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Java编程实验指南.doc

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简介:
《Java编程实验指南》是一本指导读者通过实际操作学习Java编程语言的实用手册,包含丰富的实验项目和案例分析。 本段落介绍了程博雄编写的《Java程序设计实验指导书》,该书通过实践环节帮助学生提高分析问题、解决问题的能力以及动手能力,并使他们理解Java语言的基本结构和编程方法,掌握Java语言的编程技巧。本书共包含8个实验项目,涵盖了从安装配置Java运行环境到进行基本语法练习等内容。学生们可以在课堂上先完成指导书中提供的程序编写任务,然后在此基础上进一步开发其他应用程序。

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  • Java.doc
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    《Java编程实验指南》是一本指导读者通过实际操作学习Java编程语言的实用手册,包含丰富的实验项目和案例分析。 本段落介绍了程博雄编写的《Java程序设计实验指导书》,该书通过实践环节帮助学生提高分析问题、解决问题的能力以及动手能力,并使他们理解Java语言的基本结构和编程方法,掌握Java语言的编程技巧。本书共包含8个实验项目,涵盖了从安装配置Java运行环境到进行基本语法练习等内容。学生们可以在课堂上先完成指导书中提供的程序编写任务,然后在此基础上进一步开发其他应用程序。
  • Java书籍
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    《Java编程实验指南》是一本专为初学者设计的实用教程,通过丰富的实践项目帮助读者掌握Java语言的核心概念和编程技巧。 《Java语言程序设计实验指导书》是与邱加永编写的《Java程序设计标准教程》第一版配套的教材。本课程安排了总共26个学时用于学习和实践。 1. **Java运行环境**:通过在不同的环境中编译并运行一个简单的Java编程项目,来理解Java程序的基本结构。 2. **基本语法练习**:编写代码以熟悉使用各种控制语句(如循环、选择等),掌握如何构建复杂的逻辑结构。 3. **对象和类的实践**:通过创建实际的应用场景来学习定义与操作类及其实例的方法,包括构造函数以及静态成员变量/方法的运用。 4. **继承与多态练习**:编写程序以展示Java中父类子类关系的概念,并理解如何利用接口实现多态性。 5. **抽象类、接口和内部类的应用**:通过实践来掌握定义抽象基类的方法,以及如何创建并使用外部或嵌套的内部类。 6. **异常处理**:编写代码以学习Java中捕捉及抛出异常的方式,并了解自定义错误类型的重要性。 7. **I/O流操作**:利用输入输出流技术从文本段落件读取和写入数据,增强对文件系统的理解和应用能力。 8. **泛型与集合框架的使用**:编写程序来展示Java中set、list及map等容器类的基本用法。 9. **图形用户界面设计**:借助GUI工具创建一个简单的计算器应用程序,并通过事件处理机制实现其功能。 10. **JDBC基础操作**:学习如何利用JDBC技术连接和管理数据库,进行基本的数据增删改查操作。
  • C++面向对象.doc
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    《C++面向对象编程实验指南》是一份详细的文档,旨在帮助学习者通过实践深入理解C++中的面向对象编程概念。它包含了丰富的示例和实验指导,是掌握C++编程技巧不可或缺的资源。 C++面向对象程序设计实验指导书
  • Java报告.doc
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    《Java编程实验报告》详细记录了基于Java语言进行的一系列编程实践与探索过程,涵盖基础语法、算法设计及面向对象编程等多个方面。 实验一:熟悉JAVA语言的基本数据类型及结构语句。 实验二:使用Java编程找出所有的水仙花数并输出。水仙花数是指一个三位数字的立方和等于该数字本身,例如371=3^3+7^3+1^3,则称其为水仙花数。 实验三:编写程序计算矩阵A={{7,9,4},{5,6,8}}与矩阵B={{9,5,2,8},{5,9,7,2},{4,7,5,8}}的乘积,把结果存入矩阵C,并在屏幕上输出该结果。 实验五:实现多态性应用。 1. 实现加减运算以支持复数与实数、复数之间的操作; 2. 设计两个游戏角色进行决斗。角色1每次交手次数增加一,生命值减少一,经验值增加二;角色2每次交手次数也增加一,但其生命值减少两而经验值则增长三。当经验达到50时,角色的生命值会相应地加一,并且如果某一方的生命值降至零以下,则判定为负; 3. 根据给定的两个不同角色判断决斗胜负关系; 4. 实验报告中提供决斗结果和交手次数记录; 5. 提供所有源代码。
  • MATLAB(DOC).doc
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    《MATLAB实验指南》是一份详细的文档,旨在指导学生和研究人员如何高效使用MATLAB进行科学计算、数据分析及算法开发。文档中包含了丰富的实例与练习,帮助读者快速掌握MATLAB的各项功能和应用技巧。 本段落介绍了MATLAB程序设计语言的实验指导书。MATLAB是一种高性能的计算机语言,广泛应用于科学和技术计算领域,并集成了数学计算、分析、可视化、算法开发与发布的功能。自1984年MathWorks公司推出以来,MATLAB已被多个行业和领域广泛应用,包括自动化、汽车制造、电子工程、仪器仪表及通讯等行业。本段落旨在通过相关实验课程的学习,帮助学生深入理解MATLAB程序设计语言,并提高其实践操作能力。
  • Socket
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    《Socket编程实验指南》是一本详细介绍网络编程中Socket技术原理与实践操作的手册,适合计算机专业学生及开发者阅读。书中通过大量实例帮助读者掌握基于TCP和UDP协议的Socket编程技巧,适用于Windows、Linux等多平台环境。 ### Socket编程实验指导 #### Sockets编程基础知识 网络编程是现代软件工程中的关键技能之一,它使程序能够通过计算机网络进行通信。Socket编程提供了进程间通信的基础架构,使得不同计算机上的进程可以通过网络互相交互。 **Socket API**(应用程序接口)是一种底层的编程接口,用于实现进程间的通信。虽然应用开发人员可能不会经常直接使用这一层的细节,但深入理解Socket API对于构建高效、可靠的网络应用至关重要。主要原因有二: 1. **高层设施基于Socket API**: 许多高级网络服务和框架都是基于Socket API实现的,了解底层工作原理有助于更有效地使用这些工具。 2. **性能与资源限制**:在那些对响应时间要求极高或运行环境受限的应用中,Socket API可能是唯一可行的选择。 #### Socket API的历史与发展 Socket API起源于20世纪80年代初,并作为Berkeley Unix(BSD 4.2)操作系统的一部分首次出现。随着时间推移,几乎所有主流操作系统都集成了Socket API,包括各种Unix变体、MS-DOS和Windows等系统。在Unix中,Socket API嵌入于内核;而在其他系统如Windows,则以库的形式存在。 #### Socket接口的应用与TCPIP Socket接口设计灵活,能够支持多种通信协议,其中最常见的就是TCP/IP协议族。TCP/IP是互联网技术的基础,其核心功能由操作系统内核实现,并通过编程接口供应用程序访问来完成网络通信。 #### TCPIP通信基础 在TCP/IP中,使用网络地址和端口号的组合唯一识别网络上的设备和服务。IP地址标识特定设备在网络中的位置,而端口则指向该设备上具体的服务或应用。这种结构确保了精确且安全的通信。 #### Winsock版本 Winsock是Windows环境下实现Socket API的具体形式,目前主要有两种版本:16位的Winsock 1.1和32位的Winsock 2.2。前者在早期如Windows 95中使用,后者则普及于Windows 2000及以后的系统中。Winsock 2.2保持了与旧版的兼容性,使老应用能在新环境中运行。 #### Socket通讯连接方式 Socket支持三种主要通信模式:流式Socket(SOCK_STREAM)、数据报Socket(SOCK_DGRAM)和原始Socket。 1. **流式Socket**:提供一种可靠、双向的数据传输服务。适用于大量数据或对准确性要求高的场景,确保了数据的准确性和顺序性。 2. **数据报Socket**:提供无连接的服务,通过独立的数据包进行通信,不保证顺序与完整性。适合实时性强但顺序和完整度要求低的应用场景。 3. **原始Socket**:允许直接访问底层网络协议如IP或ICMP,主要用于测试和分析。 #### 基于C的面向连接的Socket编程模型 基于TCP协议的面向连接Socket编程提供数据纠错与传输可靠性。服务器端处理流程包括创建Socket、绑定端口、监听请求及接受客户端连接。一旦建立连接,双方可以通过Socket进行高效的数据交换,是设计客户端-服务程序的标准方法,在现代网络应用中极为常见。 掌握Socket API的不同方面和通信模式对于构建健壮且高效的网络应用至关重要。
  • Java面向对象与代码.docx
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    本书为学习和实践Java面向对象编程提供了详细的指导和丰富的代码示例,帮助读者深入理解面向对象概念并熟练掌握相关技能。 Java面向对象程序设计实验指导代码 内容简介: 本书是《 Java 面向对象程序设计》的配套实验指导和习题解答。全书分为两部分:第一部分包含16次上机实践内容,每次由若干个具体的实验组成;每个实验包括相关知识点、目的要求、模板代码及报告撰写等环节说明。第二部分则提供主教材中习题参考答案。 **上机实践 1 Java 入门** - **实验 1:一个简单的应用程序** - 程序模板: ```java public class Hello { public static void main(String args[]) { // 命令行窗口输出 你好,很高兴学习Java A a = new A(); a.fA(); } class A { void fA() { System.out.println(We are students); // 输出指令 } } } ``` - **实验 2:教室、老师和学生** - 程序模板: ```java public class ClassRoom { public static void main(String args[]) { Teacher zhang = new Teacher(); Student jiang = new Student(); zhang.introduceSelf(); // 输出 我是张老师 jiang.introduceSelf(); // 输出 我是学生,名字是:奖励 } } public class Teacher { void introduceSelf() { System.out.println( 我是张老师 ); // 输出指令 } } public class Student { void introduceSelf() { System.out.println( 我是学生,名字是:奖励); // 输出指令 } } **上机实践 2 基本数据类型** - **实验1:输出特殊边傍的汉字** - 程序模板: ```java public class InputChinese { public static void main(String args[]) { char ch=研, zifu=0; int p=22920, count=5, position=0; System.out.printf( 输出%d个石字傍的汉字: \n,count); for(char c = ch; c <= ch + count ;c++) { // 将字符转换为整数 position = (int)c; System.out.printf(%c(%d), c,position); } System.out.printf(\n 输出%d个女字傍的汉字: \n,count); for(int n=p;n<=p+count;n++) { // 将整数转换为字符 zifu = (char)n; System.out.printf(%c(%d),zifu,n); } } } - **实验2:输入、输出学生的基本信息** - 程序模板: ```java import java.util.Scanner; public class InputMess { public static void main(String args[]) { Scanner reader = new Scanner(System.in); System.out.println( 输入姓名 (回车确认 ):); String name=reader.nextLine(); // 赋值给name System.out.println( 输入年龄 (回车确认 ):); byte age=(byte)reader.nextByte(); // 赋值给age System.out.println( 输入身高 (回车确认 ):); float height = reader.nextFloat(); // 赋值给height System.out.printf(%28s\n,-- 基本信息 --); System.out.printf(%10s%-10s, 姓名 :, name); System.out.printf(%4s%-4d, 年龄 :, age); } }
  • Java并发
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    《Java并发编程实践指南》是一本深入讲解Java多线程与并发技术的书籍,旨在帮助读者理解并掌握高效、可靠的并发程序设计技巧。 Java并发编程是Java开发中的重要领域,在大型分布式系统和多核处理器环境下尤为重要。《JAVA并发编程实战》一书深入探讨了这一主题,并通过实际经验分享来帮助开发者提升在复杂环境下的编程能力。 书中涵盖了线程、同步机制(包括synchronized关键字及Lock接口)、锁管理以及并发容器等核心概念,如ArrayList、Vector和CopyOnWriteArrayList。此外还介绍了ConcurrentHashMap这种高性能的线程安全哈希表结构,并详细讲解了Java中的Semaphore、CountDownLatch和CyclicBarrier等高级别同步工具类。 设计良好的并发模型遵循一系列原则:避免共享状态使用不可变对象;最小化锁粒度并采用合适的线程安全数据结构。理解这些规则有助于编写出既高效又无安全隐患的程序代码。同时,了解Java内存模型(JMM)以及相关特性如volatile关键字、final字段和ThreadLocal变量也至关重要。 《Nginx高性能Web服务器详解》一书作为补充阅读材料,可以帮助读者更好地掌握并发处理技术。由于Nginx通常与Java应用服务器配合使用以优化Web服务的性能,因此其异步非阻塞I/O模型及事件驱动架构对理解高效并发编程同样具有重要意义。 总之,《JAVA并发编程实战》为开发者提供了一个全面且深入的学习平台,在此过程中可以掌握大量的概念、工具和最佳实践。通过学习本书中的知识,开发者能够更好地解决复杂的并发问题,并设计出更加健壮高效的Java应用程序。
  • Java面向对象(04).doc
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    本文档为《Java面向对象编程》课程的第四次实验报告指导文件,内容涵盖类的设计、继承与多态等核心概念的应用实践。 设计一个名为Person的类,并包含计算工资支出的方法pay()。从这个类派生出四个子类:助教(Assistant)、讲师(Instructor)、副教授(AssistantProfessor)以及教授(Professor)。每个角色有不同的基本工资与每课时的课金,例如: - 助教的基本工资为800元,每小时授课费25元; - 讲师的基本工资1000元,每小时授课费35元; - 副教授的基本工资1200元,每小时授课费40元; - 教授的基本工资是1400元,每课时的课金为50元。 在主方法中显示各角色成员的工资支出。有两种实现方式: ○ 一种将Person类设计成抽象类,并定义pay()作为抽象方法来展示多态性。 ○ 另一种则把Person设为接口,同样通过定义avg()这样的计算平均分的方法来体现多态性的应用。 此外,还需编写一个Java程序,在其中定义一个名为Achievement的接口和一个人名实体类Person。子类Student继承自Person并实现Achievement接口,增加三门课程的成绩数据成员及设置成绩方法,并重写toString方法以显示学生信息与平均分计算功能。 主函数中创建对象实例进行测试。 再编写第三个Java程序定义一个School类,在其中嵌套定义内部类Student。通过外部和内部类的对象调用各自的方法来展示它们的功能,同时在主函数中验证这些设计的实际应用效果。 本实验涵盖了面向对象编程中的多个核心概念:包括多态性、抽象类与接口的使用以及内部类的应用等知识要点。 详细讲解了Java面向对象编程的关键特性: 1. **多态性**:通过`Person`及其派生子类的设计,展示了不同类型的对象可以对同一方法(如pay())作出不同的响应。这表明在处理不同类型的对象时能够提供更通用和可扩展的代码。 2. **抽象类与接口**: - 抽象方法允许定义规范而不实现细节; - 接口则用于规定一组行为,任何实现了该接口的类都必须遵守这些规则。 3. **内部类**:展示了如何使用内部类来访问外部类的数据成员,并通过创建对象实例展示其信息。 实验中还涉及到了Java中的`protected`关键字的应用场景。在继承关系下它允许子类访问父类的受保护成员,同时保持封装性的一致性。 总结来说,本练习旨在提升对面向对象编程概念的理解及应用能力,如抽象类、接口和内部类的设计与使用,并通过实践加深了这些重要编程原则的实际意义。
  • Java面向对象1.doc
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    本文档为《Java面向对象编程实验1》,包含基于Java语言的基础面向对象编程实践内容和任务指导。适合初学者进行理论联系实际操作练习。 学生类的创建与使用包括以下步骤: 1. 创建一个名为`Student`的学生类,该类包含私有的学号、姓名、性别和年龄域,并添加了一个统计学生人数的静态域`count`。 2. 在构造方法中初始化上述各属性值的同时增加对计数器变量`count`的操作来记录当前创建了多少个对象。 3. 提供公共访问方法(getters)用于获取各个私有成员的数据,以及设置这些数据的方法(setters)。此外还提供了一个静态的getter方法以返回学生总数。 4. 实现一个名为toString的方法,该方法将类的所有字段信息组合成易于理解的形式化字符串输出如:“141308008, 小明, 男, 20岁”。 5. 创建`Student`的一个子类——`CollegeStudent`(大学生),除了继承父类所有特性外还增加了专业这一属性,并且拥有独立的静态计数器用于记录此类对象的数量。同样地,提供相应的getter和setter方法来操作新添加的专业字段并重写toString以便包含专业的信息。 6. 设计一个主程序类,在其中创建`Student`实例与`CollegeStudent`实例进行一系列测试:包括展示当前学生总数、输出具体学生的详细信息(通过调用他们的toString)、修改某些属性值后再次显示更新后的状态以及比较两个对象的年龄并打印出年纪较大的那个的所有字段。 面向对象编程是Java语言的重要组成部分,它使程序员能够以一种更接近现实世界的方式来组织代码。本实验主要涵盖了以下关键概念: - **类**:定义了创建特定类型对象所需的属性和行为。 - **构造方法**:用于在实例化时设置初始值。 - **访问器(getter)与修改器(setter)**:允许外部安全地访问或改变私有变量的值,这是封装的一部分。 - **toString() 方法**:提供了一种标准的方式来表示对象的状态为字符串形式。 - **继承**:`CollegeStudent`类从`Student`类派生出来,扩展了功能并添加新的特性(如专业)同时保留原有的属性和方法。 - **主程序入口点(main method)**:是Java应用程序的起点,用于执行测试代码来验证其他部分的功能正确性。 此外还涉及到了以下概念: - 静态域:为所有类实例共享的数据提供一个公共存储空间; - 封装:通过限制对内部数据直接访问的方式保护信息的安全性和完整性。 - 多态(未在实验中明确展示)允许子类对象被当作父类类型处理,从而增强代码灵活性。 这个练习有助于理解Java面向对象编程的核心概念和实践技能。