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在Ubuntu Linux上编译C和C++代码的动态库及调用方法

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简介:
本教程详细介绍如何在Ubuntu Linux系统中编译C和C++源码以创建动态链接库,并提供加载和使用这些库的方法,适用于开发人员学习实践。 本段落详细介绍了如何在Linux的Ubuntu操作系统上编译C和C++代码生成动态库,并展示了调用及执行这些动态库的方法。作者使用了VMware虚拟机与Ubuntu9.04系统作为测试平台,提供了一个名为testc模块文件作为示例来说明过程。该文件创建了一个sotestc.h的动态库,通过编译和链接可以生成可执行程序,并在终端中运行此程序以调用动态库中的函数。最后,作者分享了对中国电信下调资费的好心情。

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  • Ubuntu LinuxCC++
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    本教程详细介绍如何在Ubuntu Linux系统中编译C和C++源码以创建动态链接库,并提供加载和使用这些库的方法,适用于开发人员学习实践。 本段落详细介绍了如何在Linux的Ubuntu操作系统上编译C和C++代码生成动态库,并展示了调用及执行这些动态库的方法。作者使用了VMware虚拟机与Ubuntu9.04系统作为测试平台,提供了一个名为testc模块文件作为示例来说明过程。该文件创建了一个sotestc.h的动态库,通过编译和链接可以生成可执行程序,并在终端中运行此程序以调用动态库中的函数。最后,作者分享了对中国电信下调资费的好心情。
  • GRPC-1.30.2 Linux
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    本教程详细介绍在Linux环境下编译gRPC 1.30.2版本的步骤,涵盖生成静态及动态库文件的过程,适合开发者学习与应用。 grpc-1.30.2 release 版本动态库默认编译为静态库,但考虑到 Linux 上动态库使用较多,可以使用 `-DBUILD_SHARED_LIBS=ON` 参数编译为动态库。在 CentOS 7 下使用 gcc 4.8.5 和 cmake 3.16.9 编译,包含 bin, include, lib, lib64, share 五个目录,可以直接在 Linux C++ 程序中引用。 由于 grpc 编译过程较为复杂且依赖项较多,现分享编译后的版本。该版本已在 CentOS 的环境中测试通过,并包含了 protobuf-3.12.2,也可以单独使用。
  • Ubuntu中PythonC/C++链接详解
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    本文详细讲解了在Ubuntu系统中如何通过Python代码调用C或C++编写的动态链接库的方法,帮助开发者实现高效灵活的跨语言编程。 本段落主要介绍了在Ubuntu系统中如何使用Python调用C/C++方法之动态链接库的相关资料,并通过示例代码进行了详细的讲解。内容对学习或工作中遇到此类问题的读者具有参考价值,有需要的朋友可以继续阅读了解。
  • FFmpegUbuntu 64位Linux(未strip版本)
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    本教程详细介绍了如何在Ubuntu 64位Linux系统上从源代码编译FFmpeg,并生成未进行strip处理的动态链接库,便于调试和分析。 FFmpeg 是一个功能强大的开源多媒体处理框架,用于处理音频、视频以及图像文件。在Linux系统中,如Ubuntu这样的Debian派生发行版上,默认可以通过包管理器安装预编译的二进制版本的FFmpeg。然而,在某些情况下,为了满足特定需求(例如本例中的非strip版动态库),可能需要从源代码进行自定义构建。 **环境准备** 在64位Ubuntu系统中编译FFmpeg时,首先确保操作系统是最新的,并安装必要的开发工具和依赖项: 1. 更新软件包列表并升级已安装的软件: ``` sudo apt update sudo apt upgrade ``` 2. 安装基础开发工具: ``` sudo apt install build-essential ``` 3. 安装其他必要库文件,包括用于编译x264所需的依赖项: ``` sudo apt install yasm libx264-dev libopencv-dev libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libswscale-dev ``` **获取FFmpeg源代码** 接下来从官方仓库下载FFmpeg的源码。这里使用`git`工具进行克隆: ```bash git clone https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git cd FFmpeg ``` **配置编译选项** 在进入源文件目录后,通过运行`configure`脚本来设置自定义编译参数。本次配置中不启用strip功能,并确保包含x264编码支持: ```bash ./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg \ --disable-doc \ --enable-shared \ --enable-gpl \ --enable-libx264 \ --disable-stripping ``` **编译和安装** 完成配置后,执行`make`命令进行构建,并使用`sudo make install`命令将生成的库文件安装到指定位置: ```bash make -j$(nproc) sudo make install ``` **验证安装** 成功安装FFmpeg之后,可以通过运行`ffmpeg -version`来检查是否正确设置了x264编码器。 **非strip版动态库使用说明** 编译生成的非strip版本保留了调试信息,这对开发和问题排查非常有用。在执行程序时,请确保环境变量`LD_LIBRARY_PATH`包含FFmpeg库文件的位置: ```bash export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/ffmpeg/lib:$LD_LIBRARY_PATH ``` **文件结构说明** 编译后的FFmpeg可能包括以下目录及内容: - `lib`: 包含动态链接库,例如`libavcodec.so.58`, `libavformat.so.58`。 - `include`: 供开发时引用的头文件。 - `bin`: 可能包含可执行程序如FFmpeg自身。 - `doc`: 编译过程中的文档或日志。 此压缩包为开发者提供了一个完整、未strip处理过的FFmpeg库,便于在64位Ubuntu系统上进行多媒体应用开发与调试。需要注意的是,非strip版本会占用更多磁盘空间,并可能稍微降低程序运行效率。
  • Linux环境下使g++操作静
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    本文介绍了在Linux系统中利用g++进行C++程序开发时,如何创建、编译以及链接静态库(.a)与动态库(.so),详细步骤适合编程初学者参考。 在Windows环境下,我们通常使用IDE如VS来开发C++项目,并且对于生成和使用静态库(*.lib)与动态库(*.dll)可能已经比较熟悉了。然而,在Linux环境下,则采用不同的方式:对应的静态库为(*.a),而动态库则为(*.so)。刚开始可能会觉得不适应,但多加练习后会逐渐习惯这种操作模式,因为其步骤并不像在VS中配置那样繁琐。 接下来总结一下在Linux下生成并使用静态库与动态库的方法。由于是C++项目,所以编译器采用g++,但这与gcc的用法基本相同: 首先进行准备工作:将需要封装成库文件的所有函数的头文件和源代码编写好,例如: myAPI.h ```cpp int ADD(int a, ``` 注意此处示例中的`ADD`函数定义可能未完成,请根据实际需求补充完整。
  • Windows VS2019中GSL(C++)
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    本文档提供了详细的步骤说明,在Windows环境下使用Visual Studio 2019编译C++ GSL库的动态链接库(DLL)及静态链接库(.lib),助力开发者简化集成与优化代码流程。 我想用C++实现最小二乘法正态拟合曲线。网上大多数教程都是使用Python调用Matlab进行拟合,而我打算利用开源库GSL来完成这项任务。我的工程是在VS2019环境下编译的GSL动态库,并且测试项目中包含了由GSL生成的动态和静态库。
  • VS2019中创建简单C/C++链接
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    本文详细介绍了如何使用Visual Studio 2019创建及调用简单的C/C++动态链接库的过程与技巧,适用于编程学习者和技术开发者。 本段落主要介绍了如何使用VS2019开发简单的C/C++动态链接库,并详细讲解了调用方法及示例代码。内容对学习或工作中涉及相关技术的朋友具有参考价值,希望读者能从中获益并进行实践应用。
  • CC++接口相互
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    本文探讨了C与C++语言间接口的设计原则,并详细解析了两者之间如何进行静态库和动态库的互相调用方法。 在编程领域内,C与C++是两种被广泛使用的语言,并且它们各自拥有独特的优势。本段落将深入探讨如何实现这两种语言之间的交互,特别是关注于C与C++接口、静态库以及动态库的互调方法。 首先理解一下什么是C和C++接口。由于 C++ 支持类和对象等高级特性而这些在 C 语言中是不存在的,因此要在两者之间建立一个有效的链接需要一些特别处理的方式。一种常见的做法是在C++代码中创建一组纯C兼容函数来对外提供服务,这意味着这些函数不使用任何特定于 C++ 的功能(例如类或模板)。这样做的好处在于允许纯粹的C语言程序能够安全地调用这些接口而无需了解其内部实现。 静态库和动态库是软件开发中的重要概念。静态链接库在编译时被整合到最终生成的目标代码中,形成一个自包含的应用程序文件;因此即使没有提供原始的库文件,应用程序也能独立运行但可能会导致输出文件体积增大。另一方面,动态链接库则是在执行期间加载进内存里供多个进程共享使用,这有助于减少系统资源消耗和磁盘空间占用量。 在实际操作中调用静态或动态库时存在细微差别:对于前者,在编译阶段所有相关的函数及变量都会被嵌入到最终的可执行文件内;而对于后者,则需要通过特定指令(例如 GCC 中使用的 `-l` 和 `-L` 选项)来指定库的位置,并在运行期间利用 `dlopen()`、`dlsym()` 等机制动态地加载所需的符号。 提到用于自动化构建过程中的脚本如 `build.sh`, 它通常负责执行一系列编译和链接操作。这包括但不限于源文件的预处理,生成对象文件以及选择性地将静态库或动态库集成进最终产品中去。通过使用这样的脚本来管理整个流程可以显著简化配置步骤,并保证正确的调用C与C++接口及适当的库连接。 在 C_Cpp 目录结构里可能存放着各种源码、头文件,还有 `build.sh` 文件等关键组件。当执行这个构建脚本时,它会按照指定的设置来编译资源并根据目标平台选择合适的链接方式(静态或动态)。为了确保互调能够顺利进行,请注意以下几点: 1. 在C++代码中对外提供的纯 C 接口应该遵循标准的 C 语言语法规范; 2. 确保在使用这些接口时,通过适当的声明语句来避免潜在的问题(例如利用 `extern C` 关键字); 3. 构建脚本应包含正确的编译和链接指令,并且对于动态库而言还需要明确指定其路径以及相关参数设置。 掌握以上技术细节对大型系统开发或维护同时涉及 C 和 C++ 代码的项目来说非常重要,能够帮助开发者更高效地利用这两种语言的优点并提高整个项目的质量和效率。
  • 使MakefileLinuxC
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    本教程详细介绍了如何利用Makefile工具在Linux环境中高效地编译和管理C语言程序,涵盖基本语法与实践技巧。 在Linux里编写C语言代码通常使用gcc编译器。对于小型程序可以直接用gcc命令进行编译,但对于大型项目来说,我们一般会将头文件、主函数以及子函数分别放在不同的文件中,这样可以使代码看起来更加简洁,并且便于调试时查找错误。 然而,在处理大量源文件的情况下,如果每次都要使用`gcc -c text.c -o text.o`命令单独编译每个对象文件,则显得非常繁琐。尤其是在频繁修改和重新编译的过程中会让人感到不便。因此在这种情况下,使用Makefile进行自动化构建将大大简化这一过程。 本段落将以实现strcmp函数的功能为例: 首先创建test.h头文件:
  • Ubuntu或ARM Linux如何进行X11交叉
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    本文将介绍如何在Ubuntu或ARM Linux环境下编译及交叉编译X11库,适用于开发者及相关技术爱好者。通过详细步骤指导用户完成复杂操作。 文档详细描述了如何在Ubuntu上编译X11及其依赖的库,以及如何将其交叉编译到ARM Linux上。