期待未来会有更新出现。
  • Delphi XE Android扫描
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    本项目使用Delphi XE开发,实现Android设备的蓝牙扫描功能,能够有效搜索和管理附近的蓝牙设备连接。 自己编写了一个BLE蓝牙检索程序,用于寻找蓝牙设备的服务UUID和特征UUID。