
WinForm与Unity3D集成,并支持交互。
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简介:
1. 通过编程方式,Unity键盘事件得以完成。
2. 在WinForm应用程序中,将Unity3D 3.ax的集成实现,并对其源代码进行动态调整,随后禁用右键菜单、隐藏图标以实现进度条的动态加载。
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简介:
1. 通过编程方式,Unity键盘事件得以完成。
2. 在WinForm应用程序中,将Unity3D 3.ax的集成实现,并对其源代码进行动态调整,随后禁用右键菜单、隐藏图标以实现进度条的动态加载。


