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3D游戏编程高级技巧(上下册).pdf

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简介:
《3D游戏编程高级技巧》分为上、下两册,深入探讨了三维图形渲染、物理模拟和人工智能等领域的高级编程技术。适合有经验的游戏开发者阅读参考。 3D游戏编程大师技巧是新手学习3D引擎的必备知识。

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  • 3D).pdf
    优质
    《3D游戏编程高级技巧》分为上、下两册,深入探讨了三维图形渲染、物理模拟和人工智能等领域的高级编程技术。适合有经验的游戏开发者阅读参考。 3D游戏编程大师技巧是新手学习3D引擎的必备知识。
  • 3D与源码光盘
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    《3D游戏编程高级技巧与源码光盘》一书深入浅出地介绍了专业级3D游戏开发的核心技术,并附带丰富实用的源代码,助力读者提升游戏编程技能。 3D游戏编程大师技巧源码
  • 3D(中文版)(pdf)
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    《3D游戏编程高手技巧》中文版是一本深入讲解3D游戏开发技术的专业书籍,涵盖从图形学原理到实际代码实现的全面指导。本书以PDF形式提供,适合中级至高级开发者阅读和参考。 《3D游戏编程大师技巧(中文版)》是很多人期待已久的资料。由于我的疏忽,之前上传的部分资料质量不佳或内容不完整,给大家带来了不便,在此表示歉意!此次我免费提供这份资料以弥补之前的过失。请注意,本资料是我从网上搜集而来,其质量无法完全保证。不过为了对大家负责,我已经逐页检查了文档的完整性,并在压缩文件中附上了缺失页面的说明。若仍有缺漏,请朋友们指出,以便我们共同分享和学习!正文 缺页:第1页(不影响正文内容);第5、6页;第472、473、475页;第905页。
  • Windows(第二版)源码
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    《Windows游戏编程高级技巧(第二版)》一书配套源代码,深入解析游戏开发技术细节,适用于中级开发者学习和参考。 《Windows游戏编程大师技巧(第二版)》的完整源代码可以作为参考使用。
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    《C语言高级编程技巧》是一本深入探讨C语言高级特性和优化技术的书籍,适合有基础的程序员学习和参考。书中涵盖了内存管理、数据结构实现及系统级编程等内容,帮助读者提升代码质量和执行效率。 《C语言高级编程技术》详细解析了C语言的高级编程技巧和技术,适合希望深入学习C语言的读者阅读。
  • C语言.pdf
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    《C语言高级编程技巧》一书深入讲解了C语言中的高级特性和编程技巧,适合有基础的程序员提升技能和解决复杂问题。 提高C语言编程水平的方法包括学习C语言高级编程技术。
  • RTX51_TINY
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    《RTX51_TINY高级编程技巧》是一本深入探讨RTX51_Tiny实时操作系统高级应用的技术书籍,适合希望在嵌入式系统开发中提升RTOS使用水平的专业人士阅读。 本书介绍了如何使用Keil RTX51 Tiny实时内核,并适用于各种51系列单片机。对于熟悉51单片机的开发者来说,可以通过此书进行高级编程;而对于初学者而言,则可以帮助简化复杂的裸机程序,使其更适合于需要高实时性的系统中应用。通过软件层面优化整个系统的性能,使系统更加稳定高效地运行。 本书是目前最新版本之一,并且包含了大量的实例程序供读者参考学习。
  • WebGL
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    《WebGL高级编程技巧》是一本深入介绍如何使用WebGL进行高效图形渲染与互动应用开发的专业书籍。书中涵盖了从基础到高级的各种技术细节和最佳实践,适合有一定JavaScript和OpenGL ES经验的开发者学习参考。 WebGL(全称Web Graphics Library)是一种用于3D绘图的协议和技术标准。它将JavaScript与OpenGL ES 2.0结合在一起,并通过增加一个JavaScript绑定来为HTML5 Canvas提供硬件加速的3D渲染功能,从而让网页开发者能够利用系统显卡在浏览器中流畅地展示复杂的3D场景和模型。WebGL技术还支持创建高级导航和数据可视化效果,免去了开发专用渲染插件的需求。因此,它被广泛应用于设计包含复杂三维结构的网站页面以及制作在线3D游戏等应用领域。
  • WPF
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    《WPF高级编程技巧》是一本深入探讨Windows Presentation Foundation高级特性的技术书籍,旨在帮助开发者掌握复杂的界面设计与动画效果,实现高效、美观的应用程序开发。 《WPF高级编程中文版》是一本PDF扫描文件的书籍,作者是美国的安德拉德等人,译者为王德才和吴明飞。本书通过使用Visual Studio创建几个示例程序,帮助读者快速进入应用程序开发领域,并且还介绍了XAML——一种用于创建用户界面的新标记语言。虽然XAML本身是一项独立的技术,但在WPF中得到了广泛的应用。