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STM32单片机利用PWM输出实现蜂鸣器演奏音乐及LED呼吸效果

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简介:
本项目介绍如何使用STM32单片机通过PWM技术控制蜂鸣器播放音乐和LED灯产生呼吸效果,展示硬件编程的实际应用。 课程设计内容包括通过STM32的高级定时器与通用定时器分别开启蜂鸣器和LED的PWM输出模式,并使用系统定时器SysTick实现一个能够精准延时的延时函数;利用TIM3定时器控制三个LED灯的亮度,使其依次由暗逐渐变亮再由亮逐渐变暗。此外,在播放音乐的同时伴有光效效果,并开启了按钮中断功能:按下Key2暂停播放音乐,按下Key1继续播放音乐。

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客服
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  • STM32PWMLED
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    本项目介绍如何使用STM32单片机通过PWM技术控制蜂鸣器播放音乐和LED灯产生呼吸效果,展示硬件编程的实际应用。 课程设计内容包括通过STM32的高级定时器与通用定时器分别开启蜂鸣器和LED的PWM输出模式,并使用系统定时器SysTick实现一个能够精准延时的延时函数;利用TIM3定时器控制三个LED灯的亮度,使其依次由暗逐渐变亮再由亮逐渐变暗。此外,在播放音乐的同时伴有光效效果,并开启了按钮中断功能:按下Key2暂停播放音乐,按下Key1继续播放音乐。
  • 自动
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    本项目探索了通过编程控制蜂鸣器发出特定频率声音的方法,以模仿音乐旋律。结合微控制器和计算机编程技术,实现了简单的自动音乐演奏功能,为低成本音乐创作提供了新思路。 我们知道,乐曲由音调和音长组成,只要控制好这两方面就能演奏出动听的音乐。接下来将使用Verilog HDL硬件描述语言完成乐曲演奏的设计。频率高低决定了音调的高低,所有不同频率的信号都是从同一个基准频率分频得到的。由于各音阶对应的频率通常是非整数,而分频系数又不能为小数,因此需要对计算出的分频数值进行四舍五入取整处理。如果选择较低的基准频率,则会导致分频比过小,从而使得误差较大;反之,若选用较高的基准频率虽然可以减小误差但会增大实际的分频值。 在设计过程中需综合考虑上述两方面因素,在尽量减少频率偏差的前提下选定合适的基准频率。每个音符持续的时间则需要根据乐曲的速度以及该音符所占节拍数来确定。
  • _MSP430.rar_430播放_msp430_msp430_msp430
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    本资源包含使用MSP430单片机制作的蜂鸣器音乐播放项目,内含程序代码和设计方案,适合进行电子音乐创作与硬件编程学习。 MSP430单片机控制蜂鸣器演奏音乐的程序。
  • C51定时
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    本项目介绍如何利用C51单片机结合定时器和蜂鸣器实现简单的音乐播放功能,展示了硬件编程在音频输出方面的应用。 C51单片机利用定时器和蜂鸣器可以编写程序来播放音乐。下面是一个简单的示例源代码: ```c #include sbit BEEP = P3^0; // 定义蜂鸣器端口 unsigned char note[8] = {0x7F, 0xBF, 0xDF, 0xEF, 0xFD, 0xFB, 0xF7, 0xFE}; // 音符表 int duration[] = {256*1/4, // c 256*3/8+1, 256*4/9-1, 256*3/8+1, 256*3/7-1, 0}; // 结束符 void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for (i = time; i > 0; --i) for (j = 149; j > 0; --j); } void play_note(int freq) { unsigned char note_val = note[freq]; TMOD |= 0x20; // 设置定时器模式 TH1 = ((65536 - (24576 / freq)) >> 8); // 定时器初值计算 TL1 = (65536 - (24576 / freq)); ET1 = 1; // 开启定时器中断 TR1 = 1; // 启动定时器 while(ET1 == 0); } void main() { BEEP = 0; while (1) { for(int i=0;i<6 && duration[i]!=0 ;i++) play_note(i); } } ``` 这段代码使用C51单片机的定时器功能来生成特定频率的声音信号,通过控制蜂鸣器实现简单的音乐播放。
  • FPGA_Music.rar_Verilog _fpga_fpga_FPGA
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    本资源包提供了一个Verilog实现的FPGA项目,用于驱动蜂鸣器播放音乐。文件包含了详细的设计文档和源代码,适合学习FPGA硬件编程及音频应用开发。 使用FPGA控制无源蜂鸣器演奏音乐《光辉岁月》的Verilog编程方法。
  • 51PWM
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    本项目介绍如何使用51单片机通过PWM技术实现LED呼吸灯效果,详细介绍硬件连接和软件编程方法。 本例程使用C语言编写,在STC89C52RC单片机上通过定时器实现6毫秒周期的PWM输出,用于LED灯31级亮度调节。
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    本教程详解了如何利用STM32微控制器和HAL库来创建一个模拟“呼吸”效果的LED灯光控制系统。通过调整PWM信号占空比,可以轻松实现亮度渐变、自然呼吸式变化,适用于各种照明应用场景。 使用STM32F103C8T6单片机以及Keil MDK 5.32版本。 定时器采用内部时钟源: CK_PSC = CK_INT = 72MHz,计数频率为10kHz。 这意味着每次计数一个单位需要耗费的时间是0.0001秒(即100微秒或0.1毫秒)。 预分频器设置为72 MHz / (7200 - 1) = 72 MHz / 7199,得到所需的10kHz计数频率。 计数器重装载值设定为100,所以每次计数值达到这个上限时将完成一次周期性循环,时间间隔是10毫秒。 PWM信号的周期设为10ms。由于定时器每计一个单位需要耗时0.1ms(即PWM的一个脉冲宽度),因此在25ms内调整一次占空比,范围从5%到95%。 将PA6配置为定时器捕获通道1(CH1),初始值设为5。 PC13用于控制LED灯。使用杜邦线连接PA6和PC13。
  • STM32无源《千与千寻》
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    本项目通过STM32微控制器实现无源蜂鸣器播放经典动画《千与千寻》的主题曲,展示了嵌入式系统在音效合成中的应用。 本项目采用STM32F4系列微控制器作为主控芯片,并将无源蜂鸣器连接至GPIO端口以生成音频信号。开发过程中使用了STM32CubeMX进行外设配置及初始化代码的生成,同时利用Keil uVision或STM32CubeIDE完成代码编写、调试和烧录工作。硬件资源包括72 MHz系统时钟等时钟源以及ST-Link调试器。 在软件方面,项目采用了STM32 HAL库来实现对GPIO、定时器等外设的抽象操作,简化了开发过程。音符数据可通过MIDI文件提取或手动创建获得,其中包含每个音符的具体频率和持续时间信息。通过控制PWM信号的频率以调节无源蜂鸣器发出的声音高度,并利用定时器中断与延时函数精确调整播放每段音乐的时间长度。
  • STM32F103 项目践:PWM控制LED
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    本项目介绍如何使用STM32F103单片机通过PWM技术来控制LED灯,使其呈现出渐明渐暗的“呼吸”效果,适用于学习和展示用途。 嵌入式物联网单片机项目开发实战练习 1. 使用STM32F103通过设置PWM脉冲输出来控制LED灯的亮度。 2. 代码采用KEIL进行开发,目前在STM32F103C8T6上运行。如果使用其他型号的STM32F103芯片,请自行调整KEIL中的芯片型号以及FLASH容量。 3. 在下载软件时,请注意选择J-Link或ST-Link作为调试工具。
  • STM32】标准库应:通定时PWM
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    本教程讲解如何使用STM32标准库来配置通用定时器产生PWM信号,并通过调节占空比实现LED灯渐明渐暗的呼吸灯效果。 使用STM32F429IGT6单片机以及KeilMDK5.32版本进行开发,通过SysTick系统滴答定时器实现延时功能。LED_R、LED_G、LED_B分别连接到PH10, PH11, 和PH12引脚上,并使用通用定时器TIM3控制这些LED灯的呼吸效果。定时器的工作频率设定为90MHz,预分频设置值为89(即从90减去1),这样计数一次的时间间隔就是0.1毫秒。 由于TIM3的自动重装载寄存器(ARR)是32位宽,且我们将其设置为100,因此定时器每溢出一次所需时间为10ms。同时启用ARR缓冲功能,并确保仅在上/下溢时触发更新事件。 配置TIM3使用PA6引脚并设定为复用模式下的PWM输出(OC1),初始占空比通过CCR1寄存器设置为5,以实现所需的LED呼吸灯效果变化。需要注意的是,在连接PH11与PA6的杜邦线后,不能对PH11进行初始化操作;否则将无法观察到预期中的呼吸灯效果。 在KEIL5中配置下载时需注意包含FLASH和SRAM相关设置信息。