
精简的 three.js 小程序源码,支持多平台加载3D模型与VR全景
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简介:
这是一款使用three.js开发的轻量级小程序源码,适用于多种平台。它能够流畅加载3D模型和VR全景内容,为用户提供沉浸式的视觉体验。
精简了three.js小程序版的源码以适配微信小程序端。关于跨平台:
仅在微信小程序平台上进行了测试,快手、字节等其他小程序平台尚未进行测试。
由于three.js基于webgl类型的canvas,因此只要对应的小程序平台支持webgl,该代码理论上应该可以使用。
需要注意的地方:
1. 小程序本身内存限制较大,过于复杂的3D场景会导致运行卡顿。
2. 为了减少内存占用,请尽量不要在场景中添加过多的光影效果,特别是实时阴影功能会直接导致性能下降。
3. 加载glb模型时如果文件过大,则加载时间过长。基于小程序平台的要求,在处理大型模型时最好将其压缩至1.5M以内(示例中的模型均不超过1.2M)以确保流畅运行。
4. 当页面卸载后,资源不会立即释放。因此在进入3D场景的页面前后频繁切换会导致内存不足和卡顿现象的发生。务必在onUnload函数中将所有声明过的变量置为null来触发小程序垃圾回收机制并保持程序顺畅运行。
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