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Qt Model/View编程官方教程示例

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简介:
本教程提供了详细的示例和指导,帮助开发者掌握Qt框架下的Model/View编程模式,适用于希望深入了解数据模型与视图组件交互机制的用户。 根据官方文档的指导来实现QT Model/View 编程,Qt提供了一系列项视图类,这些类利用模型/视图体系结构管理数据及其呈现给用户的方式之间的关系。这种架构的功能分离为开发人员提供了更大的灵活性,以定制项目的表示形式,并且它还提供了一个标准的模型接口,使各种数据源可以在现有的项目视图中使用。本段落将简要介绍模型/视图范式、概述相关的概念,并描述项目视图系统的体系结构。文章还将解释该架构中的每个组件,并通过示例说明如何利用提供的类进行操作。

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客服
客服
  • Qt Model/View
    优质
    本教程提供了详细的示例和指导,帮助开发者掌握Qt框架下的Model/View编程模式,适用于希望深入了解数据模型与视图组件交互机制的用户。 根据官方文档的指导来实现QT Model/View 编程,Qt提供了一系列项视图类,这些类利用模型/视图体系结构管理数据及其呈现给用户的方式之间的关系。这种架构的功能分离为开发人员提供了更大的灵活性,以定制项目的表示形式,并且它还提供了一个标准的模型接口,使各种数据源可以在现有的项目视图中使用。本段落将简要介绍模型/视图范式、概述相关的概念,并描述项目视图系统的体系结构。文章还将解释该架构中的每个组件,并通过示例说明如何利用提供的类进行操作。
  • Qt Model View Delegate
    优质
    本示例展示了如何使用Qt框架中的Model-View-Delegate架构进行数据管理和视图分离,帮助开发者理解并应用这一设计模式。 这段文字是工作中从同事那里获得的经典参考例子。尽管内容不多,却涵盖了所有相关操作,是一份很好的参考资料,因此保留下来以备将来使用。
  • Processing
    优质
    《Processing官方教程示例》是一本针对编程艺术家和设计师的实用指南,通过丰富的实例详细介绍如何使用Processing语言进行创意编程。 有关 Processing 最棒的参考之一是《Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists》,作者为 Casey Reas 和 Ben Fry,出版于 MIT Press(2014年)。
  • Qt Model/View 模式下实现Model类的参考工
    优质
    本参考工程详细展示了在Qt框架中如何利用Model/View设计模式创建自定义的Model类,帮助开发者理解和应用这一高效的编程方式。 从QAbstractTableModel派生自己的MyTableModel类,以实现数据显示与编辑功能的参考工程。
  • Qt中的ModelView
    优质
    《Qt中的Model和View》:本文介绍了Qt框架中Model-View设计模式的概念、原理及应用方法,帮助开发者更好地管理和显示复杂数据。 最近在研究Qt的Model/View框架,在网上查找资料时发现中文资源除了几篇翻译外,并无太多有价值的内容;英文资源方面,除官方文档之外也较少见到相关文章。有位外国博主在其博客中提到,他认为Model/View是Qt中最不理想的部分之一。这是否属实呢?为了回馈开源社区,我撰写了一篇文章分享了我认为比较有价值的见解和经验。虽然标题为解析,但文中并没有深入细节介绍,仅作简要说明;有兴趣的读者可以继续探讨交流。 我在研究过程中参考的主要资料包括《C++ GUI Programming with Qt 4, Second Edition》、Qt官网以及Qt源代码。
  • 五、ModelView(基于Qt).zip
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    本资源为《Model与View(基于Qt)》压缩包,内含关于Qt框架下模型视图编程的相关文档和示例代码,适合中级开发者深入学习。 Qt框架中的ModelView体系是其GUI编程的核心部分,提供了一种灵活且可扩展的方式来展示和操作数据。这个架构将数据模型与视图分离,使得视图能够独立于数据变化而更新,并支持多种不同的视图来显示相同的数据。 让我们深入探讨一下Qt的ModelView架构: 1. 数据模型(Model):作为数据存储中心,它定义了访问方式及结构。在Qt中,QAbstractItemModel是最基本的模型类,通过继承它可以创建自定义的数据模型。每个项通常有多种角色供不同用途使用。 2. 视图(View):负责展示数据,并与模型交互获取信息进行显示。常见的视图包括用于表格、列表或树状结构的QTableView、QListView和QTreeView等类。它们可以订阅并监听模型变化,自动更新界面。 3. 代理模型(ProxyModel):作为中间层,它可以在模型和视图之间对数据执行过滤、排序或分页操作。如QSortFilterProxyModel可实现动态的排序与筛选功能。 4. 编辑器(Delegate):负责在视图中单个项的显示及编辑行为控制。通过自定义QStyledItemDelegate,可以设定每一项的具体样式和大小等属性。 5. 适配器(Adapter):用于将非Qt的数据结构映射到ModelView体系内。例如,它能帮助转换数据库记录、XML文档或其他数据源为适合的模型形式。 示例文件test18至test16可能分别展示了以下内容: - test18:展示一个简单的QTableView示例,使用二维表格数据,并通过QStandardItemModel和QTableView实现。 - test17:涵盖自定义数据模型的创建过程,如继承QAbstractListModel以满足特定需求的数据结构操作及修改。 - test19:演示了代理模型的应用场景,比如利用QSortFilterProxyModel进行动态排序或过滤功能展示。 - test16:提供了一个定制编辑器的例子,通过扩展QStyledItemDelegate来调整数据项的显示样式和行为。 学习并掌握Qt的ModelView体系对于开发高效灵活的GUI应用至关重要。实践这些示例有助于更好地创建自定义的数据模型、视图定制以及使用代理模型与编辑器提升用户体验,在实际项目中可以根据需求组合及拓展组件,实现复杂的数据操作和展示功能。
  • QT
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    《QT编程实例教程》是一本全面介绍Qt框架的书籍,通过丰富的实例帮助读者掌握界面设计、网络通信及数据库操作等技能。适合初学者和进阶者阅读。 QT例程是软件开发人员的重要学习内容之一,尤其涉及到使用Qt库进行应用程序的创建。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,支持多种操作系统如Windows、Linux、macOS等,并用C++编写,提供了丰富的API供开发者方便地构建图形用户界面(GUI)应用。 理解Qt库的核心概念至关重要。它包含了一系列类,涵盖了从基本的数据类型到复杂的UI元素的各个方面,例如窗口、按钮和文本编辑器等。其中`QObject`是所有Qt对象的基础类,并引入了信号与槽机制——这是处理事件的关键部分。信号用于通知其他对象发生了某种特定事件;而槽则定义了当接收到该信号时应执行的操作。 在构建QT例程的过程中,一般从创建一个`QApplication`实例开始,它是每个Qt程序的起点和核心管理器。它负责初始化GUI环境并控制应用程序的生命循环。随后可创建诸如窗口或对话框等UI元素,并在其上添加各种控件如按钮、标签及文本输入框等。 信号与槽之间的连接通过调用`connect`函数来实现,例如可以将一个按钮的“clicked”事件绑定到特定的动作处理代码中。此外,Qt还支持在运行时动态地建立和解除信号-槽关系的功能。 布局管理是QT例程中的另一个关键方面。它帮助自动调整控件的位置与大小以适应窗口的变化,并确保界面元素能够根据不同的屏幕尺寸进行合理的排列。通过使用`QLayout`类及其子类(例如水平或垂直布局),可以轻松地将各种UI组件添加到特定的容器中并设置其外观。 文件I/O操作在许多应用程序开发过程中都是必不可少的部分。Qt提供了诸如`QFile`、`QTextStream`等工具来处理读写文件的操作,以及使用`QDir`类管理目录结构。例如,可以通过调用`open()`方法打开一个文件,并利用`QTextStream::readAll()`或类似的函数进行数据的传输。 此外,Qt还为开发者提供了网络编程的支持功能,如用于TCP和UDP通信的QTcpSocket、QUdpSocket等组件;同时在数据库访问方面也表现出色——通过使用诸如`QSqlDatabase`、`QSqlQuery`等类可以轻松地与各种类型的数据库(例如SQLite、MySQL或PostgreSQL)进行交互。 开发过程中推荐使用的工具包括Qt Creator,这是一个功能强大的集成环境,集成了代码编辑器、调试器和构建系统等功能;而Qt Designer则是一个可视化的界面设计软件,有助于非专业人员快速搭建用户界面原型。 综上所述,QT例程涉及了从创建基础的GUI元素到实现高级特性(例如网络通信及数据库操作)等多个层面的内容。深入学习并实践这些技术不仅能够提升个人在C++和图形化编程方面的技能水平,还为开发跨平台的应用程序奠定了坚实的基础。通过持续探索与实验,你将有能力制作出功能强大且用户体验优秀的应用程序。
  • Zedboard
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    《Zedboard官方实例教程》是一本详尽介绍Zedboard开发板使用方法和技术应用的指南书,通过丰富多样的实例帮助读者掌握硬件设计与软件编程技巧。 zedboard是一款基于Xilinx Zynq-7000 All Programmable System-on-Chip (SoC) 的开发板,常用于嵌入式系统设计和学习。Vivado是由Xilinx公司推出的综合型设计环境,它包含了硬件描述语言(HDL)综合、仿真、时序分析、FPGA配置等全套工具,是进行FPGA开发的重要软件。高层次综合(High-Level Synthesis, HLS)则是将高级编程语言如C、C++或SystemC转换为硬件描述语言的过程,使得设计者可以更高效地利用FPGA资源。 本压缩包提供的“zedboard官方示例教程”是一套针对Vivado和HLS的实践指导。通过四个不同的实验室练习逐步引导用户熟悉zedboard的使用和Vivado工具的操作。每个lab分别涵盖不同功能与复杂度,旨在帮助初学者快速掌握FPGA设计的基本流程和技术。 1. **Vivado Lab基础**:这部分教程将介绍Vivado的基本操作,包括项目创建、IP核集成、逻辑综合和实现等步骤。用户学会如何导入配置处理系统及外设接口的IP核,并进行时序分析与优化,最终生成比特流文件对zedboard进行配置。 2. **高层次综合Lab**:在这一部分中,用户将接触HLS工具并学习如何把C/C++代码转换为FPGA可执行硬件逻辑。重点讲解HLS的设计流程、包括代码优化策略、数据并行化和资源约束设置等技巧,使用户理解利用HLS提高设计效率与性能的方法。 3. **zedboard应用实例**:通过具体的案例如数字信号处理、图像处理或嵌入式控制展示zedboard在实际项目中的应用场景。这些实例帮助用户了解FPGA在硬件加速及实时计算方面的优势。 4. **进阶设计与调试**:这部分教程深入介绍高级设计和调试技巧,包括使用ILA(集成逻辑分析器)进行在线逻辑分析以及如何利用Vivado的仿真功能验证设计等方法。 通过学习本套教程,用户不仅能熟悉zedboard硬件架构如ARM Cortex-A9处理器、外围接口及可编程逻辑区域的功能特性,还能掌握Vivado和HLS工具的操作技巧。这些知识为今后FPGA项目的开发奠定了坚实的基础。此外,在实践过程中,用户还将了解到并行处理、流水线设计以及资源利用率优化等关键概念。 zedboard官方示例教程是一份全面而实用的学习资料,适合对FPGA及嵌入式系统感兴趣的初学者和希望提升Vivado与HLS设计技能的工程师使用。通过这套教程,用户将能够从理论到实践系统性地学习并掌握zedboard的开发应用技术。
  • Qt5 3D相关代码
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    本资源包含Qt5 3D官方教程中的示例代码,适合开发者学习和参考,帮助快速掌握Qt5在三维图形开发的应用。 此目录包含为Qt5设计的Qt3D项目:* Qt3D QML绑定 * Qt3D C++ API构建Qt3D Qt5是一个快速发展的前沿环境。这个分支是我们对它的初步支持,因此也在快速发展中,并且处于前沿状态。 请注意,该分支是实验性的并且没有官方支持。此信息仅供高级用户使用。 关于API稳定性或功能是否正常运行的保证并未提供,请自行承担风险。 首先获取Qt5源代码树和Qt3D主分支: ``` cd ~/depot git clone ssh://codereview.qt-project.org:29418/qt/qt5.git cd qt5 ./init-repository --module-subset=qtbase,qtsvg,qtdeclarative,qttools,qtxmlpatterns,qtdoc,qlalr,qtrepotools,qtqa,qtlocation,qt3d git submodule foreach git fetch gerrit && git reset --hard gerrit/master cd qt3d scp -p -P 29418 codereview.qt-project.org:hooks/commit-msg .git/hooks/ git fetch gerrit git checkout --track -b master gerrit/master ``` 现在构建Qt5,这也将作为模块构建Qt3D: ``` cd ~/build mkdir qt5 cd qt5 ~/depot/qt5/configure -developer-build -opensource -confirm-license -no-webkit -no-phonon -nomake tests \ -nomake examples -declarative -opengl -svg && make -j 4 ``` Qt3D包含的内容 目录结构: src/threed/ 这是Qt3D项目的主库,包括跨平台GL的抽象、着色器、光照模型等。 src/plugins/ 场景格式加载插件。 src/imports/ QML导入插件。 util/ 在使用Qt3D时有用的各类工具。 examples/ 使用Qt3D QML绑定和Qt3D C++ API的一些示例项目。 demos/ 使用Qt3D QML绑定和Qt3D C++ API的更复杂演示项目。 文档 可以通过make docs生成文档。它们将被放置在构建目录下的doc/html中。 包 本节仅适用于正在开发Qt3D的人士,以了解如何进行打包工作。如果要更改Qt3D pro文件结构,请注意这一部分。 为了构建Qt3D,运行:qmake && make .pro文件会促使工具链直接将库、QML文件和网格放置到位作为编译过程的一部分。这些文件进入bin/目录,并可从该位置直接运行。 如果您正在做一个开发者版本的构建,插件将以一种方式安装使得Qt可以找到它们。 在构建树之后使用INSTALL_ROOT环境导出调用安装步骤以使所有文件放置到一个受保护的安装树中,准备打包: ``` export INSTALL_ROOT=tmp make install ``` 示例 一些例子需要assimp库来解析内容。从http://assimp.sourceforge.net/下载并构建和安装该库。然后配置Qt3D包含assimp,并运行qmake && make。