
计算机专业毕业论文:人工智能象棋的设计与开发。
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简介:
人工智能(AI)中国象棋系统是一种融合了计算机科学知识和中国象棋精髓的创新性游戏模式。该系统在建立于此基础上,实现了人与计算机之间的对弈,从而超越了以往传统象棋游戏仅限于人与人之间对战的局限性,极大地赋予了中国象棋这一悠久游戏形式新的生机与活力。本文依据在中国象棋机器博弈实践中积累的丰富经验,并深入分析了中国象棋游戏的具体需求,精心设计并成功地构建了智能中国象棋系统。该系统涵盖了人人对战、人机对战、棋谱制作与播放以及挑战英雄榜等多个功能模块,旨在提供全面且便捷的棋艺体验。人人对战模式的规则设计清晰明确,囊括了中国象棋的所有有效步法;而人机对战模式则提供了简单、中等和困难三个难度等级的选择,以适应不同水平棋手的学习需求。此外,棋谱制作与播放模块操作简便易用,极大地促进了棋艺的学习和交流;同时,挑战英雄榜的设立也为中国象棋游戏增添了额外的趣味性和竞争性。本系统的最终实现有效地满足了人们对于中国象棋的基本游戏需求,并且成功地解决了传统象棋游戏学习效果不佳、棋谱保存困难以及演示不便等长期存在的问题。
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