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自定义协议:以0x5A 0xA5起始,第三个字节指示后续需保存的字节数;

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简介:
本协议采用固定标识0x5A 0xA5开头,第三字节则规定了从该点算起需要存储的数据长度,为数据包解析提供简便高效的解决方案。 例如接收到5A A5后开始向缓冲区保存数据,在这个例子中将03 01 02 03存入缓冲区,并置位接收完成标志符。

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  • 0x5A 0xA5
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    本协议采用固定标识0x5A 0xA5开头,第三字节则规定了从该点算起需要存储的数据长度,为数据包解析提供简便高效的解决方案。 例如接收到5A A5后开始向缓冲区保存数据,在这个例子中将03 01 02 03存入缓冲区,并置位接收完成标志符。
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  • C#中结构体组转换详解
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    本文详细讲解了在C#编程语言中如何定义和使用结构体,并介绍了将结构体数据转化为字节数组的方法及应用场景。 最近在进行一个项目,在处理socket通信报文解析时使用了结构体与字节数组的转换。由于客户端是用C++开发的而服务端则是用C#编写,因此必须确保双方定义的结构体成员类型和长度一致以保证报文解析正确性,这一点非常重要。 首先是结构体定义,一些基本的数据类型在C#和C++中是可以匹配的: ```csharp [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)] public struct Head { public ushort proMagic; // 包起始标记:固定值为0 } ``` 请注意,`proMagic`字段用于标识包的开始,并且其值应始终设置为0。