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C#编程基础入门

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简介:
《C#编程基础入门》是一本面向初学者的教程,旨在通过简单易懂的方式引导读者掌握C#语言的基本概念和编程技巧,为后续学习打下坚实的基础。 C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础

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  • C#
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    《C#编程基础入门》是一本面向初学者的教程,旨在通过简单易懂的方式引导读者掌握C#语言的基本概念和编程技巧,为后续学习打下坚实的基础。 C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础
  • C#知识
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    《C#编程入门基础知识》是一本专为初学者设计的教程,涵盖了变量、数据类型、控制结构等核心概念,帮助读者轻松掌握C#编程技能。 为了实现不同度量单位的显示功能,编写了IEnglishDimensions和IMetricDimensions两个接口,并让Box类同时继承这两个接口以支持英制与公制两种测量系统表示框尺寸的需求。值得注意的是,在这两种不同的度量衡体系中,Length 和 Width 是共同使用的属性名称。 另外设计了一个名为FruitBasket的水果篮类,它可以容纳最多10个苹果(Apple)和香蕉(Banana)。这些具体的水果类型都是从一个叫做Fruit的基础类派生出来的。为了实现向水果篮添加物品以及遍历其中所有种类的功能,采用了IEnumerable与IEnumerator接口进行编程操作。
  • MKL
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    《MKL编程入门基础》是一本介绍Intel Math Kernel Library(英特尔数学核心计算库)的基础教程,帮助读者掌握高效利用MKL进行科学计算和工程应用的方法。 Intel Math Kernel Library(MKL)是由Intel公司开发的一套高度优化的数学函数库,专为高性能计算、科学工程以及金融领域设计。它通过充分利用CPU资源如寄存器、浮点运算单元及缓存等手段,在有限的硬件条件下追求最高效的性能表现,并且支持多线程并行化以利用所有可用处理器。 MKL的主要功能包括: 1. **LAPACK**:提供用于解决各种线性代数问题的一系列工具,涵盖矩阵操作、特征值和向量计算及分解等。 2. **DFTs(离散傅立叶变换)**:广泛应用于信号处理与图像分析等领域。 3. **VML(矢量数学库)**:包含一系列高效的矢量运算函数如加法、乘法以及指数对数操作等。 4. **VSL(矢量统计库)**:提供用于随机数生成和概率分布计算的工具。 在BLAS(基础线性代数子程序)与LAPACK中,MKL不仅兼容NETLIB提供的开源实现,还通过优化提高了性能。用户只需将链接阶段替换为相应的MKL库即可轻松迁移项目代码而无需修改源码。 此外,MKL还提供了以下功能: 1. **ScaLAPACK**:面向大规模并行计算的分布式内存MIMD系统中的线性代数程序包。 2. **PARDISO**:一个高效的直接稀疏矩阵解算器,特别适用于解决大型稀疏方程组问题。 3. **FFT(快速傅里叶变换)**:支持1维到7维的数据转换,并提供C和Fortran接口。 MKL是一个强大的数学工具集,能够帮助开发者充分利用多核处理器及并行计算能力以提高应用的执行效率。掌握该库可以显著提升程序性能,减少系统资源消耗。
  • 儿童C++知识.zip
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    本资料包为初学者提供儿童编程C++入门所需的基础知识,包括语法、数据类型及简单编程技巧等内容,适合希望学习计算机基础编程语言的孩子们。 少儿编程C++基础知识点——上 本段落将介绍少儿在学习编程过程中需要掌握的C++基础知识,帮助孩子们更好地理解这门语言,并为他们今后的学习打下坚实的基础。我们将从最简单的概念讲起,逐步深入到更复杂的主题。 首先会讲解变量、数据类型以及基本运算符等入门知识;接下来是流程控制语句如条件判断和循环结构等内容;然后介绍函数的定义与调用方法,让孩子们学会如何组织代码模块化编程;最后还会涉及数组的概念及其使用技巧。通过这些内容的学习,小朋友们可以建立起对C++语言的基本框架认知,并为进一步深入学习打下良好基础。 希望这篇教程能够帮助到正在探索计算机科学领域的青少年们!
  • Java知识
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    《Java编程入门基础知识》是一本面向初学者的指南书籍,旨在帮助读者掌握Java语言的基本概念和语法结构。通过实例讲解与练习题相结合的方式,逐步引导学习者进入Java编程的世界,为后续深入学习打下坚实基础。 《Java基础入门》由传智播客高教产品研发部编著,从初学者的角度详细讲解了在Java开发过程中重点使用的多种技术。全书共11章,涵盖内容包括搭建Java开发环境及其运行机制、基本语法、面向对象的思想等,并通过典型翔实的例子和通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念。 书中还深入探讨多线程编程、常用API的使用方法、集合框架的应用技巧以及IO操作与GUI设计等内容。作者通过剖析案例,分析代码结构含义及解决常见问题的方法来帮助初学者培养良好的编程习惯。此外,《Java基础入门》还包括了Eclipse开发工具的相关讲解以助于读者熟悉该工具的操作。 本书配有丰富的学习资源,如配套视频、源代码、测试题和教学PPT等,并提供在线答疑平台供学生使用。《Java基础入门》不仅适合作为高等院校本专科计算机相关专业程序设计课程的教材,也可以作为Java技术培训材料。是一本适合广大编程初学者使用的入门级教程。
  • PLC知识
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    《PLC编程基础知识入门》是一本面向初学者的教程,系统地介绍了可编程逻辑控制器(PLC)的基本概念、工作原理及编程技巧,帮助读者快速掌握PLC编程的核心知识。 PLC(可编程序控制器)是一种以微处理器为核心的数字运算操作电子系统装置,专为工业现场应用而设计。它使用可编程存储器来执行逻辑运算、顺序控制、定时/计数以及算术运算等指令,并通过数字或模拟输入输出接口实现对各种机械和生产过程的控制。 PLC是微型计算机技术和传统继电器接触控制系统结合的结果,克服了后者中由于机械触点导致的问题,如接线复杂性高、可靠性低、能耗大及通用性和灵活性差。
  • Arduino知识
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    《Arduino编程入门基础知识》是一本面向初学者的教程书籍,书中详细介绍了如何使用Arduino进行电子项目开发的基础知识和编程技巧。 Arduino程序设计是一种利用开源硬件平台Arduino进行编程的技术。通过使用C/C++语言编写代码,可以控制各种电子元件,实现从简单的灯光闪烁到复杂的机器人控制系统等多种功能。学习Arduino程序设计不仅能够帮助初学者理解基本的电路原理和编程逻辑,还能够让有经验的工程师探索更多的创新项目和技术应用。
  • PLC知识
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    《PLC编程基础入门知识》是一本面向初学者的技术书籍,详细介绍可编程逻辑控制器(PLC)的基本概念、工作原理及编程技巧,帮助读者掌握PLC编程的基础技能。 可编程序控制器(PLC)是一种以微处理器为基础的数字运算电子系统装置,专门用于工业现场应用。它采用可编程存储器来执行逻辑运算、顺序控制、定时计数及算术运算等操作指令,并通过数字式或模拟式的输入输出接口来控制各种类型的机械或生产过程。 PLC结合了微型计算机技术和传统的继电器接触控制系统的特点,克服了后者中机械触点接线复杂、可靠性低、功耗高以及通用性和灵活性差的问题。同时,它充分利用了微处理器的优势,并考虑到了现场电气操作维修人员的技能和习惯。特别是PLC程序编制不需要专门的计算机编程语言知识,而是采用了一套基于继电器梯形图的基础简单指令形式,使用户能够直观地进行程序编写。
  • System C(零友好)
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    《System C入门基础教程》专为编程新手设计,内容涵盖System C的基本概念、语法结构及实践应用,帮助读者轻松掌握系统级芯片设计技巧。 第1章 绪论 1.1 SystemC是什么? 1.2 为什么使用SystemC? 1.3 设计方法概述 1.4 系统设计能力介绍 1.5 SystemC的寄存器传输级(RTL)描述 1.6 本书结构安排 1.7 练习题 第2章 SystemC入门指南 2.1 基础知识讲解 2.2 再看一个2*4译码电路示例分析 2.3 描述层次关系说明 2.4 验证功能介绍 2.5 练习题 第3章 数据类型详解 3.1 值保持器的使用方法 3.2 类型概述与分类 3.3 位类型的定义和应用 3.4 不定宽的位类型描述 3.5 逻辑类型的介绍及其作用 3.6 宽度可变的逻辑类型讨论 3.7 带符号整数数据类型的使用方法 3.8 无符号整型变量的应用场景及特点分析 3.9 可变精度带符号整数类型详解 3.10 不定宽无符号整形介绍及其应用范围 3.11 解析式类型的定义与用法说明 3.12 用户自定义数据类型的设计和使用指导 3.13 推荐使用的数据类型分析及建议 3.14 练习题 第4章 组合逻辑建模方法论 4.1 SC-MODULE的介绍及其作用机制 4.1.1 文件结构解析与设计原则说明 4.2 示例代码展示与解释 4.3 读写端口和信号的设计详解 4.4 逻辑运算符的应用及注意事项 4.5 算术运算符使用指南,包括无符号和带符号算术操作的详细讲解。 4.6 关系运算符介绍及其在组合逻辑建模中的应用实例分析 4.7 向量与位区间处理方法详解,含常量下标及非固定值索引情况下的具体实现方式讨论。 4.8 if语句的应用技巧和最佳实践分享 4.9 switch语句的使用策略及其局限性探讨 4.10 循环结构的设计思路与优化建议 4.11 方法定义的最佳实践指导原则 4.12 结构体类型在SystemC中的应用案例分析及设计注意事项提示。 4.13 多个进程间的时间延迟处理技巧说明,包括△延迟的计算方式和应用场景讨论。 4.14 小结:本章内容回顾与总结要点强调 4.15 练习题 第5章 同步逻辑建模技术探讨 5.1 触发器建模的基本概念及其在SystemC中的实现方法论介绍 5.2 多进程同步机制的设计原则和实践技巧分享 5.3 异步预置位与清零触发器的模型构建策略及其实现细节解析。 5.4 同步预置位与清零触发器设计思路及其特点分析,包括如何在SystemC中实现此类功能模块。 5.5 多时钟体系结构下的同步逻辑建模技术探讨,涵盖多相位时钟的应用场景和具体实施方法论讲解。 5.6 锁存器模型的设计原理及其实现细节解析,包括if语句、switch语句等控制机制在锁存器设计中的应用实例分析。 5.7 如何避免产生不必要的锁存结构以提高系统性能的策略探讨 5.8 小结:本章内容回顾与总结要点强调 5.9 练习题 第6章 其他逻辑建模技术分享 6.1 三态驱动器的设计原理及其实现方法论介绍,包括如何在SystemC中实现此类功能模块。 6.2 多个输出驱动源的管理策略及其应用实例分析 6.3 不确定值处理机制设计思路及其应用场景探讨 6.4 层次化建模技术的应用案例分享与实践技巧指导原则说明 6.5 模块参数化的最佳实践指南,包括如何根据具体需求灵活调整模块设计方案。 6.6 变量和信号赋值规则详解及其实现方法论介绍,涵盖不同场景下的应用实例分析。 6.7 练习题 第7章 建模示例展示与解析 7.1 参数化三态输出寄存器的设计思路及其应用场景讨论 7.2 存储模型设计原理分享及最佳实践指南说明 7.3 有限状态机建模技术探讨,包括Moore型和Mealy型的状态转换机制分析。 7.4 通用移位