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Windows API编程

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简介:
《Windows API编程》是一本深入介绍Windows操作系统下应用程序接口编程技术的专业书籍,适合软件开发者学习和参考。书中详细讲解了如何利用API进行高效的系统级开发,帮助读者掌握创建高性能、稳定的应用程序技能。 Windows API(应用程序编程接口)是微软为Windows操作系统提供的核心工具集,允许开发者创建针对该环境的应用程序。API提供了一系列函数、数据结构及常量,用于实现与操作系统的交互功能,包括图形用户界面(GUI)、文件系统操作、网络通信和硬件访问等。 在使用Windows API进行开发时,通常会采用C或C++语言编写代码以直接调用这些接口中的函数。该API的核心组件分为用户模式API及内核模式API两类:前者主要处理应用程序与用户的交互;后者则涉及更为底层的系统服务,如进程和线程管理、内存分配等。 1. **窗口和消息机制**:在Windows API中,窗口是实现应用界面的基础单位。通过`CreateWindowEx`函数建立新窗口,并借助于`WndProc`这样的回调函数来处理用户输入事件(例如鼠标点击或键盘按键)。 2. GDI(图形设备接口)作为API的一部分提供了绘制图像、文本和线条等功能的工具集,包括使用如`TextOut`, `MoveToEx`, 和 `LineTo`等指令进行操作的方法。 3. **控件与界面元素**:Windows API支持多种用户界面组件类型,例如按钮、编辑框以及列表视图。开发者可以利用这些接口来创建并配置各种类型的UI部件,并通过函数如`SetWindowLong`和`GetWindowLong`设置或获取它们的属性值。 4. **进程及线程管理**:Windows API提供了诸如使用`CreateProcess`, `CreateThread`, 以及控制其生命周期的方法,例如利用等待对象状态变化的机制(`WaitForSingleObject`)或者终止一个特定线程的操作(如通过调用`TerminateThread`)。 5. 内存分配与释放操作可以通过一系列函数完成:包括虚拟内存管理使用到的`VirtualAlloc`和 `VirtualFree`, 全局内存使用的 `GlobalAlloc` 和 `GlobalFree`, 以及堆内存在分配时采用的 `HeapAlloc` 及其对应的释放方法。 6. 文件及输入输出相关的接口允许开发者执行诸如打开、创建文件,读写内容的操作(如通过调用`CreateFile`,`ReadFile`,和`WriteFile`)。此外还有遍历目录结构的功能提供给程序使用(例如利用函数 `FindFirstFile` 和 `FindNextFile`)。 7. **网络编程**:Windows API中的Winsock库支持基于TCP/IP协议栈的网络通信操作,包括创建套接字(socket)、绑定本地地址(bind),以及监听连接请求(listen), 接收新建立的连接(accept),发送和接收数据(send, recv)等。 8. 错误处理机制通过获取最近发生的错误代码(`GetLastError`)及将其转换成易于理解的消息文本(使用`FormatMessage`函数)来实现,这对于确保程序稳定性至关重要。 9. **注册表操作**:Windows API提供了读写系统配置和设置信息的接口,如利用 `RegOpenKeyEx`, `RegQueryValueEx`, 和 `RegSetValueEx`等方法对注册表键值进行管理。 10. 多线程同步功能通过创建互斥体(CreateMutex)、信号量(CreateSemaphore),事件对象(CreateEvent)等方式来防止多个并发执行的线程同时访问共享资源,确保数据的一致性。 掌握Windows API能够帮助开发者构建高效且强大的Windows应用程序。为了更好地理解并运用这些API函数,在学习过程中应当注重实践操作,并通过分析开源项目进一步提高自己的编程能力。

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客服
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  • Windows API
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    《Windows API编程》是一本深入介绍Windows操作系统下应用程序接口编程技术的专业书籍,适合软件开发者学习和参考。书中详细讲解了如何利用API进行高效的系统级开发,帮助读者掌握创建高性能、稳定的应用程序技能。 Windows API(应用程序编程接口)是微软为Windows操作系统提供的核心工具集,允许开发者创建针对该环境的应用程序。API提供了一系列函数、数据结构及常量,用于实现与操作系统的交互功能,包括图形用户界面(GUI)、文件系统操作、网络通信和硬件访问等。 在使用Windows API进行开发时,通常会采用C或C++语言编写代码以直接调用这些接口中的函数。该API的核心组件分为用户模式API及内核模式API两类:前者主要处理应用程序与用户的交互;后者则涉及更为底层的系统服务,如进程和线程管理、内存分配等。 1. **窗口和消息机制**:在Windows API中,窗口是实现应用界面的基础单位。通过`CreateWindowEx`函数建立新窗口,并借助于`WndProc`这样的回调函数来处理用户输入事件(例如鼠标点击或键盘按键)。 2. GDI(图形设备接口)作为API的一部分提供了绘制图像、文本和线条等功能的工具集,包括使用如`TextOut`, `MoveToEx`, 和 `LineTo`等指令进行操作的方法。 3. **控件与界面元素**:Windows API支持多种用户界面组件类型,例如按钮、编辑框以及列表视图。开发者可以利用这些接口来创建并配置各种类型的UI部件,并通过函数如`SetWindowLong`和`GetWindowLong`设置或获取它们的属性值。 4. **进程及线程管理**:Windows API提供了诸如使用`CreateProcess`, `CreateThread`, 以及控制其生命周期的方法,例如利用等待对象状态变化的机制(`WaitForSingleObject`)或者终止一个特定线程的操作(如通过调用`TerminateThread`)。 5. 内存分配与释放操作可以通过一系列函数完成:包括虚拟内存管理使用到的`VirtualAlloc`和 `VirtualFree`, 全局内存使用的 `GlobalAlloc` 和 `GlobalFree`, 以及堆内存在分配时采用的 `HeapAlloc` 及其对应的释放方法。 6. 文件及输入输出相关的接口允许开发者执行诸如打开、创建文件,读写内容的操作(如通过调用`CreateFile`,`ReadFile`,和`WriteFile`)。此外还有遍历目录结构的功能提供给程序使用(例如利用函数 `FindFirstFile` 和 `FindNextFile`)。 7. **网络编程**:Windows API中的Winsock库支持基于TCP/IP协议栈的网络通信操作,包括创建套接字(socket)、绑定本地地址(bind),以及监听连接请求(listen), 接收新建立的连接(accept),发送和接收数据(send, recv)等。 8. 错误处理机制通过获取最近发生的错误代码(`GetLastError`)及将其转换成易于理解的消息文本(使用`FormatMessage`函数)来实现,这对于确保程序稳定性至关重要。 9. **注册表操作**:Windows API提供了读写系统配置和设置信息的接口,如利用 `RegOpenKeyEx`, `RegQueryValueEx`, 和 `RegSetValueEx`等方法对注册表键值进行管理。 10. 多线程同步功能通过创建互斥体(CreateMutex)、信号量(CreateSemaphore),事件对象(CreateEvent)等方式来防止多个并发执行的线程同时访问共享资源,确保数据的一致性。 掌握Windows API能够帮助开发者构建高效且强大的Windows应用程序。为了更好地理解并运用这些API函数,在学习过程中应当注重实践操作,并通过分析开源项目进一步提高自己的编程能力。
  • Windows APIPDF
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    《Windows API编程PDF》是一本深入介绍如何使用Windows应用编程接口进行应用程序开发的技术书籍,适合希望深入了解Windows系统底层操作的程序员阅读。 Windows API编程 Windows API编程 Windows API编程 Windows API编程 Windows API编程 Windows API编程
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    《掌握Windows API》由范文庆编写,深入浅出地介绍了Windows操作系统API函数与接口的应用及编程实例。扫描版提供直观的代码展示和详尽解析。 精通Windows API - 函数、接口及编程实例 范文庆 扫描版
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    本书详细介绍了Windows API的各项功能与使用方法,包含丰富的函数和接口讲解以及实用编程实例,适合深入学习Windows系统开发的技术人员阅读。 以下是根据您的要求整理的文字: ### 第16章 设备驱动管理与内核通信 #### 16.1 设备管理 - **列举设备接口**:此部分介绍如何使用Windows API来列出系统中的所有设备接口,并提供示例代码。 - **监控设备的加载和卸载**:讲解了通过API监视硬件设备在操作系统中安装或移除的过程。 #### 16.2 I/O控制、内核通信 - **加载驱动程序**: 描述如何使用Windows API来动态地加载系统中的特定驱动程序。 - **控制驱动程序、与驱动程序进行通信**:讨论了利用API向已加载的设备驱动发送命令或请求,以及获取来自这些组件的数据的方法。 #### 16.3 编写设备驱动程序 - **开发包(DDK)**: 简介Windows Driver Kit (WDK) 的功能及如何使用它来构建和测试内核模式与用户模式的驱动。 - **开发过程**:概述了编写自定义驱动的基本步骤,包括创建项目、编码实现以及调试。 #### 16.4 I/O模式, 同步与异步 详细解释同步I/O操作和异步I/O操作的概念及其在实际编程中的应用。
  • Windows录屏直播推流的FFmpeg(API)实现.zip
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    这份资源文件包含了使用FFmpeg API在Windows系统中进行屏幕录制、实时转播及推流的详细编程实现方法和示例代码。 内置完整的代码与ffmpeg4.2.2。使用VS2019运行Test.cpp即可。请注意,ffmpeg与程序都是64位的,如果遇到FFmpeg中的方法无法识别的情况,请自行搜索如何在VS中配置ffmpeg的相关信息。
  • Windows API函数接口实例源代码详解
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    本书通过丰富的实例详细讲解了Windows API函数接口的编程方法和技巧,提供源代码解析,适合初学者及中级程序员学习参考。 掌握Windows API函数接口编程的实例源代码。