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汇编课程设计-字符图形程序

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简介:
本课程设计旨在通过汇编语言编写字符图形程序,教授学生基本编程技巧及底层硬件操作知识,增强问题解决能力。 1. 创建一个图形元素表,在表格里为所需的各种字符图形分配编号,并通过存储器映射法将其显示在屏幕左上角; 2. 将光标定位到屏幕右半部分的绘图区域,使用上下左右光标控制键来移动光标的四个方向,不显示其轨迹。同时要确保光标位置不会超出绘图区范围; 3. 当按下某个数字键时,在当前光标所在的位置处显示出相应的字符图形编号所代表的图案;接着可以移动光标,并继续在新的位置上绘制下一个图形,最终完成一幅由字符组成的图像。 4. 按下ESC键后退出程序并返回DOS界面。

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    本课程设计旨在通过汇编语言编写字符图形程序,教授学生基本编程技巧及底层硬件操作知识,增强问题解决能力。 1. 创建一个图形元素表,在表格里为所需的各种字符图形分配编号,并通过存储器映射法将其显示在屏幕左上角; 2. 将光标定位到屏幕右半部分的绘图区域,使用上下左右光标控制键来移动光标的四个方向,不显示其轨迹。同时要确保光标位置不会超出绘图区范围; 3. 当按下某个数字键时,在当前光标所在的位置处显示出相应的字符图形编号所代表的图案;接着可以移动光标,并继续在新的位置上绘制下一个图形,最终完成一幅由字符组成的图像。 4. 按下ESC键后退出程序并返回DOS界面。
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    《汇编语言编程中的字符图形程序》是一本专注于使用汇编语言创建字符图形界面的教程书籍。书中详细介绍了如何利用简单的ASCII字符构建复杂的图像和动画,适合对底层硬件操作感兴趣的程序员阅读与学习。 用汇编语言编写了一个字符图像程序,功能是显示“中国北京”四个汉字。程序非常精炼。
  • 显示飞鸟
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    本课程为学生提供实践机会,在汇编语言环境中编程绘制动态飞鸟图案,通过项目式学习提升逻辑思维能力和代码编写技巧。 编写程序使一只鸟的图形飞过屏幕。该动作可以通过交替显示小写字母v(ASCII码76H)和破折号-(ASCII码124H)来模拟,这两个字符在两列上轮流出现。鸟的初始位置为第0列、第20行,每个字符持续显示1/10秒后消失。(使用BIOS中断服务实现)。
  • 串排
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    本程序为一字符串排序工具,采用汇编语言编写,能够高效地对输入的字符串进行字符顺序调整,实现字母或数字序列的升序或降序排列。 从键盘输入若干个字符串(5到15个),每个字符串的长度不超过20个字符,请将这些字符串按升序排序并在屏幕上显示出来。编程要求:使用Enter键结束一个字符串的输入,连续两次按下Enter键则表示整个输入过程结束。界面设计要友好且具有容错性,输出格式清晰,并添加适当的注释以解释算法和程序逻辑。
  • 数的语言.zip
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    本资源包含一个使用汇编语言编写的字符计数程序源代码及文档。该程序能够统计文本中的字符数量,并提供详细的注释和说明帮助学习理解。 程序接收用户输入的一行字符(以回车符结束),并将其按字母、数字和其他字符分类计数,然后将结果分别存入名为letter、digit和other的存储单元中。这是我的汇编语言课程设计内容。
  • IBM-PC中Sample.asm的串比较
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    本篇文章探讨了在IBM PC汇编语言环境下,对文件Sample.asm中的字符串进行比较的具体方法与技巧,深入分析相关指令和算法的应用。 在IBM-PC汇编程序设计语言 1.2 中进行实验方法的练习,比较两个字符串string1和string2所包含的字符是否相同。如果两者相依,则显示Match;否则,显示No match。
  • ——以阳泉学院为例
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    本课程介绍在命令行界面下利用字符进行图形设计的方法和技巧,结合实例分析,展示创意表达的可能性。以阳泉学院的教学实践为案例,探讨字符图形设计的实际应用与教学方法创新。 字符图形程序设计适用于阳泉学院的教学与实践。
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    《汇编程序设计》是一门深入计算机底层技术的核心课程,专注于教授学生如何使用汇编语言编写高效、低级的应用程序代码。该课程详细讲解了处理器架构、内存管理及指令集,并通过实践项目强化学生的动手能力和问题解决技巧。对于希望深入了解操作系统和嵌入式系统开发的同学来说,这是一门不可或缺的基础课。 ### 一、问题描述 #### 课题1:排序 要求从键盘上输入若干个人名,在输入完毕后能显示正确的顺序。 #### 课题2:编写一个类似于TT的英文打字测试程序。 该程序需要能够报告用户所用的时间,并在屏幕上显示出他们输入的字符。 ### 二、设计思想 #### 课题1:排序 本程序分为三个部分: 1. **等待用户输入数个人名**。设定的人名数量为5到15个,使用了两个函数(input1和input2)实现。 - 定义了data1至dataf共十五个变量用于存放字符串数据。 - input1实现了前五个字符串的输入,并通过0A号功能调用输入字符。当用户没有输入任何字符并直接回车时,程序会判断为错误操作,直至正确输入字符后按下回车键跳转到下一个字符串的输入。 - input2实现剩余十个字符串的输入,同样使用了0A号功能,并在连续两次按回车键的情况下结束输入(第一次用于当前字符串的结束)。 2. **人名排序**。采用冒泡排序方法进行双重循环,内层循环完成字符串之间的比较和交换操作;外层循环确保所有数据有序排列。 - 字符串本身的比较通过一个单独的循环实现,并以结尾符号$控制终止条件。 - 交换部分涉及两个存储单元的所有字符完全互换。 3. **输出排序好的人名**。将经过排序后的字符串依次显示在屏幕上。 #### 课题2:英文打字测试程序 该程序包含三个主要功能: 1. 在屏幕上输出一条或多条预定义的字符串。 - 定义了几段不同的文本,如“ABCD EFGH IJKL MNOP QRST UVWX YZ”等,并在运行时依次显示它们。 2. 从键盘读取字符并在屏幕相应位置上进行显示。使用INT 21H指令接收输入的字符并将其内容放入AL中;如果该字符不是回车键,则通过INT 10H指令将它显示出来,直到用户按下回车为止。 3. 对整个打字过程计时,并在结束后报告所用的时间。定义了sec、min和hour来记录秒数、分钟数以及小时数,在输入完成后输出这些值。 ### 三、课程设计体会 在这次课程设计中,我和吕鑫等人组成一个小组,综合运用了80X86汇编语言程序设计课上所学的知识。我们通过实践操作多种指令功能来丰富用汇编语言编程的经验,并从中体会到编写汇编代码的复杂性。 在团队合作过程中,我与其他组员相互讨论并配合完成了两个课题所需的程序编写任务,这极大地提升了我的团队协作能力和解决问题的能力。
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    《课程设计》是一门专注于教育与培训领域的实践性学科,旨在培养学生和教育工作者开发创新、有效教学方案的能力。该课程涵盖从目标设定到评估的全过程,并强调技术整合及个性化学习的重要性,以适应多元化学习需求。 在大学的计算机科学课程里,字符统计是一项基础且重要的任务,它涵盖了文本处理、数据分析以及可视化技术等领域。此“课程设计(字符统计)”项目旨在帮助学生深入理解这些概念,并通过实践提高编程技能。 在这个项目中,你将学习到以下关键知识点: 1. **字符串处理**:在编程语言里,字符串是用于存储和操作文字信息的一种常见数据类型。你需要编写代码来接收用户输入的字符串并进行分析,这包括遍历、分割以及比较等操作。 2. **字符频率统计**:这是项目的核心部分之一,需要计算一个给定文本中每个字符出现的次数。为此需要用到哈希表(如Python中的字典或C++中的map)来存储和快速查找更新字符及其对应的频率。 3. **数据结构与算法**:为了高效地进行字符频率统计,你可能会使用到数组、链表或者哈希表等不同的数据结构,并且在遍历字符串并更新计数时需要设计合适的算法流程。 4. **文件操作**:如果用户输入的是一个文本段落件的内容,则你需要掌握如何读取和处理该文件中的信息。这涉及到打开、读入以及关闭文件的操作,在不同编程语言中实现方式各异但原理相同。 5. **图形化统计**:项目要求你将字符频率以图表形式展示出来,为此需要使用到相应的图形库(如Python的matplotlib或tkinter)来绘制条形图等可视化元素。 6. **用户交互设计**:为了能够接收用户的输入并展示结果,你需要了解一些基本的命令行界面和简单的图形用户界面的设计方法。 7. **错误处理机制**:在编程过程中遇到无效输入或者文件缺失等问题时需要有良好的错误提示策略来确保程序正常运行。 8. **代码优化技巧**:随着项目的进展,在面对大规模数据集或长时间运算等情况时,你可能需要掌握如何提升代码效率的方法以解决性能瓶颈。 通过这个课程设计项目的学习与实践,不仅可以增强你的编程能力,还能加深对文本处理、数据可视化等核心概念的理解。这将对你未来的学业和职业生涯产生积极影响。