
田忌赛马问题的C语言实现
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简介:
本项目通过C语言编程解决经典的“田忌赛马”策略问题,旨在优化算法设计和提高程序效率,展示如何运用编程技巧来实现最优决策。
田忌与齐王赛马,双方各有n匹马参赛(n<=100),每场比赛赌注为1两黄金。已知齐王与田忌的每匹马的速度,并且齐王肯定是按照从快到慢的顺序出马。现需编写一个程序来帮助田忌计算他最好的结果是赢多少两黄金,输则用负数表示。
分析:首先对双方的马进行排序,将齐王的马按速度降序排列放在数组a中,同样地,田忌的马也按照速度从快到慢排在数组b中。此问题可以通过动态规划和贪心算法结合来解决。具体来说,可以从两人的最弱一匹马来开始考虑:
1. 如果田忌的马比齐王当前出战的那匹马速度快,则让这两匹马比赛;
2. 若田忌的马速度慢于齐王对应的这匹马的速度,那么选择用它对付齐王最快的未参赛过的最强的一匹马;
3. 当两匹马的速度相等时,有两种策略可以选择:要么让它俩进行比赛;要么也使用该马去挑战齐王最强的那匹尚未出战的马。
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