
VS2010下的串口通信
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简介:
本项目专注于在Visual Studio 2010环境下实现串口通信功能,涵盖配置、读写操作及常见问题解决方法。适合初学者和进阶开发者参考学习。
在详细介绍VS2010版本实现串口通信的具体步骤前,我们首先需要了解一些关于串口通信的基本概念。串口通信是一种数据传输方式,用于计算机与外部设备(如调制解调器、打印机等)之间交换信息。这种通讯通过一个接口逐位顺序地发送每个字节的数据。
在Windows操作系统中,可以使用编程语言提供的API函数来实现串口通信功能,常见的编程语言包括C++和CC++等。VS2010是Microsoft Visual Studio开发环境的一个版本,它提供了一整套的工具以及MFC(微软基础类库)用于帮助开发者构建各种类型的应用程序。
根据上述内容,以下是了解如何在VS2010中实现串口通信的具体步骤:
1. 创建一个基于对话框的MFC工程
首先,在VS2010里创建一个新的项目。选择使用Microsoft Foundation Class(MFC),这是一种C++类库,简化了Windows应用程序开发过程中的许多细节工作。
2. 在资源编辑器中添加ActiveX控件MSComm 6.0到对话框上
在设计界面上为你的串口通信应用加入一个“Microsoft Communications Control, version 6.0” ActiveX控件。这个控件是专门为了简化Windows上的串行端口编程而创建的。
3. 配置ActiveX控件属性
你需要设置该控件的一些基本参数,例如波特率、数据位数、停止位和校验方式等以满足你的通信需求。
4. 使用类向导关联MFC类与ActiveX控件
使用VS2010的“Class Wizard”工具将新添加的MSComm ActiveX控件连接到一个C++ MFC对话框类(如CSerialDlg)上,以便于在代码中操作该控件。
5. 为对话框中的ActiveX控件创建成员变量
通过向导生成与上述步骤4关联的MFC对象后,在你的对话框类里添加一个新的成员变量来引用这个MSComm ActiveX实例。这样可以在程序的不同部分访问和控制它。
6. 在初始化函数中查找系统存在的COM端口
当应用程序启动时,你需要编写代码去检测当前可用的所有串行通信设备,并确定它们的名称(通常是“COM1”,“COM2”等)以供后续使用。
7. 打开并配置所选的串行端口
为了发送或接收数据,在操作之前必须先打开选定的端口。这通常涉及到调用MFC或者Windows API提供的相关函数来完成这项任务,并且在执行任何输入输出动作前设置正确的通讯参数。
8. 处理OnComm事件以响应通信状态变化和接收到的数据
MSComm控件支持“OnComm”事件,该事件会在发生特定情况时触发(如数据到达或错误出现)。你需要编写相应的处理程序来管理这些状况并执行必要的操作。
9. 编写发送函数用于通过串口传输信息到外部设备
最后一步是创建一个或多个将要用来向其他硬件装置发送命令或者数据的函数。这包括准备你的消息,调用适当的API,并在完成后清理任何残留资源。
以上步骤涵盖了使用VS2010和MFC进行基于对话框的应用程序开发时实现串口通信所需的关键操作点。按照这些指导原则完成编程工作可以有效帮助你构建出功能完善的串行端口应用程序。
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