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WebSocket 服务器和客户端 DEMO.rar

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简介:
这是一个包含WebSocket服务器与客户端示例代码的压缩包,适用于学习如何建立实时双向通信的应用程序。 WebSocket服务端与客户端的C#源码支持微信小程序WS协议通信。

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客服
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  • WebSocket DEMO.rar
    优质
    这是一个包含WebSocket服务器与客户端示例代码的压缩包,适用于学习如何建立实时双向通信的应用程序。 WebSocket服务端与客户端的C#源码支持微信小程序WS协议通信。
  • WebSocket工具.rar
    优质
    本资源包提供了一个完整的WebSocket客户端与服务器实现方案,包含详细的代码示例、文档及配置说明,适用于快速搭建实时通讯应用。 《Qt开发技术:QWebSocket客户端和服务端介绍与开发》 本段落主要介绍了使用Qt框架进行Websocket通信的客户端和服务端开发的技术细节。通过QWebSocket模块,开发者可以方便地实现基于Websocket协议的数据交换功能,在实时数据传输和交互式应用中有着广泛的应用场景。文中详细讲解了如何创建、连接以及管理websocket会话,并提供了相应的代码示例以帮助读者更好地理解和实践这些技术要点。
  • MFC WebSocket
    优质
    简介:本项目介绍如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发WebSocket服务器和客户端应用程序,实现跨平台实时通信。 使用VS2010编写的工程可以成功编译并运行。该工程支持最新版的Chrome53浏览器,并且客户端与服务器之间能够接收字符串信息。资源中包含完整的代码和项目文件。
  • C++ WebSocket与HTML
    优质
    本项目展示如何使用C++构建WebSocket服务器,并通过HTML页面实现客户端交互。它提供了实时数据传输示例,适用于需要高效通信的应用场景。 WebSocket服务器使用C++编写,客户端使用HTML实现。
  • C/C++ 实现的 WebSocket
    优质
    本项目使用C/C++语言实现WebSocket协议的客户端和服务端程序,支持标准的手动和自动握手过程,适用于需要高性能网络通信的应用场景。 比libwebsockets 更好用更方便的C/C++实现的WebSocket模块支持Windows和Linux版本, 可以使用此开发出客户端和服务器。
  • C# WebSocket示例代码
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    本资源提供详尽的C#语言实现的WebSocket客户端和服务端示例代码,适合开发者学习和实践网络实时通信技术。 WebSocket是Web应用实现双向通信的技术之一,它使服务器与客户端能够进行实时、低延迟的数据交换。在C#编程语言环境中,开发者可以利用.NET Framework或.NET Core框架来构建WebSocket的客户端和服务端应用程序。 **一、WebSocket简介** WebSocket协议作为HTML5标准的一部分,在TCP之上建立了一个持久连接机制,支持双向数据传输。相较于传统HTTP协议,它减少了握手次数和头部信息量,从而提升了通信效率。 **二、C# WebSocket服务端开发** 在C#中实现WebSocket服务器时,可以借助`System.Net.WebSockets`命名空间中的类如`HttpListener`和`WebSocket`来完成相关工作。具体步骤包括: 1. 使用`HttpListener`初始化并配置监听地址。 2. 当接收到HTTP Upgrade请求后,检查相应的头信息(例如Upgrade字段应为websocket)以确认是否进行升级处理,并验证Sec-WebSocket-Key等安全属性。 3. 通过调用`AcceptWebSocketAsync()`方法来接受客户端的连接申请,并设定协议版本和其它选项参数。 4. 利用`ReceiveAsync()`与`SendAsync()`方法来进行数据传输操作。 5. 当需要结束通信时,使用Close或Abort方法关闭当前会话。 **三、C# WebSocket客户端开发** 对于WebSocket客户端而言,主要依赖于ClientWebSocket类来建立连接并进行信息交换。其基本流程如下: 1. 创建一个新的`ClientWebSocket`对象实例。 2. 调用ConnectAsync()函数指定服务器地址以发起握手请求。 3. 利用SendAsync()向服务端发送消息,并根据需要选择文本或二进制格式的数据传输方式。 4. 通过ReceiveAsync异步接收从服务端传回的信息,直到连接终止为止。 5. 在完成通信后调用CloseAsync关闭客户端与服务器之间的链接。 **四、源代码分析** 在提供的示例中包含两个主要文件:`WebSocketClient`和`WebSocketService服务端`. 其中前者负责建立到服务器的连接并处理数据交换,后者则涵盖了接收来自多个客户端请求以及管理这些连接的过程。对于这两份代码: - `WebSocketClient`: 客户端部分应该包括了诸如错误处理、重连机制及编码解码等逻辑。 - `WebSocketService服务端`: 该文件可能包含了HTTP监听器配置、Websocket升级处理流程设计,还有针对并发请求的管理方案以及确保数据完整性和安全性的措施。 通过深入研究这些示例代码,开发者能够掌握如何在C#语言环境下构建高效的实时通信应用。
  • WebSocket通信示例
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    本示例展示如何在WebSocket中实现服务器端与客户端之间的实时双向通信,包括连接建立、消息发送接收及断开连接等基本操作。 服务端采用SuperSocket搭建,客户端与服务端进行连接并向服务端发送消息;同时,服务端使用业务逻辑向客户端发送消息以实现通信。
  • WebSocket通信详解
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    本教程深入浅出地讲解了如何使用WebSocket协议实现浏览器客户端和服务器之间的实时双向通信,涵盖从基础概念到实战应用。 使用WebSocketSharp框架进行Unty WebSocket客户端和服务端之间的通信。
  • WebSocket示例代码-master.zip
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    此压缩包包含一个简单的WebSocket客户端与服务器交互的示例代码,适用于学习和理解WebSocket的基本通信原理及应用开发。 WebSocketClientServer 使用 System.Net.HttpListener 作为 WebSocket 服务器端的基础,并使用 System.Net.WebSockets.ClientWebSocket 作为客户端的基础。