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UML课程设计:人事工资管理系统

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简介:
本课程设计基于UML(统一建模语言)进行人事工资管理系统的开发。系统涵盖员工信息维护、薪资计算与发放等功能模块,旨在培养学生面向对象分析和设计能力。 UML课程设计——人事工资管理系统(需求分析、用例设计、结构设计及部署等)。

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  • UML
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    本课程设计基于UML(统一建模语言)进行人事工资管理系统的开发。系统涵盖员工信息维护、薪资计算与发放等功能模块,旨在培养学生面向对象分析和设计能力。 UML课程设计——人事工资管理系统(需求分析、用例设计、结构设计及部署等)。
  • UML——
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    本课程设计基于UML(统一建模语言)进行人事管理系统的开发。通过系统化的分析与设计流程,旨在培养学员面向对象编程思维及软件工程实践能力。 《UML在人事管理系统设计中的应用详解》 统一建模语言(UML)是一种标准化的图形化建模工具,在软件工程领域尤其是系统分析和设计阶段被广泛应用。本段落将深入探讨如何利用UML的各种图来构建一个完整的人事管理系统。 具体解析如下: 1. **系统工作流程—活动图**:此图为人事管理系统的任务或活动执行流程提供了一个可视化展示,类似于传统的流程图。在该系统中可能包括员工入职、转正、晋升和离职等关键过程。每个步骤用节点表示,并通过箭头指示方向;而泳道则用来区分不同角色或部门的职责。 2. **用例图及对应用例描述**:此图为用户与系统的交互提供了框架,展示了系统提供的功能。例如,“录入员工信息”、“查询工资”等是人事管理系统中的典型用例。每个用例的功能、参与者以及其预条件和后置条件在详细说明中都有阐述。 3. **顺序图**:该图显示了对象之间的动态互动过程,并强调消息传递的时间序列关系,有助于理解系统内的交互流程。例如,在员工提交假期申请或报销单时与人力资源部门的交流可以通过此图清晰地展示出来。 4. **状态图**:通过这种图表可以了解一个对象在其生命周期中的不同状态及其转换规则。对于人事管理系统来说,这可能包括在职、请假和离职等状态变化过程。 5. **类图**:该图为系统中各组件之间的静态关系提供了视图,如员工类、部门类及职位类,并展示了它们之间存在的继承、关联或依赖关系。 6. **组件图与部署图**:前者描述了软件系统的模块化结构及其内部的相互依赖性;后者则描绘了运行时环境中的硬件和软件配置以及他们的分布情况。例如,服务器和数据库等基础设施的位置及连接方式可以通过此图表展示出来。 7. **持久类类图及关系模型**:这部分内容通常涉及与数据库存储相关的持久对象,并且会详细说明这些表之间的关系类型(如一对一、一对多或多对多)以确保数据的一致性和完整性。例如,员工信息表和部门信息表等的关联性将在此部分中得到详细的解释。 通过综合运用上述各种图表工具,我们可以全面理解人事管理系统的架构与运作机制,并据此进行有效的设计和实现工作。同时,在实际编码过程中结合理论知识能够帮助我们构建出满足具体需求的应用系统。此外,完成这样一个大作业不仅有助于掌握UML的使用技巧,还能够在实践中加深对软件工程流程的理解。
  • UML
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    《UML课程设计之工资管理系统》是一门结合理论与实践的教学项目,旨在通过构建工资管理系统的实例,教授学生如何使用统一建模语言(UML)进行系统分析、设计和文档编写。此项目不仅帮助学生掌握UML的各种图表及其应用,还强化了面向对象编程的概念理解,为开发复杂软件系统打下坚实基础。 这个文档主要是关于工资管理系统的开发工作,是我们的老师要求我们使用UML工具完成的,希望对课程设计有所帮助。
  • 软件——
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    本课程设计旨在通过开发一款人事管理系统软件,教授和实践软件工程项目管理、系统分析与设计等关键技能,提升学生在人力资源领域的应用能力。 自己写的软件工程项目比较简单,但代码是完整的,请自行配置环境,包名我已经提供了。
  • MFC VC Access在
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    本课程旨在通过MFC和VC编程技术结合Access数据库,进行人事工资管理系统的设计与开发。学生将学习系统架构、用户界面设计及数据处理等关键技能。 这是我为课程设计制作的人事工资管理系统,使用了MFC框架,并且采用了Access数据库。系统包含一个用于配置数据源的exe文件以及帮助文档。此外,我还编写了一份与帮助文档内容相似的课程设计文档。数据库密码是072631。
  • 专为业务UML
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    本系统是一款基于UML的人事业务管理软件,旨在提高人力资源部门的工作效率。它涵盖了员工信息管理、招聘流程跟踪及绩效评估等多个方面,为企业提供全面的人事解决方案。 UML系统设计期末大作业聚焦于开发一个专用的人事管理系统。人事管理是每个单位必须处理的问题,并且不同单位的工资内容总是存在一定的差异。目前还没有一个能够满足所有需求的一体化解决方案,因此各单位需要根据自身特点来开发应用系统。本项目旨在创建一个人事管理系统的软件模型,具有代表性并且适用于各种不同的场景和需求。
  • WEB
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    本课程专注于设计和开发高效的人事管理信息系统,通过WEB技术实现员工信息、考勤记录等模块化管理,提高人力资源管理水平。 对于ASP的人事信息管理系统的课程设计项目,请大家多多支持。
  • 考勤的数据库
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    本数据库课程设计围绕工资、人事与考勤管理系统展开,旨在通过构建高效的数据架构和查询机制,提升人力资源管理效率。 人事工资考勤管理系统的数据库课程设计采用PB技术完成。
  • UML报告.doc
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    本报告详细探讨了针对企业需求定制开发的工资管理系统的设计与实现过程。通过使用UML(统一建模语言),文章阐述了系统分析、设计及部分实现的技术细节,旨在提供一个全面理解项目规划和执行的有效途径。文档不仅展示了系统的静态结构图如类图,还包含了动态行为模型如用例图和序列图等,帮助读者深入理解系统的架构及其工作原理。此报告适合软件工程专业学生学习参考,同时也为 工资管理系统的主要职责是通过计算与分配员工的薪酬费用来支持成本核算及财务处理,并根据企业的薪资制度以及员工的工作表现发放相应的报酬。 工资核算是该系统的核心内容之一,包括两个方面:一是工资结算,即确定应付给每位员工的基本工资、代扣款项和实际到手的工资;二是进行工资分配,在部门或类别之间汇总并按用途细分这些费用。其中,应发工资是指公司在一个特定时期内支付给所有职工的所有劳动报酬总额。 根据国家统计局的规定,这一总薪酬包括计时工资、计件工资、奖金、津贴及补贴、加班费和特殊情况下发放的薪资六大部分。在这之中,最基础的部分是按时间或工作量计算的基本收入。然而需要注意的是,在从应发工资中扣除各种扣款项目后(如水电费用、工会会费、保险金、公积金以及病假与事假期间的缺勤罚款和个人所得税等),员工最终实际拿到手里的才是实得工资。 因此,每个职工的实际薪资是通过以下公式计算得出: - 应付总额 = 基本薪酬 + 工龄津贴 + 职位奖金 + 固定补助金 + 加班费 - 扣款合计 = 水电费用 + 保险费用 + 税务扣缴(个人所得税)+ 缺勤罚款 以上是简化和重新组织后的文本,保留了原文的核心信息。
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    本课程设计资料为《人事管理系统的课程设计》,涵盖系统规划、功能模块分析及数据库设计等内容,旨在培养学生的人事管理系统开发能力。 这是一个我在学习ASP.NET期间完成的小项目——人事管理系统。该项目的主要功能包括用户、部门、员工及假别等相关信息的添加、删除与修改操作,适合初学者进行入门级的学习。 主要功能模块如下: 1. **人力资源管理** - 人事资源管理信息系统 2. **部门信息管理** - 添加部门信息 - 部门信息列表 - 部门信息查询 3. **员工信息管理** - 添加员工信息 - 员工信息列表 - 员工信息查询 4. **考勤管理** - 考勤规则编辑 - 查看考勤结果 5. **假别管理** - 添加请假类别(如病假、事假等) - 请假记录查看 6. **系统管理** - 用户列表显示 - 新增用户信息 - 查询用户详情 - 注销账户功能 项目使用了SQL数据库,文件位于DB_51aspx目录下。默认的超级管理员账号和密码均为51aspx。 如果在VS2005中打开该项目时遇到“无法加载项目”的提示,请修改Mispersonal.sln文件中的物理路径设置即可解决问题。