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400万常见密码汇总

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简介:
本资料汇集了超过400万个常见的用户密码,旨在帮助安全专家识别和防范易被破解的密码模式,增强网络安全防护。 400万弱口令密码合集包括了生日、电话号码以及由字母a到z组成的简单密码,还有各种数字与字母的组合。

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客服
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  • 400
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    本资料汇集了超过400万个常见的用户密码,旨在帮助安全专家识别和防范易被破解的密码模式,增强网络安全防护。 400万弱口令密码合集包括了生日、电话号码以及由字母a到z组成的简单密码,还有各种数字与字母的组合。
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    本书收录了被广泛使用的400万个常用密码,帮助读者了解和防范易破解的密码组合,增强信息安全意识。 400万个常用密码被提到多次。
  • 400用弱.7z
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    400万个常用弱密码.7z 文件包含了大量网络用户常用的不安全密码组合,用于提醒人们创建更强的密码以提高账户安全性。 经过长期的收集与实战验证,我拥有一个包含四百多万条常用密码的字典集合。这段文字表达的是个人通过长时间积累形成的一个庞大的常见密码数据库,并且这些数据已经在实践中得到了应用和检验。
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    400万常用密码数据库汇集了广泛使用过的数百万条密码信息,为研究密码安全性和破解尝试提供数据支持,强调了创建强健独特密码的重要性。 400万常用密码库包含了基本的密码,是一个很好的资源。它是常用的密码集合。
  • Unity3D
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    《Unity3D常见代码汇总》是一本针对 Unity3D 初学者和中级开发者整理的基础及常用代码技巧手册,帮助读者快速掌握游戏开发中的关键技术。 Unity3D常用代码总结包括组件的使用方法以及各种功能的具体实现方式。本段落将提供一些指导和示例来帮助开发者更好地理解和应用这些内容。
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    《常用密码汇总》是一份集合了各类账号安全保护所需密码设置技巧和常见密码组合建议的手册,旨在帮助用户创建强而易记的密码。 国外网民常用的弱密码包括:password、123456、12345678、qwerty、abc123、monkey、1234567、letmein、trustno1、dragon、baseball、111111、iloveyou、master、sunshine、ashley、bailey、passw0rd、shadow、123123、654321、superman、qazwsx、michael和football。
  • JavaAPI
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  • Java面试知识点10.docx
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    本文档全面总结了Java面试中常见的知识点,涵盖核心概念、设计模式、并发编程等十万余字内容,为求职者提供详尽的学习与复习资料。 Java面试是求职者展示技能与经验的重要环节,涵盖广泛领域如基础知识、JVM、多线程并发等。以下是这些知识点的详细解释: 1. **Java语言特点**:Java是一种面向对象的语言,具有跨平台性(通过Java虚拟机JVM)、自动内存管理(垃圾回收)、异常处理机制以及丰富的类库支持。 2. **面向对象与面向过程编程**:面向对象编程强调封装、继承和多态;而面向过程编程关注步骤和函数的逻辑顺序执行。 3. **数据类型及封装类**:Java有八种基本数据类型,每一种都有对应的包装器(Wrapper)类。例如int对应Integer,用于处理更大范围或更复杂的操作需求。 4. **instanceof关键字的应用**:此关键字可用于判断一个对象是否属于某个特定的类或其子类实例。 5. **自动装箱与拆箱机制**:Java提供了一种特性——自动装箱和拆箱,前者将基本数据类型转换为对应的包装器(Wrapper)类;后者则相反,两者都简化了编程过程中的操作。 6. **重载与重写概念**:当方法名相同但参数列表不同时,在同一类中可以实现方法的重载。在子类中覆盖父类的方法称为重写,需要保持一致的方法签名(包括返回类型)以确保正确性。 7. **equals()和==的区别**:默认情况下,两者都比较对象引用;但对于自定义类而言,通常会重写equals()来检查内容是否相等。而==则用于直接比较内存地址的值。 8. **哈希码的作用**:在集合中用来快速定位元素的位置,并且与equals方法配合使用以保证相同逻辑上的两个对象具有相同的哈希码。 9. **String、StringBuffer和StringBuilder的区别**:不可变字符串(如String)适用于少量文本操作;而线程不安全的可变字符串(如StringBuilder和StringBuffer)在大量修改时效率更高。 10. **ArrayList与LinkedList的不同点**:前者基于动态数组,适合快速随机访问但插入删除较慢。后者则相反,在链表结构上实现了高效的增删功能但牺牲了随机访问性能。 11. **HashMap与HashTable的差异**:前者的实现允许null键值对,并且是非线程安全的;而后一种则是同步化的容器,不允许存储null元素或作为键使用。 12. **Collection接口和Collections工具类的区别**:前者代表单列集合类型(如List、Set等),后者提供了一系列静态方法帮助操作集合对象。 13. **Java引用类型的分类**:包括强引用、软引用、弱引用来及虚引用,用于控制对象生命周期并防止内存泄漏等问题发生。 14. **泛型的优势**:通过引入泛型可以在编译时进行类型安全检查,避免运行时的类型转换错误。 15. **创建Java对象的方法**:包括使用new关键字直接实例化、反射API、克隆(Clone)以及工厂方法等途径。 16. **final修饰符的应用场景**:用于声明不可改变的对象或变量;限制类被继承或者成员函数不被覆盖等情况出现时的代码灵活性控制。 17. **static关键字的功能**:可以用来定义静态变量和方法,这些是属于整个类而不是单个实例存在的属性与行为。 18. **浮点数运算中的精度问题**:例如3*0.1并不一定等于0.3,因为计算机内部对小数的表示有一定的误差范围。 19. **异常处理机制(try-catch-finally)**:通过这些语句结构来捕获、处理和确保代码块执行完整性的方式。 20. **线程与进程的概念区分**:其中线程是程序的基本执行单元,而整个应用程序则被称为一个进程;后者包含了前者作为其组成部分之一的形式存在。 21. **Java序列化技术的应用场景**:通过实现Serializable接口来标记对象以便持久化存储,从而避免数据丢失问题发生。 22. **输入输出流的分类与作用**:包括字节流和字符流等类型用于处理文件读写操作;还有缓冲区、转换器等功能扩展类提供更高级别的抽象支持。 23. **Java内存模型概述**:涉及堆(Heap)、栈(Stack)以及其他区域如方法区(Method Area)等,它们共同构成了程序运行时的存储空间布局。 24. **JVM垃圾回收机制介绍**:新生代和老年代是其主要组成部分;采用标记-清除、复制算法等多种策略来管理内存资源释放过程。 以上只是部分在Java面试中常见的知识点概述。实际场景下可能还会涉及更多内容,例如性能调优技巧、并发编程技术、设计模式实践等知识领域,全面掌握这些技能有助于成为一名
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