
软件标准架构作业完整版.doc
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简介:
《软件标准架构作业完整版》文档提供了关于构建高效、可扩展和易于维护软件系统的全面指导与实践案例。涵盖了从设计到实现的标准架构流程。
本段落档探讨了软件标准体系结构的相关知识领域,包括但不限于:软件危机、软件重用、可重用构件、基于构件的软件开发方法论以及其技术规范、项目管理和研究等方面。
1. 软件危机指的是由于计算机需求迅速增长而使得现有的生产方式无法满足这一需求所引发的一系列问题。这些问题源于对软件特性的不充分理解,开发者个人能力不足,用户要求模糊不清等因素,并且随着开发规模和复杂度的增加愈发严重。为了缓解这种状况,可以通过采用软件生命周期模型和工具来实现标准化的目标。
2. 软件重用是指在不同的项目中重复使用相同的或相似的代码片段、设计成果等元素的过程。根据层次高低可以分为三种:即源码级别的复用;设计方案层面的再利用以及需求分析阶段的结果共享。
3. 可重用组件是在软件开发过程中能够被多次使用的独立模块,这些模块需要满足一定的条件,比如具备高度通用性与灵活性、确保高质量标准和高标准化水平等特性。
4. 基于构件的软件开发方法强调了组装已有组件的重要性而非单纯编写新代码。这种方法可以加快系统构建速度并降低研发成本;然而同时也面临着缺乏参考框架、可用资源有限以及技术难度高等挑战。
5. 用于定义可重用组件的标准包括COM(Component Object Model)、CORBA (Common Object Request Broker Architecture) 和EJB(Enterprise JavaBeans)等,每种都有各自的特点和优势。例如,CORBA允许应用程序之间使用统一的接口进行通信;而COM则强调语言无关性和代码复用性。
6. 在软件重用项目中,通过利用现成组件可以减少重复劳动、提高生产效率并缩短开发周期。同时由于这些构建模块通常经过严格的质量保证流程,因此有助于提升最终产品的稳定性与可靠性,并促进系统灵活度及标准化程度的增强。
7. 开发一个基于构件的软件项目时需要先将所需的功能单元整合进库中进行管理;接着剔除那些不打算重用的部分并选择合适的组件以满足特定需求。
8. 对于研究领域而言,涵盖非正式图示、形式化模型语言、架构描述工具等多个方面。此外还需要关注体系结构重构等议题。
9. 一个完整的软件架构应包含三大要素:即构成系统的功能模块(如程序库或服务)、定义它们之间交互关系的连接件以及规范其行为规则与限制条件的部分。
10. 尽管近年来取得了显著进展,但是目前在该领域内仍然存在一些不足之处。例如缺乏统一的概念框架、多种架构描述语言的存在增加了选择难度;此外还缺少通用理论模型的支持等。
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