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SEED-DEC28335光盘3

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简介:
SEED-DEC28335光盘3收录了《新机动战记钢弹SEED》系列精彩片段与珍贵幕后花絮,是动画爱好者的收藏佳品。 DSP DSP例程包含以下3个文件夹:DSP2833x_common、DSP2833x_examples、DSP2833x_headers。

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客服
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  • SEED-DEC283353
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    SEED-DEC28335光盘3收录了《新机动战记钢弹SEED》系列精彩片段与珍贵幕后花絮,是动画爱好者的收藏佳品。 DSP DSP例程包含以下3个文件夹:DSP2833x_common、DSP2833x_examples、DSP2833x_headers。
  • 合众达公司DSP开发板SEED-DEC28335配套
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    该简介为《合众达公司DSP开发板SEED-DEC28335配套光盘》辅助资料,内含驱动程序、实例代码及详尽文档,助力用户快速上手和深入学习TMS320系列DSP应用开发。 【合众达公司DSP开发板SEED-DEC28335光盘】是一个专为学习和开发TI公司的TMS320F28335数字信号处理器(DSP)设计的资源集合,内容丰富多样,涵盖了从基础概念到实际应用的所有必要资料。对于希望深入了解或使用该型号DSP的人来说,它是一份非常有价值的参考资料。 以下是对光盘几个关键组成部分的具体介绍: 1. **用户手册**:此文档是理解硬件平台的关键材料之一,详细介绍了开发板的配置、接口及操作方法等信息,并提供了安全指南以帮助使用者避免误操作。 2. **教程资料**:这些由合众达公司编写的教学文件旨在引导初学者快速入门。内容包括DSP的基础知识介绍、编程环境搭建步骤、调试技巧分享以及更多实用建议,便于用户系统性地掌握相关技术。 3. **芯片文档与指南**:其中包含TMS320F28335的数据手册和应用笔记等重要资料。数据手册详述了该款DSP的功能特性和使用方法;而应用笔记则提供了优化利用这些功能的指导建议。 4. **编程示例代码库**:此部分收录了一系列针对不同应用场景编写的程序实例,如控制算法、信号处理及通信协议等领域。通过研究和修改这些例子,学习者可以迅速掌握实际开发所需的编程技能。 接下来是【压缩包子文件名称列表】中的具体内容: - **02. Schematic**:这部分提供了详细的电路原理图资料,帮助工程师们深入了解各个组件之间的连接关系,并为故障排查或硬件扩展提供支持。 - **01. Documents**:此目录包含除用户手册之外的其他文档资源,例如技术报告、设计规范和问题解答等。这些额外的信息能够进一步深化对开发板特性和使用方法的理解。 - **03. Examples of Program**:这里存放了各种编程示例代码,供学习者参考并应用于实际项目中。 综上所述,合众达公司提供的这款DSP开发工具包为用户提供了一个全面的学习平台。它不仅涵盖了理论知识和实践技巧的各个方面,还提供了从入门到精通所需的一切资源和支持。无论是初学者还是有经验的技术人员都能通过这个平台提升自己的技术水平。
  • 基于合众达SEED-DEC28335 DSP开发板的例程
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    本简介针对基于合众达SEED-DEC28335 DSP开发板的例程进行探讨,涵盖硬件特性、编程实例及应用案例。适合初学者快速入门与深入研究DSP技术。 基于合众达公司DSP开发板SEED-DEC28335的例程提供了一系列针对该硬件平台的应用程序示例,旨在帮助开发者快速上手并深入理解其功能特性。这些例程覆盖了从基础操作到高级应用的不同层面,为用户提供了一个全面的学习和实践环境。通过这些示例代码,用户可以更好地掌握如何使用SEED-DEC28335开发板进行各种嵌入式系统的设计与实现。
  • SEED, SEED-IV, SEED-VIG
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    SEED系列是针对水稻遗传研究设计的一组实验平台,从SEED到最新的VIG版本,该系统不断进化,旨在促进基因功能分析及作物改良。 上海交通大学的BCMI实验室由Lu Bao-Liang教授领导,该实验室提供了EEG脑电波情绪识别数据集——SEED(SJTU Emotion EEG Dataset)。这一名称源自于第一版的数据集,但现在已经不仅包含情感相关数据,还增加了警觉性相关的数据。截至2021年10月,使用SEED进行研究和应用的机构已经超过770个,累计应用程序数量超过2600个。
  • 《疯狂Android讲义》第3版源码
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    《疯狂Android讲义》第3版源码光盘包含了书籍中所有案例的完整源代码及开发资源,助力读者深入学习和实践移动应用开发。 《疯狂Android讲义》第3版源码光盘
  • 疯狂Java讲义(第3版)源码
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    《疯狂Java讲义》(第3版)光盘源码包含了书籍中所有案例的完整代码和素材资源,适合深入学习与实践。 《疯狂Java讲义(第三版)》是一本深受初学者喜爱的教材,其光盘源码包含大量实例与练习题,旨在帮助读者深入理解和掌握Java编程语言。本书涵盖了从基础到进阶的知识点: 1. **Java语言基础**:包括数据类型、变量、运算符、流程控制语句(如if和switch)、数组以及面向对象编程的基本概念。 2. **面向对象编程**:详细讲解类与对象的创建,封装、继承和多态三大特性及接口使用方法。此外还介绍抽象类、内部类和匿名类的应用场景。 3. **异常处理**:通过try-catch-finally语句进行错误管理,并探讨不同类型的异常类别以及如何定义自定义异常的方法。 4. **集合框架**:详细介绍ArrayList、LinkedList、HashSet等集合同类型,解释它们之间的关系并给出选择建议。 5. **输入输出流**:讲解Java IO系统,涵盖文件操作、字节和字符流处理技术及缓冲区使用技巧与对象序列化知识。 6. **多线程编程**:介绍线程的概念,创建方式(实现Runnable接口或继承Thread类),同步机制(如synchronized关键字的用法)以及如何利用线程池来提高效率。 7. **网络编程**:涵盖Socket编程技术,包括TCP和UDP通信协议及ServerSocket与Socket对象的操作方法。 8. **Java数据库编程**:讲解JDBC API连接数据库的方法、执行SQL语句技巧、处理结果集策略以及事务管理机制。 9. **Swing图形界面开发**:介绍如何使用Swing组件创建用户交互界面,包括各种控件的用法、布局管理器和事件响应机制等知识。 10. **Java高级特性**:如反射技术的应用场景,动态代理实现方式及注解(Annotation)的作用。同时涵盖泛型与枚举类型的特点介绍。 11. **Java EE基础**:简述Servlet与JSP技术,并讨论MVC设计模式在Web应用开发中的重要性及其实践方法。 通过上述知识点的学习,初学者不仅能掌握Java编程的基本技巧,还能深入了解面向对象的思想理念。这为他们将来深入学习如Java EE或Android等高级主题打下坚实的基础。书中提供的源码实例则有助于理论知识与实际操作相结合,加深理解并提升编程技能水平。
  • 《Fortran 95/2003 程序设计(第3版)》含
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    本书是关于Fortran 95/2003编程语言的一本教材,第三版更新了内容并包含实用光盘资料。适合初学者和专业程序员参考学习。 《Fortran 95_2003程序设计(第3版)》一书附带光盘。
  • 神经网络控制(第3版)附赠
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    《神经网络控制(第3版)》是一本深入探讨神经网络在控制系统中应用的专业书籍。本书不仅涵盖了基础理论知识,还结合了最新的研究成果和技术进展,并随书赠送实用资源光盘,适合从事相关领域研究与开发的读者参考学习。 神经网络控制(第三版)光盘共有四个压缩包,这是第四个。
  • Cocos2d-x 3.x游戏开发实战(含
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    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一本全面介绍使用Cocos2d-x 3.x引擎进行游戏开发的专业书籍,书中通过大量实例深入浅出地讲解了游戏开发的全过程,并附有实用光盘资源。适合游戏开发者和编程爱好者阅读学习。 《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战光盘》是一套深入探讨cocos2d-x 3.x游戏引擎开发的资源集合,旨在通过实际案例帮助开发者掌握这一强大的2D游戏开发工具。cocos2d-x是一款开源的游戏开发框架,基于C++语言,并广泛应用于跨平台移动游戏开发中,支持iOS、Android以及Windows等操作系统。 在cocos2d-x 3.x版本中,主要更新和改进包括: 1. **性能优化**:对渲染引擎进行了大量优化,提升了游戏的运行速度与帧率,同时降低了内存消耗。 2. **新API设计**:采用更加现代化的C++11标准,提供了更简洁、面向对象的API接口。 3. **物理引擎集成**:内建了Box2D物理引擎,方便开发者快速实现物体碰撞检测和模拟各种物理行为。 4. **资源管理**:加强了资源加载与管理机制的支持功能,包括预加载和缓存技术的应用,提高了资源的加载效率。 5. **事件系统重构**:改进后的事件处理系统更加灵活且强大,支持多层监听和处理机制。 6. **动画系统的引入**:提供了一套新的动画创建工具,使开发者能够轻松地生成复杂的序列化动作及过渡效果。 7. **丰富的UI组件库**:提供了包括按钮、文本框等在内的多种用户界面控件,帮助构建更加友好的游戏交互体验。 8. **跨平台支持加强**:增强了cocos2d-x 3.x的多平台兼容性,使得同一套代码能够在不同平台上运行。 9. **脚本语言的支持扩展**:除了C++之外,还提供了Lua和JavaScript作为可选的脚本语言选项,为开发者提供更多的灵活性选择。 压缩包中的codes文件夹可能包含以下内容: 1. **示例代码集**:一系列完整的项目案例,涵盖不同游戏类型及功能需求。 2. **源码库**:各实例项目的完整源代码供学习参考和修改使用。 3. **资源集合**:包括图像、音频等素材以及XML配置文件用于构建游戏场景与交互元素。 4. **教程文档**:详细步骤指南,帮助理解示例项目并将其知识应用于个人开发中。 通过这套光盘内容的学习与实践,开发者可以掌握cocos2d-x 3.x的核心概念和技术细节,并能够独立地设计和实现高质量的2D游戏。对于希望提升自身技能或转向游戏行业的人员来说,《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一份非常有价值的学习资源。
  • 《Oracle从入门到精通(第3版)》配套
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    本书为《Oracle从入门到精通(第3版)》一书的配套资源光盘说明,内含学习素材、实例代码等,旨在辅助读者更好地理解和掌握Oracle数据库技术。 《明日科技的Oracle从入门到精通(第3版)》随书光盘完整版。