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简易网页版跳一跳

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简介:
《简易网页版跳一跳》是一款轻松休闲的益智游戏,玩家通过简单的点击操作控制小方块跳跃至另一个平台,挑战高分与技巧极限。 使用Three.js库实现了一个简易版的网页跳一跳游戏,可以统计分数并重新开始。

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客服
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    《简易网页版跳一跳》是一款轻松休闲的益智游戏,玩家通过简单的点击操作控制小方块跳跃至另一个平台,挑战高分与技巧极限。 使用Three.js库实现了一个简易版的网页跳一跳游戏,可以统计分数并重新开始。
  • Unity源码
    优质
    Unity简化版跳一跳源码提供了一个精简版本的游戏《跳一跳》在Unity引擎下的代码实现,适合初学者学习游戏开发的基础知识和实践操作。 Unity简易版跳一跳是由2017.3.0版本的Unity编写而成。功能包括跳跃、蓄力、死亡判定、分数计算以及场景重新加载,并且加入了粒子特效来展示蓄力效果。
  • Websocket连接及心机制实现
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    本教程详细介绍如何轻松建立一个简易网页与服务器之间的WebSocket连接,并加入心跳机制以保持长链接稳定通信。适合初学者快速上手。 创建 Socket 连接非常简单,只需一行代码即可:`let ws = new WebSocket(wss://example.com/);` 如果服务器采用 SSL,则需要将 `ws://` 替换为 `wss://`,例如:`let ws = new WebSocket(wss://echo.websocket.org/);` 接下来是通过回调函数获取服务器消息以及对连接状态进行监听。当成功建立连接时会触发以下事件: ```javascript ws.onopen = () => { console.log(连接成功.); this.send({ event: subscribe, channel: guest }); }; ``` 此外,还可以添加其他必要的事件处理程序来监控和响应不同的连接状态变化。
  • 微信键自动外挂安卓
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    微信跳一跳一键自动跳外挂安卓版是一款专为安卓用户设计的游戏辅助工具,它能帮助玩家轻松实现《跳一跳》游戏中的自动跳跃功能,提高游戏成绩。但请注意,使用此类软件可能违反游戏规则,请谨慎选择。 对于Windows用户,请在解压文件后确保手机已连接电脑并开启了USB调试功能,然后双击.exe文件进行操作。 对于macOS用户,在完成解压步骤之后同样需要保证手机已经与电脑相连且启用了USB调试模式,随后只需双击.unix可执行文件即可开始使用相关工具或软件。 具体的操作细节和注意事项请参阅文件夹内的README.md文档。
  • STM32 BootLoader
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    本文章介绍如何在STM32微控制器上实现BootLoader简易跳转,包括引导加载程序的基础知识、硬件配置和软件编程技巧。适合初学者快速入门STM32开发。 STM32 BootLoader是嵌入式系统开发中的一个重要概念,在微控制器上电或复位后执行的第一段代码负责初始化硬件环境、加载操作系统或应用程序到内存,并将其控制权转移给应用程序。本段落将深入探讨BootLoader的基本原理以及在STM32上的简单跳转过程。 BootLoader的主要任务分为两阶段:第一阶段和第二阶段。第一阶段通常由汇编语言编写,用于初始化CPU寄存器、设置堆栈指针、初始化必要的外设(如存储器、串口等)以及检测启动介质(如闪存、SD卡等)。完成这些工作后,BootLoader会进入第二阶段,这个阶段可以是汇编或C语言实现,主要功能是读取并验证操作系统映像或应用程序,并将其加载到内存的适当位置。 在STM32中,BootLoader的简单跳转是指从BootLoader代码跳转到用户应用程序的过程。这通常涉及到以下几个关键步骤: 1. **定位应用程序入口点**:STM32的程序存储器通常是Flash,BootLoader需要知道应用程序在Flash中的起始地址。这个地址通常在链接脚本中定义,并在编译时烧录到BootLoader代码中。 2. **设置堆栈指针**:在跳转前,BootLoader需要设置新的堆栈指针,以确保应用程序运行时有自己的堆栈空间。这通常通过修改LR(Link Register)寄存器来实现。 3. **设置PC(Program Counter)**:跳转到应用程序的入口点,即设置PC寄存器的值为应用程序的起始地址。这样,当执行下一条指令时,CPU将开始执行应用程序的代码。 4. **执行跳转指令**:根据ARM Cortex-M3或Cortex-M4处理器的架构,BootLoader可能需要执行一条BLX(Branch with Link and Exchange)或BX(Branch with Exchange)指令来完成跳转。 5. **处理中断向量表**:如果应用程序有自己的中断处理程序,BootLoader可能还需要更新中断向量表,指向新的中断服务例程地址。 6. **安全检查**:在跳转之前,BootLoader可能会对应用程序进行简单的校验,如CRC校验或哈希校验,以确保其完整性。 7. **实际跳转**:完成所有准备工作后,BootLoader执行跳转指令,将控制权交予应用程序。理解BootLoader的简单跳转原理对于STM32开发者来说至关重要,因为这有助于实现安全的系统启动、固件升级等功能。在实际项目中,BootLoader还可以扩展出更多高级特性,如网络升级、USB设备升级等,但其核心仍然是正确无误地将控制权从BootLoader转移到应用程序。 因此,熟练掌握BootLoader的跳转机制是每个STM32开发者必备的技能。
  • 微信辅助语言源码五个
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    本作品提供五个不同版本的微信“跳一跳”游戏辅助工具源代码,使用易语言编写,适合编程爱好者研究和学习。 易语言微信跳一跳辅助源码五个版本供大家学习参考。
  • Unity棋项目
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    《Unity简易跳棋项目》是一款使用Unity引擎开发的经典跳棋游戏简化版本。该项目旨在通过简单的规则和友好的用户界面帮助初学者熟悉Unity开发流程与基本编程技巧。 Unity简单跳棋项目的实现涵盖了多个IT领域的知识点,包括游戏引擎使用、编程语言选择、游戏逻辑设计、图形用户界面(GUI)构建以及版本控制等方面。 首先,Unity是一个跨平台的游戏开发工具,能够支持2D及3D游戏的创建,并广泛应用于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用中。该项目主要采用C#作为编程语言,借助该语言开发者可以高效地编写游戏逻辑。项目基于Unity 5.6.2或更新版本进行构建,利用了这些版本提供的特性与改进功能,例如优化的光照系统、物理引擎以及性能提升等。 在开发跳棋时,首先要明确游戏规则:这是一种两人对战策略性游戏,在游戏中玩家需要通过跳跃吃掉对方的棋子,并将己方所有棋子移动至对手的一侧。为了实现这一目标,开发者需编写处理棋盘和棋子逻辑的相关类库、定义合法操作以及判断胜负条件。 图形用户界面是项目中不可或缺的部分,它负责提供给玩家直观的操作体验。Unity提供了UI系统(包括旧版Canvas及新版UI Toolkit),可以用于创建按钮、文本框等元素来构建游戏的交互界面。例如,在跳棋游戏中可能需要设计一个显示当前状态和可移动位置的地图视图,并加入控制玩家操作的功能性按键。 物理引擎在该项目中也扮演了重要角色,尽管直接应用到跳棋中的物理效果有限,但为了正确处理如碰撞检测等问题仍需设置适当的属性(比如Collider与Rigidbody)。此外,在编写代码时会用到C#脚本语言来实现游戏逻辑控制、响应玩家操作和状态检查等功能。通过使用Coroutines等技术还可以优化性能。 最后是版本控制系统的作用——它为团队成员之间共享代码提供了一个平台,有助于协调开发进度并回溯修改历史记录以解决问题或恢复旧版功能。 综上所述,Unity简单跳棋项目集成了游戏开发所需的基本要素:从运用Unity引擎到C#编程、设计逻辑规则与UI交互再到版本控制实践。这不仅为初学者提供了学习机会也给经验丰富的开发者们带来了展示技能的平台。
  • Unity3D《》项目
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    本项目基于Unity3D引擎开发,是一款轻松休闲的跳跃游戏《跳一跳》,玩家通过简单的操作挑战更高分数,体验益智与趣味并存的游戏乐趣。 Unity跳一跳项目(免积分下载),详情请参阅我发布的文章介绍。
  • HTML5 驴子游戏源码
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    这段代码是基于HTML5开发的一款类似跳一跳的小游戏,采用简化风格(驴子版),适合学习和研究HTML5游戏开发的基础爱好者。 这是一款使用HTML5和CSS3制作的PC端驴子跳游戏。虽然我尚未亲自体验过这款游戏,但它看起来非常精美,并且还配有音乐效果,让人感觉既酷炫又刺激。对于想要深入研究HTML5技术的朋友来说,这款网页游戏绝对值得一试。尽管它只是一款简单的游戏,但它的开发却充分展示了作者在HTML5编程方面的综合能力。
  • H5仿微信小游戏源码,实现基本核心功能
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    此项目为一款模仿微信“跳一跳”游戏开发的游戏应用源代码,支持H5与网页端运行,实现了游戏的核心玩法和基础功能。 H5版仿制微信跳一跳小游戏,网页版仿微信跳一跳小游戏源码实现了该游戏的基本核心功能。