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基于MFC技术的聊天室程序

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简介:
本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 技术开发的聊天室程序,为用户提供便捷、友好的在线交流平台。用户可以轻松创建账户,加入聊天房间并与全球好友进行文字和表情符号交流,享受即时通讯的乐趣。 基于MFC的聊天室程序是一款利用Microsoft Foundation Classes(MFC)开发的软件应用,旨在为用户提供一个便捷、友好的在线交流平台。该程序结合了图形用户界面设计与网络通信技术,使得用户能够轻松地创建账户、加入聊天房间并与其他参与者进行实时对话。通过丰富的功能设置和人性化的操作体验,此聊天室应用程序致力于满足不同用户的沟通需求,并提供了良好的扩展性和自定义选项以支持更多高级特性的发展。

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客服
客服
  • MFC
    优质
    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 技术开发的聊天室程序,为用户提供便捷、友好的在线交流平台。用户可以轻松创建账户,加入聊天房间并与全球好友进行文字和表情符号交流,享受即时通讯的乐趣。 基于MFC的聊天室程序是一款利用Microsoft Foundation Classes(MFC)开发的软件应用,旨在为用户提供一个便捷、友好的在线交流平台。该程序结合了图形用户界面设计与网络通信技术,使得用户能够轻松地创建账户、加入聊天房间并与其他参与者进行实时对话。通过丰富的功能设置和人性化的操作体验,此聊天室应用程序致力于满足不同用户的沟通需求,并提供了良好的扩展性和自定义选项以支持更多高级特性的发展。
  • MFC应用
    优质
    本软件是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的聊天室应用,提供用户友好界面和即时通讯功能,便于多人在线交流。 1. 创建一个基于对话框的应用程序MyChat。 2. 添加以下控件:IDC_EDIT_RECV、IDC_IPADDRESS1、IDC_EDIT_SEND 和 IDC_BTN_SEND 以及两个静态文本标签,分别用于显示“发送数据”和“接收数据”。 3. 对于控件 ID_CIPADDRESS1 增加一个控制变量 CIPAddressCtrl m_remoteIP;为控件 IDC_EDIT_RECV 添加值变量 CString m_strRecv;同样地,在控件 IDC_EDIT_SEND 中增加一个值变量 CString m_strSend。 4. 在 stdafx.h 文件中加入以下六行代码: ``` #include winsock2.h #pragma comment(lib,ws2_32.lib) #define MYIP 127.0.0.1 #define MYPORT 6000 #define TOIP 127.0.0.1 #define TOPORT 6000 ``` 在 CMyChatApp::InitInstance() 方法中调用 WSAStartup。 5. 在类 CMyChatApp 中添加析构函数,内容如下: ```cpp CMyChatApp::~CMyChatApp(){ WSACleanup(); } ``` 6. 对于对话框类 CMyChatDlg 添加成员变量 SOCKET m_socket,并在构造函数中初始化它为0。同时,在该类的析构函数中加入关闭套接字的操作,如下: ```cpp CMyChatDlg::~CMyChatDlg(){ if(m_socket){ closesocket(m_socket); } } ``` 7. 继续增加相关的功能实现代码。
  • VC++ 6.0 MFC
    优质
    本项目为一个基于VC++ 6.0与MFC框架开发的聊天室软件,旨在提供用户友好的界面和稳定的即时通讯功能。 使用MFC编写一个简单的聊天室程序,并采用多线程来实现收发信息功能,简单实用。
  • MFC简易
    优质
    本项目为一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的简易聊天室程序,旨在提供用户间简单直接的文字交流功能。该软件界面友好、操作便捷,适用于学习和小型团队沟通场景。 一个基于MFC的C++语言聊天室程序,包含服务端和客户端。
  • SocketMFC应用
    优质
    本应用是一款基于Socket编程技术与Microsoft Foundation Classes(MFC)框架开发的聊天室软件,支持多人实时在线交流。 MFC聊天室程序使用VC++6.0开发,并采用套接字Socket编程实现。
  • MFCTCP编写
    优质
    本项目为基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的一款TCP协议聊天室应用程序。用户可以通过该软件实现实时文字交流、文件传输等功能,体验便捷的在线沟通环境。 本科生产实习期间完成的客户端实现详细清单如下: 1. 用户进入程序后,默认光标停留在昵称栏内;回车默认执行“发送”按钮功能,“断开”按钮默认为不可用状态。 2. 使用聊天室前,用户需先连接服务器。若未登录则点击“发送”将提示用户尚未登录,允许选择或输入服务器IP地址,缺省设置为本机环回地址。 3. 用户昵称不能重复使用且不能为空值(但可以包含空格);成功登录后,“连接”按钮、昵称框和服务器框均变为不可用状态,而“断开”按钮可用。消息栏会显示欢迎信息,并在用户列表中展示当前已登录的用户。 4. 默认说话对象为所有人,不能对所有人使用悄悄话功能。 5. 用户可通过双击用户列表或从下拉菜单选择指定对象进行聊天;悄悄话仅限于双方可见,其余人不可见。 6. 每条消息的最大长度限制为468字节(约234个汉字)。 7. “清屏”按钮能清除消息显示框的内容,并将“对象”选项恢复至默认值“所有人”。 8. 用户可以自由选择滚动内容并复制聊天记录;所有对话自动保存在程序目录下的以用户名命名的TXT文件内。 9. 断开连接后,用户列表更新为先前状态。“断开”按钮允许用户不退出整个应用程序而脱离当前会话。当其他用户或服务器关闭时会通知相关变化。 10. 被管理员踢出聊天室或者遇到服务停止等情况将提示相应信息。 对于32个用户的限制内实现的服务器端功能包括: - 自动启动并维持在线状态; - 显示所有已登录的用户名单,并支持选择特定用户进行管理(如:踢除); - 对每条消息添加时间戳,确保记录准确性; - 处理用户登录请求时检查昵称是否已被占用; - 转发各用户的聊天信息至目标对象或全体成员; - 实现当有新老用户加入退出时的广播通知机制。
  • JSP
    优质
    本项目采用Java Server Pages (JSP) 技术构建了一个实时互动的在线聊天平台,为用户提供便捷的文字交流服务。 在Web编程中使用了Socket来实现通讯功能。
  • Socket
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    本项目采用Socket技术开发了一个实时交互式的在线聊天室,支持多用户同时在线交流,提供友好的界面和稳定的服务体验。 基于Socket的聊天室是一个利用Socket技术实现的在线交流平台,允许多个用户同时进行实时文字通信。这种类型的聊天室通常由服务器端程序和客户端应用程序组成,其中服务器负责维护所有连接的客户端列表,并转发消息以确保信息能够被正确地传递给相应的接收者。通过使用Socket编程,开发者可以创建一个高效、灵活且易于扩展的多人在线交流环境。
  • MFC和UDP网络
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    本项目为一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)和User Datagram Protocol (UDP)开发的网络聊天室应用程序。用户可以通过该平台实现即时消息交流与互动,体验便捷高效的在线沟通方式。 C++编写的基于UDP和MFC的网络聊天程序简单易用,只需输入IP地址和端口号即可开始聊天。
  • WebSocketWeb
    优质
    本项目采用WebSocket技术构建实时通信功能强大的Web聊天室,用户可以实现即时消息发送与接收,增强在线互动体验。 Java简单实现群聊及两人对话聊天功能。发布后访问地址http://localhost:8080/mychat/index。