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在Unity中截屏并保存至指定文件夹

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简介:
本教程介绍如何在Unity游戏开发环境中实现屏幕截图功能,并将截图自动保存到指定的文件夹内。适合中级开发者参考学习。 我博客教程的配套资源主要功能是实现Unity的无UI截图并保存到任意位置。使用了两个“InputField”,使得默认文件名可以成为“11-11”的形式,用户可以根据需要自行更改。

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客服
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  • Unity
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    本教程介绍如何在Unity游戏开发环境中实现屏幕截图功能,并将截图自动保存到指定的文件夹内。适合中级开发者参考学习。 我博客教程的配套资源主要功能是实现Unity的无UI截图并保存到任意位置。使用了两个“InputField”,使得默认文件名可以成为“11-11”的形式,用户可以根据需要自行更改。
  • Android实现将图片
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    本教程详解了如何在Android设备上编写代码以实现自动截取屏幕画面,并将截图存储于指定文件夹内的全过程。 本段落详细介绍了如何在Android系统中实现屏幕截图并将截取的图片保存到指定文件的方法,具有一定的参考价值,对相关主题感兴趣的读者可以查阅此内容。
  • 使用Python将TXT按比例分割
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    本教程详细介绍如何利用Python编写脚本,按照预设的比例(如7:3或8:2)自动拆分TXT文本文件,并将其存储到用户指定的目标目录下。 最近在进行机器学习的文本分类工作,在使用Python的过程中遇到了一些小问题,由于对Python掌握得不够熟练,这些问题一直未能解决,幸亏得到了前辈的帮助与指导。为了帮助大家更好地理解和解决问题,我将遇到的问题及解决方案分享出来。 本段落所涉及的代码主要用于处理爬取到的大批量文本数据,并将其划分成训练集和测试集。具体实现了以下功能: 1. 将一个txt文件按一定比例分割为多个txt文件。 2. 把txt文件从UTF-8编码格式转换为ANSI编码格式。 3. 保存这些处理后的txt文件至指定的路径。 代码示例: ```python import re text = open(./data/123.txt, r, encoding=utf-8).read() # 打开位于指定目录下的TXT文件,原文件采用UTF-8编码格式。 b=re.split(\n, text) ``` 以上是部分代码示例,具体实现细节请参考完整文档。
  • 下载网络目录
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    本教程详细讲解了如何从互联网上找到所需的文件,并将其下载和保存到电脑中的特定位置。适合初学者学习掌握。 下载网络资源包并保存到对应路径的方法如下: 1. 打开 `data.json` 配置文件,并设置每个包的相对路径及其对应的网络下载地址。例如: - `[ vue/2.6.12/vue.min.js, https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.12/vue.min.js ]` - `[ vuex/3.5.1/vuex.min.js, https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vuex/3.5.1/vuex.min.js ]` - `[ element-ui/2.14.0/index.min.js, https://cdn.bootcdn.net/ajax/lib`
  • Python将处理后的图片的方法
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    本文介绍了如何在Python中对图像进行处理后,将其保存到用户指定的目标文件夹内的方法和步骤。 原始图像的绝对路径存储在一个名为`binaries.txt`的文本段落件中。下面这段程序的功能是从该文件读取每一行中的图片路径,并依次处理这些图片,最后将处理后的图像保存到指定的位置。 ```python f = open(/home/shenruixue/image_test/binaries.txt) line = f.readline() count_times = 0 while line: count_times += 1 line = line[:-1] # 去除行尾的换行符 ... ``` 这段代码首先打开文件,然后逐行读取路径信息,并对每条记录进行计数和处理。
  • 的图片名称读取TXT
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    本教程详细介绍如何编写Python脚本,自动读取指定文件夹内所有图片的名字,并将其逐一保存到一个TXT文档中。 将文件夹里的图片名读取到txt文件中。
  • Android开发将网络图片本地
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    本文详细介绍如何在Android应用开发过程中,下载并保存网络图片到设备的特定本地文件夹内,包含具体代码示例和操作步骤。 将网络图片请求转换为Bitmap格式后保存到指定文件夹,并使用Glide进行图片压缩处理。
  • MFC框架区域为PNG格式
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    本教程介绍如何利用MFC框架实现屏幕特定区域截图,并将截图以PNG格式保存,适用于需要进行图像处理或界面设计的应用程序开发。 在MFC工程中使用CImage类实现指定位置截屏,并将截图保存为png格式图片。可以利用pdf函数加载此方法生成的图片。
  • Android将Bitmap图片示例
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    本示例展示如何在Android应用中将Bitmap格式的图片保存到指定文件夹内,包含完整代码和详细步骤说明。 以下是代码的重写版本: ```java /** 保存方法 */ public void saveBitmap() { Log.e(TAG, 保存图片); File f = new File(/sdcard/namecard/, picName); if (f.exists()) { f.delete(); } try { FileOutputStream out = new FileOutputStream(f); bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, out); out.flush(); out.close(); Log.i(TAG, 已经保存); } catch (Exception e) { // 捕获可能出现的异常 Log.e(TAG, 保存图片时发生错误, e); } } ``` 注意:在代码中添加了对可能发生的异常进行捕获和记录的日志,以提高程序健壮性。
  • 从N个提取特一个
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    本工具旨在高效地从多个指定文件夹中筛选出符合条件的文件,并将其集中整理到一个新的目标文件夹内,极大简化了数据管理和批量处理流程。 遍历读取N个文件夹中的特定文件,并将这些文件合并到一个目标文件夹中。支持从任意层级的子文件夹开始进行操作。