
Programming.Arcade.Games.With.Python.and.Pygame.14842178
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简介:
本书《编程游戏开发与Python和Pygame》为读者提供了一站式的教程,教授如何使用Python及其图形库Pygame创建有趣且富有挑战性的街机风格游戏。通过实际案例,详细讲解了从基本概念到复杂游戏逻辑的设计与实现技巧,适合初学者及进阶程序员阅读。
《使用Python和PyGame设计并构建精彩的街机游戏》这本书由保罗·文森特·克拉夫博士编写,在第二版中教授读者如何利用当今最流行的编程语言之一——Python,创建有趣的问答游戏、整合图形、动画化图像、集成并运用游戏控制器、添加声音及位图图像,并且能够建立基于网格的游戏。
阅读和使用本书后,你将学会用Python来编程以及构建简单的街机应用程序。甚至可以将其部署到Steam和其他Linux系统上,也可以在Android等当今最流行的移动和平板电脑平台上运行。
通过这本书的学习,你会了解如何:
- 创建问答游戏
- 整合并开始使用图形
- 动画化图像
- 集成和使用游戏控制器
- 添加声音及位图图像
- 建立基于网格的游戏
本书适合没有任何编程经验的读者。以下是目录概览:
第一章:准备阶段…
第二章:创建自定义计算器
第三章:什么是计算机语言?
第四章:问答游戏与if语句
第五章:带有随机数和循环的猜测游戏
第六章:图形简介
第七章:回到循环的主题上
第八章:列表介绍
第九章:动画入门
第十章:函数介绍
第十一章:控制器及图形使用方法
第十二章:位图图像与声音处理技巧
第十三章:类的基本概念介绍
第十四章:精灵系统简介
第十五章:库和模块的运用方式讲解
第十六章:搜索算法入门级教程
第十七章:基于数组网格的游戏开发指南
第十八章:排序方法详解
第十九章:异常处理机制解析
第二十章:递归函数介绍及应用案例分析
第二十一章:格式化技巧与最佳实践分享
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