
RTSP介绍文档:快进、快退、后退方法实现
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简介:
本文档详细介绍了RTSP协议中快进、快退和后退等操作的实现方式,帮助开发者理解和应用这些功能。
快进、快退以及后退方法通过使用Scale header RTSP头来实现,该头部参数指定了相对于正常播放速率的比率。此头部可以由RecordPlay方法携带;PAUSE这个会话之后,可以根据定义的Sacle值设定PLAY操作。
例如:
- `Scale:2` 表示两倍速率快进
- `Scale:0.5` 表示1/2倍速率慢进
- `Scale:-1` 表示后退
- `Scale:-2` 表示两倍速度快退
- `Scale:-0.5` 表示半倍速度快退
需要注意的是,Scale和Speed的区别如下:
- Scale:不改变传输的比特率,通过丢弃数据的方式使播放速率加快或减慢,并且有明确的方向。
- Speed:改变了媒体信道对带宽的要求,但没有方向性。
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