Advertisement

基于STM32F407的LVGL项目模板(适用于3.5寸ST7796触屏LCD)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
本项目提供一个基于STM32F407微控制器和3.5寸ST7796屏幕的LVGL图形界面开发框架,为开发者简化复杂配置流程。 基于STM32F407的LVGL工程模板适用于3.5寸ST7796触屏LCD,并包含FreeRTOS版本和支持MSP3526的版本。提供两个不同配置的文件,分别是_STM32F407_LVGL_Template_MSP3526和_STM32F407_LVGL_Template_MSP3526.zip。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • STM32F407LVGL3.5ST7796LCD
    优质
    本项目提供一个基于STM32F407微控制器和3.5寸ST7796屏幕的LVGL图形界面开发框架,为开发者简化复杂配置流程。 基于STM32F407的LVGL工程模板适用于3.5寸ST7796触屏LCD,并包含FreeRTOS版本和支持MSP3526的版本。提供两个不同配置的文件,分别是_STM32F407_LVGL_Template_MSP3526和_STM32F407_LVGL_Template_MSP3526.zip。
  • STM32F407LVGL 8.4.0移植LCD版)
    优质
    本项目致力于在STM32F407微控制器上实现轻量级图形库LVGL 8.4.0的高效移植,适用于LCD屏幕显示,旨在为嵌入式设备提供灵活且强大的用户界面解决方案。 本段落主要介绍在STM32F407上移植lvgl-8.4.0的详细步骤,包括加载文件的方法、Keil中的文件目录和路径设置、以及修改与LCD驱动层相关的接口。此外,在Keil中配置编译参数也是关键环节之一。笔者使用NXP GUI builder设计了一个简单的案例来验证移植后的代码是否可以正常运行。
  • STM32手绘设计(含3.5TFT LCD).zip
    优质
    本项目为一款基于STM32微控制器的手绘板设计方案,集成了3.5寸TFT LCD显示屏及触摸屏技术,支持高精度绘画操作。 这是一个基于STM32设计的手画板项目源码工程。用户可以通过手指在屏幕上任意绘制图形图案。MCU型号为STM32F103ZET6,触摸屏芯片是XPT2046,LCD显示屏采用的是正点原子的3.5寸TFT LCD。代码兼容正点原子战舰开发板,下载后可以直接运行测试。
  • lib_tft24T: 2.4英320x240 SPI LCDPython驱动程序
    优质
    lib_tft24T是一款专为2.4英寸320x240分辨率SPI接口LCD触摸屏设计的Python驱动程序,简化了屏幕操作和图形绘制。 lib_tft24T 是一个用于带有触摸屏的 2.4 英寸、分辨率为 320x240 的 SPI LCD 的 Python 驱动程序,该驱动程序基于 ILI9341 显示控制器和 XPT2046 触摸芯片。此模块在 eBay 上很流行,并且标记为 TJCTM24024-SPI。它还包括一个 SD 卡固定器,但本库只关注 LCD 和触摸屏的简单 Python 库实现。 我的目标是创建适用于 Raspberry Pi 的驱动程序,特别是与 Virtual-GPIO 兼容的应用程序。该驱动程序不是使用帧缓冲方法(因为 320x240 分辨率不足以格式化普通的台式机显示器),也不是直接写入 LCD 显示器的方法。相反,它利用 Python 图像库 (PIL) 在一个“画布”或内存缓冲区中准备所有显示内容。一旦准备好,整个缓冲区会被传输到显示屏上。 原作者在 2018 年五月之后不再保留此内容,并鼓励用户根据需要进行分叉、复制和修改该模块。
  • MITKMITK
    优质
    MITK项目模板旨在为开发者提供一个基于Medical Imaging Interaction Toolkit(MITK)的快捷高效的开发起点,特别适合于医学图像处理与分析应用项目的搭建。 MITK项目模板提供了一个完整的基于CMake的设置来启动开发工作。该项目包括特征示例模块、交互器命令行应用程序以及用于图像过滤器的GUI插件。此外,还支持Microsoft的准则支持库(GSL)。 要开始使用MITK项目模板,请按照以下步骤操作: 1. 克隆并检出最新的发行版标签或至少稳定的分支。 2. 配置MITK超级构建,并将CMake缓存变量`MITK_EXTENSION_DIRS`设置为项目的副本工作区路径。 3. 生成并构建MITK超级构建。 项目模板已集成到MITK的超级构建和常规构建中,使其像一个完整的MITK组件一样运行。开发者可以利用自己的模块、插件、命令行应用程序以及外部项目来扩展MITK的功能,而无需修改原始代码库。
  • STM32F407微控制器TFT-LCD程序
    优质
    本项目基于STM32F407微控制器开发,实现与TFT-LCD触摸屏的完美结合。通过编写高效代码,优化人机交互界面,提升设备操作便捷性及用户体验。 基于STM32F407的触摸屏程序采用SPI通信方式,能够实现显示与触摸功能。
  • STM32 3.5TFT LCD并口控版
    优质
    这款STM32专用的3.5寸TFT LCD屏幕配备了触摸功能和并行接口,提供清晰显示效果与便捷操作体验,适用于多种嵌入式应用开发。 STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)生产,并广泛应用于嵌入式系统设计领域。本段落将重点探讨如何使用STM32与3.5寸TFT LCD显示屏进行并行接口通信以及配合触摸功能。 一、STM32与3.5寸TFT LCD的连接 1. 并行接口:通常,TFT LCD通过并行接口与微控制器相联,以实现高速数据传输。在这种情况下,STM32利用多个GPIO引脚同时传送像素数据,并且包括了用于控制LCD驱动芯片的数据线(Data Line)、地址线(Address Line)和控制线(Control Line),例如使能信号(Enable)、读写选择(ReadWrite Select)等。 2. 控制信号:在并行接口中,STM32需要通过正确的时序来管理使能信号、读写选择以及片选信号,确保数据准确传输至LCD驱动芯片内。 3. 数据传输:为了保证显示质量,STM32需按照特定格式和时间序列配置GPIO,并将RGB像素信息传送到TFT LCD上。 二、关于3.5寸的TFT LCD显示器 1. 分辨率:该尺寸的TFT LCD通常支持多种分辨率选项,如480x320或800x480等。选择合适的分辨率时应考虑STM32处理能力与应用需求之间的平衡。 2. 显示色彩:这种类型的LCD可以呈现真彩色显示效果,并且大多数情况下采用16位或者18位色深,每像素由红绿蓝三种颜色组成,能够提供丰富的视觉体验。 3. 驱动电路:TFT LCD通常包含一个驱动芯片,负责接收微控制器发送的数据并控制液晶单元的亮暗状态以呈现图像内容。 三、触摸屏集成 1. 触摸控制器:许多3.5寸TFT LCD面板都集成了电容式或电阻式的触控层,并通过额外的触摸控制器与STM32进行通信,解析用户的输入动作。 2. I2C或SPI协议:为了实现数据交换,这些触摸控制器通常支持I2C或者SPI等串行接口。因此,在开发过程中需要配置相应的硬件资源来读取坐标信息并处理事件。 3. 触摸响应机制:通过中断服务程序的方式,STM32能够捕获到触控屏上的动作,并解析接收到的坐标数据,进而对LCD界面的操作做出反馈或执行特定任务。 四、开发过程中的注意事项 1. 驱动库:开发者可以参考官方文档获取针对STM32平台的相关驱动代码框架,从而简化整个项目的工作量。 2. 软件架构设计:基于HAL(Hardware Abstraction Layer)或者LL(Low-Level Driver)库来编写LCD初始化、数据传输以及触摸事件处理等核心功能模块。 3. 测试与优化:利用示波器监测控制信号的时序,确保其符合TFT LCD的要求;使用测试图案检查显示效果,并对触控屏进行校准操作以提升用户体验感受。 4. 功耗管理:在实际应用中还需要关注STM32芯片的能耗问题。例如,在电池供电设备上应当合理设置LCD背光亮度和触摸屏待机模式等,从而达到节能的目的。 综上所述,将STM32与具备并行接口及触控功能的3.5寸TFT LCD进行集成开发涉及到了硬件设计、驱动程序编写以及事件处理等多个方面。掌握这些知识对于构建基于STM32平台的图形化用户界面设备来说至关重要。通过不断学习和实践积累经验,我们能够创造出高效且互动性良好的嵌入式系统解决方案。
  • STM32LVGL(V8.2)移植(SPI接口LCD
    优质
    本项目介绍如何在STM32微控制器上成功移植轻量级GUI库LVGL V8.2,并支持SPI接口LCD显示,为嵌入式系统提供图形化界面解决方案。 本段落主要介绍如何在STM32上移植lvgl(V8.2)的详细步骤,包括下载lvgl源代码、将这些文件加载到keil中以及需要修改的相关接口文件内容。使用的LCD屏幕为SPI接口类型,通过实际操作完整地将lvgl移植到stm32f4平台上,并能成功运行lvgl的demo。
  • STM322.8TFT LCD虚拟键盘摸程序
    优质
    本项目介绍了一种在STM32微控制器上开发的2.8英寸TFT LCD触控屏虚拟键盘应用。通过该程序,用户可以直接在屏幕上进行输入操作,无需物理按键,适用于多种嵌入式系统和人机交互界面设计。 ```c while (1) { key_num = AS608_get_keynum(0, 170); if (key_num) { printf(\r\nkey_num:%d\r\n, key_num); if (key_num == 1 || key_num == 3) Handle(); // 处理 if (key_num == 13) LED0 = 0; // 开灯 if (key_num == 15) LED0 = 1; // 关灯 } } ```
  • STM32F103ZET6在正点原子3.5上移植LVGL
    优质
    本项目详细介绍如何在STM32F103ZET6微控制器搭配正点原子3.5寸显示屏上成功移植和运行轻量级GUI库LVGL,实现图形界面开发。 精英板移植LVGL是一个涉及将轻量级图形库LVGL集成到特定硬件平台的过程。这个任务通常需要对目标设备的特性和限制有深入了解,并且可能涉及到解决与不同组件之间的兼容性问题。在进行这样的开发工作时,开发者往往需要查阅相关文档、参考现有示例代码以及利用社区资源来克服遇到的技术挑战。 移植LVGL至精英板的过程中,可能会包括以下几个步骤: 1. 研究和理解目标硬件的特性和限制。 2. 配置LVGL以适应特定的目标平台。 3. 测试应用程序在新环境下的运行情况,并解决出现的问题。