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Kinect2入门源码例程集锦

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简介:
本书为使用Kinect 2进行编程初学者提供了一系列详细的源代码示例和教程,帮助读者快速掌握Kinect 2开发技巧。 Kinect2的入门例子源码包括人体追踪、彩色图像读取、深度图像读取、脸部识别、脸部重建、坐标映射、Fusion等功能,共有20个例程。

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客服
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  • Kinect2
    优质
    本书为使用Kinect 2进行编程初学者提供了一系列详细的源代码示例和教程,帮助读者快速掌握Kinect 2开发技巧。 Kinect2的入门例子源码包括人体追踪、彩色图像读取、深度图像读取、脸部识别、脸部重建、坐标映射、Fusion等功能,共有20个例程。
  • VB.NET(VS2013)
    优质
    本书为程序员提供了丰富的VB.NET编程示例和解决方案,适用于Visual Studio 2013环境。涵盖多种实用场景和技术细节,是学习与参考的理想选择。 VB.net程序源码120实例(使用VS2013),多学习参考。
  • [案]HTML5网页实
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    本合辑汇集了精选的HTML5网页案例源码,旨在为开发者提供灵感与参考,助力提升网站设计与交互体验。 HTML 5作为新一代的Web技术开发标准,在众多浏览器厂商的支持下已经得到了广泛应用,并且在多数手机端平台上也有了充分的应用和发展。掌握HTML 5对于开发者来说是未来职场中的一项重要技能。 本书分为三大部分,分别是:宏观认识HTML 5、微观应用HTML 5和实战案例分析。全书共14章内容。第一部分介绍了HTML 5的历史背景以及浏览器的发展历程,并详细讲解了其新的特性使用方法,还涵盖了响应式设计、移动端框架、MVC架构模式、图形库及游戏开发工具等当前流行的前端技术概念与第三方应用框架;第二部分则通过表单处理、Canvas绘图功能、多媒体支持等多个方面提供了丰富的实战案例分析和应用场景解析;最后一部分以两个大型实际项目的例子来加深读者对HTML 5的理解,提升其编程技能。 本书从实用角度出发,结合响应式设计、MVC架构模式等热门技术趋势,深入浅出地介绍了HTML 5的新特性。适合前端开发入门者作为首选读物,并且也适合作为大专院校相关专业的教材或参考书使用。
  • C语言趣味编
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    本书汇集了多种有趣且实用的C语言编程实例及其完整源代码,旨在通过实践加深读者对编程概念的理解与应用。适合初学者和进阶者阅读学习。 分享C语言趣味编程100例源代码给大家,希望对大家有所帮助。
  • 式实论文
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    《嵌入式实例论文集锦》汇集了众多关于嵌入式系统设计与应用的研究成果和实践经验,覆盖硬件开发、软件编程及行业最新技术趋势等多个方面。适合从事或研究嵌入式系统的工程师和技术人员阅读参考。 我校嵌入式参赛论文汇总,包含设计流程和代码。
  • Three.js(20个实).zip
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    本资源包包含20个基于Three.js的JavaScript代码示例,适合初学者学习3D图形编程。每个示例都旨在帮助用户掌握不同类型的3D场景构建技巧和动画效果。 **Three.js 入门教程概览** Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 库,它使得在浏览器中创建复杂的3D图形变得简单易行。这个压缩包包含20个不同的入门示例,旨在帮助初学者快速掌握 three.js 的基本概念和功能。通过这些源码,你可以了解如何设置场景、创建几何体、应用材质、光源、动画以及交互性等方面的知识。 **一、创建场景(Scene)** 在 three.js 中,所有3D对象都存在于一个场景(Scene)中。创建场景的代码通常如下: ```javascript const scene = new THREE.Scene(); ``` **二、摄像机(Camera)** 摄像机是观察3D世界的视角,我们需要至少一个摄像机来展示场景。例如,创建一个透视摄像机: ```javascript const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); ``` 参数分别代表视野角度、宽高比、近裁剪面和远裁剪面。 **三、渲染器(Renderer)** 渲染器负责将3D场景转化为2D图像显示在屏幕上。创建WebGL渲染器: ```javascript const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); ``` **四、几何体(Geometries)** 几何体是3D对象的基础形状,如立方体、球体、圆柱等。创建一个立方体几何体: ```javascript const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); ``` **五、材质(Materials)** 材质决定了物体的外观。例如,创建一个红色的平面颜色材质: ```javascript const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 }); ``` **六、组合几何体与材质(Mesh)** 将几何体与材质结合形成一个Mesh,这是3D场景中的实际对象: ```javascript const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); ``` **七、光源(Lights)** 光源对于3D场景至关重要,它们影响着物体的阴影和颜色表现。添加一个简单的点光源: ```javascript const light = new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100); light.position.set(0, 0, 50); scene.add(light); ``` **八、动画(Animations)** 使用 `requestAnimationFrame` 创建动画效果,例如让立方体旋转: ```javascript function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` **九、交互性(Interactivity)** 通过监听鼠标或触摸事件,可以实现与3D对象的交互。例如,添加鼠标点击检测: ```javascript document.addEventListener(mousedown, onDocumentMouseDown, false); function onDocumentMouseDown(event) { // 处理点击事件... } ``` **十、加载外部模型(Loading External Models)** three.js 还支持加载外部3D模型,如 `.obj` 或 `.gltf` 文件。可以使用 `Loader` 类加载模型: ```javascript const loader = new THREE.GLTFLoader(); loader.load(path_to_model.gltf, function(gltf) { scene.add(gltf.scene); }, undefined, function(error) { console.error(error); }); ``` 通过这20个three.js入门示例,你可以逐步了解并掌握 three.js 的核心概念。实践每一个示例,理解其背后的代码逻辑,你将能够轻松地构建自己的3D项目。同时,不要忘记查阅官方文档和社区资源,以获取更深入的知识和技巧。祝你在 three.js 的世界里探索愉快!
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    《Flink入门示例源码》是一份针对Apache Flink初学者的学习资料,通过实例代码详解大数据流处理和批处理技术。适合希望快速上手Flink开发的技术爱好者阅读与实践。 Flink示例源码提供了许多实用的代码片段和技术细节,帮助开发者快速理解和应用Apache Flink的各项功能。这些例子覆盖了流处理、批处理以及状态管理等多个方面,并且对于初学者来说是非常宝贵的资源。 通过仔细研究这些示例,可以更好地掌握如何使用Table API和SQL进行数据操作,理解窗口机制及其在实时场景中的运用,学习到Flink的容错能力和高可用架构设计等核心概念。此外,它们还展示了如何配置和优化应用程序以达到最佳性能,并提供了处理复杂事件以及异步I/O任务的方法。 总之,这些示例源码对于任何希望深入研究Apache Flink的人来说都是不可或缺的学习材料。
  • Android案
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    《Android案例代码集锦》一书汇集了丰富的实战案例与源代码,适用于不同水平的开发者学习和参考。 Android示例代码、网上书店资源、花店应用开发资料、论坛作业题解及课后习题答案、程序代码等各种学习材料应有尽有。即使你找不到具体需要的内容,也可以下载相关资源来学习其中的设计思路和技术理念。
  • 微信小序示
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    《微信小程序示例代码集锦》是一本汇集了多种实用功能和界面设计的微信小程序源码集合,旨在帮助开发者快速上手并提高开发效率。 这段内容包含10个微信小程序示例,非常适合学习小程序开发的新手参考。这些示例对于刚开始接触微信小程序开发的学习者来说非常有帮助。