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基于OpenCV的象棋识别与棋谱定位Python代码实现+数据集(附带注释)- 人工智能课程设计.zip

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简介:
本项目提供了一个基于OpenCV库的Python程序,用于自动识别中国象棋棋盘和棋子,并进行棋谱位置检测。文件内含详细注释及训练数据集,适用于AI课程设计与学习参考。 基于OpenCV实现象棋识别及棋谱定位的Python源码与数据集(包含代码注释)适用于人工智能课程设计。此项目主要针对正在进行毕业设计的学生以及需要进行深度学习、计算机视觉图像识别模式识别方向实战练习的学习者,同样适合作为课程设计或期末大作业使用。该项目不仅可以直接用于毕设,还可以用作学习参考和借鉴的材料。如果基础较好,可以在此代码基础上做出相应修改以适应个人需求。

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客服
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  • OpenCVPython+)- .zip
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    本项目提供了一个基于OpenCV库的Python程序,用于自动识别中国象棋棋盘和棋子,并进行棋谱位置检测。文件内含详细注释及训练数据集,适用于AI课程设计与学习参考。 基于OpenCV实现象棋识别及棋谱定位的Python源码与数据集(包含代码注释)适用于人工智能课程设计。此项目主要针对正在进行毕业设计的学生以及需要进行深度学习、计算机视觉图像识别模式识别方向实战练习的学习者,同样适合作为课程设计或期末大作业使用。该项目不仅可以直接用于毕设,还可以用作学习参考和借鉴的材料。如果基础较好,可以在此代码基础上做出相应修改以适应个人需求。
  • OpenCV中国子级联分类器Python.zip
    优质
    本资源提供了一套使用Python编写的基于OpenCV框架下的中国象棋棋子识别系统代码与训练所需的数据集,采用级联分类器技术提高识别效率和准确性。 项目介绍:使用OpenCV的级联分类器识别中国象棋棋子 文件夹内容: - Dataset_Red_Black 文件夹保存了采集并经过灰度化及中值滤波处理后的红色与黑色棋子图片,每种颜色有7类棋子,每类保留200张不同角度的照片。 - model_save 文件夹包含使用上述数据集训练的级联分类器模型,包括针对红棋和黑棋的两个独立模型(Red_Chess.yml 和 Black_Chess.yml)。 本资源中的项目源代码已通过测试并成功运行,确保功能正常后才上传。在答辩评审中获得了平均96分的好成绩,请放心下载使用! 1. 所有代码均经过严格测试,在确认无误且能够顺利执行的情况下发布。 2. 此项目适合计算机相关专业(如计算机科学、人工智能、通信工程、自动化和电子信息等)的在校学生及教师,也适用于企业员工的学习参考。同时它也是初学者提升技能的理想选择,并可用于毕业设计、课程作业或项目初期演示。 3. 如果您有一定的编程基础,在此基础上可以进行修改以实现更多功能,适合用于个人毕设或者课程设计中。 希望这个资源能够帮助到大家!
  • 中国报告
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    本报告详细探讨了中国象棋人工智能的设计与实现,涵盖了算法优化、策略评估及机器学习等关键技术,旨在提升AI在复杂博弈中的决策能力。 人工智能的课程设计报告仅包含报告内容,并无代码展示。希望该报告能够对下载的同学起到一定的启发作用。
  • OpenCV级联分类器中国Python项目源++说明.zip
    优质
    本项目提供了一套完整的Python代码及数据集,用于实现基于OpenCV级联分类器的中国象棋棋子自动识别系统。包含详细文档和注释,适合初学者学习与研究使用。 《基于OpenCV级联分类器识别中国象棋棋子项目》是一个专为计算机相关专业学生设计的课程设计或期末大作业资源包。该项目包含完整的Python源代码、训练数据集以及详细的使用说明,确保使用者能够直接运行和调试。所有内容都经过严格测试以保证其可用性与准确性,旨在帮助学习者通过实践加深对OpenCV级联分类器技术的理解,并应用于实际项目中。
  • Python五子
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    这是一款使用Python编程语言开发的人工智能五子棋游戏。通过算法实现与电脑对手的对弈,玩家可以体验到策略和技巧的乐趣。 用于人工智能围棋对战的代码。
  • 中国
    优质
    《人工智能与中国象棋》一书探讨了AI技术在传统中国象棋领域的应用与影响,分析算法进步如何推动策略游戏的发展。 这是一款用C语言编写的中国象棋小游戏,支持人机对战和玩家之间的对抗模式,可供开发人员参考使用。
  • Python五子
    优质
    本简介提供了一段包含详细注释的Python编程实现的五子棋游戏代码,旨在帮助初学者理解游戏逻辑和算法。适合编程爱好者学习与实践。 需要使用pygame模块来实现2P对战功能。
  • 五子
    优质
    本课程聚焦于开发五子棋人工智能程序,涵盖算法优化、策略学习及游戏理论等核心内容,旨在培养学生的编程能力和创新思维。 人工智能课程设计包括报告、代码及程序。其中五子棋程序实现了人机对弈功能,并已通过VS调试可运行。欢迎下载使用。
  • 算机专业毕业论文——
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    本论文聚焦于利用人工智能技术进行中国象棋的设计与开发。通过深度学习和机器学习算法的应用,旨在创建一个能够模拟人类高水平对弈策略的智能象棋系统。论文详细探讨了相关算法的选择及其在实际应用中的效果评估,为未来研究提供有价值的参考依据。 人工智能(AI)中国象棋系统是一种结合了计算机技术和传统中国象棋知识的创新游戏方式。这种智能系统允许玩家与机器对战,打破了以往只能人与人之间进行的传统象棋比赛模式,使这项古老的娱乐活动焕发新生。 本段落基于作者在中国象棋机器博弈方面的实践经验和对中国象棋需求的研究分析,设计并开发了一套智能中国象棋平台。该平台集成了多种功能模块:人人对弈、人机挑战、制作和播放棋谱以及英雄榜等特色内容。其中的规则清晰明确,并涵盖了所有标准的中国象棋下法;在人机模式中,电脑对手的能力被分为三个难度级别(简单、中等及困难),以适应不同技能水平玩家的需求;此外还提供了方便易用的工具来创建和查看对局记录,有助于学习与研究。而英雄榜功能则增加了游戏的竞争性和趣味性。 这套智能中国象棋系统不仅满足了人们对于传统象棋的基本需求,而且还解决了过去在教学、保存及展示棋谱方面的诸多难题。