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一份简明扼要的VS2010 MFC串口通信源码示例,采用对话框方式实现。

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简介:
该源码提供了一个简洁的Visual Studio 2010上的基于对话框的MFC串口通信示例程序,其中包含一个虚拟串口应用程序,能够清晰地演示和展示串口通信的基本原理与操作流程。

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客服
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  • VS2010MFC(含
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    本项目提供了一个使用Visual Studio 2010和MFC框架实现的简单对话框应用程序示例,用于演示如何进行串口通信。包括完整源代码供学习参考。 VS2010基于对话框的MFC串口通信简明例程源码包含一个虚拟串口软件。
  • 使VC++编写程序
    优质
    这是一款采用VC++开发的简单对话框应用程序,用于演示串口通信的基本操作。适合初学者学习和理解串口编程的基础原理与实践应用。 使用VC++编写一个简单的基于对话框的串口通信例程非常适合初学者学习VC++编程。该例程可以实现基本的串口功能需求。
  • CSerialPort类(已优化)
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    本资源提供了一个经过优化的CSerialPort类和对应的串口通信示例对话框源代码,适用于需要进行串口数据传输的应用程序开发。 使用CserialPort类进行串口操作,并基于Dialog界面实现相关功能。
  • VS2010 MFC ——光控制
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    本项目利用Visual Studio 2010开发环境和MFC框架,实现通过串口通信技术对光源设备进行远程控制,包括开关操作及参数调整等功能。 该程序是为光源控制器编写的控制软件,在VS2010 MFC环境下进行编译,并应用了串口通信技术。稍作调整后,此程序也可用于其他涉及串口通讯的场景。
  • MFC
    优质
    本视频详细介绍了使用MFC进行串口通信编程的实际案例,通过具体步骤展示如何在Windows环境下开发基于串口的数据传输应用。 为了总结自己的经验并进行整理,我制作了一份详细注释的串口通信功能文档,方便自己以后查阅,并上传供大家参考。
  • MFC
    优质
    本示例展示如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在Windows应用程序中实现串行端口通信,适用于需要通过COM端口与其他设备进行数据交换的应用开发。 串口通信实例源代码包括接收框与发送框功能,并允许设置串口以及通过按钮进行数据发送。
  • 个单位工程项目中子:MFC
    优质
    本项目为单位工程实践案例,采用MFC框架开发了一个简易串口通信工具,展示了高效的硬件接口软件实现方法。 这是一个使用ActiveX串口控件Mscomm进行编程的项目,其中包括MFC界面设计、串口基本通信以及接收处理绘图操作。
  • MFC
    优质
    本资源提供了一个简洁明了的MFC框架下实现串口通信功能的源代码示例。通过此代码,开发者可以轻松集成和管理Windows应用程序中的串口数据传输操作。 简单的MFC串口通讯源代码还存在很多不足之处,适合新手使用。详细讲解可以参考相关文章或资料。
  • MFC绘图
    优质
    本示例展示了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序中为对话框添加自定义绘制功能,涵盖基本图形元素的绘制方法及其应用。 这段代码是最近使用MFC开发的在对话框中绘制不同图形的测试代码,仅供参考学习和测试MFC绘图功能。
  • MFC嵌套
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    简介:本文介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下实现对话框内嵌另一个对话框的技术方法,包括资源编辑和消息处理。 在Microsoft Foundation Classes (MFC)库中,对话框是用户界面的重要组成部分,用于显示和收集用户输入。为了提供更丰富的交互体验,在某些复杂的应用场景中可能需要在一个对话框内部嵌套另一个对话框。 **一、创建嵌套对话框** 1. **创建嵌套对话框类**:你需要创建一个新的继承自`CDialog`的类,并定义其资源ID,例如名为`CMfcNestedDialog`,对应的资源ID为IDD_NESTED_DIALOG。 2. **设计嵌套对话框资源**:在资源编辑器中,添加所需的控件并为其分配ID。 3. **实现嵌套对话框**:编写相关代码,包括定义控件成员变量、重写`OnInitDialog()`函数以完成初始化操作以及处理用户与控件之间交互的消息映射机制。 **二、在主对话框中显示嵌套对话框** 1. **创建并实例化一个嵌套对话框对象**:声明一个类型为`CMfcNestedDialog`的成员变量,用于存储嵌套对话框的实例。 2. **调用DoModal()方法以弹出嵌套对话框**:例如,在某个按钮响应函数中可以这样使用: ```cpp CMfcNestedDialog nestedDlg; if (nestedDlg.DoModal() == IDOK) { // 处理嵌套对话框的返回结果 } ``` 3. **关闭嵌套对话框**:通过点击“确定”或“取消”按钮,这些操作会在消息映射中被处理。 **三、通信与数据交换** 为了实现主对话框和嵌套对话框之间的信息传递: 1. **使用成员变量共享数据** 2. **发送自定义消息进行信息传递** 3. **通过继承接口类来建立通信机制** 4. **利用MFC的`DataExchange`机制将控件值更新到成员变量** 以上步骤可以帮助你在MFC应用中成功实现对话框嵌套。这种方式可以增加用户界面灵活性,更好地组织复杂的交互流程,并提升用户体验。在实际编程时需要注意管理好嵌套对话框的生命期以避免内存泄漏和资源冲突等问题。