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骨骼插件Bone

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简介:
简介:Bone是一款专为3D建模和动画设计的高效工具插件,它通过提供强大的骨骼绑定功能,帮助用户轻松实现复杂角色的动作模拟与动画制作。 这是一个很好的用于制作飘带的Bone骨骼插件,使用起来非常简单。在需要的时候只需运行脚本即可。

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客服
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  • Bone
    优质
    简介:Bone是一款专为3D建模和动画设计的高效工具插件,它通过提供强大的骨骼绑定功能,帮助用户轻松实现复杂角色的动作模拟与动画制作。 这是一个很好的用于制作飘带的Bone骨骼插件,使用起来非常简单。在需要的时候只需运行脚本即可。
  • Bone Layer Manager 0.84:Blender的层命名管理
    优质
    Bone Layer Manager 0.84是一款专为Blender设计的插件,用于管理和优化复杂角色模型中骨骼层的命名和组织,提高动画制作效率。 Blender的骨骼层命名管理插件Bone Layer Manager 0.84可以在Gumroad下载。
  • Bone转Bip一键匹配MaxScript_增强版V1.2.5
    优质
    Bone转Bip骨骼一键匹配MaxScript插件_增强版V1.2.5是一款专为3D艺术家设计的脚本工具,它能够快速高效地将标准骨骼结构转换成生物动力学(Biped)模型,极大提升了动画制作的工作效率。这款插件经过多次更新和优化,在功能性和稳定性方面都有显著提升,是从事角色动画创作人员不可或缺的好帮手。 1. 支持从几何体、bone骨骼、bip骨骼拷贝动画到bip骨骼。 2. 支持从几何体、bone骨骼拷贝动画到几何体。 3. 支持从几何体、bone骨骼拷贝动画到bone骨骼。 版本V1.2.5 (2018-04-14) 更新内容: 增加了“一键匹配”功能,简化了手动逐个对齐骨骼的步骤。此更新适用于MAX 2011及以后的所有版本。
  • Dynamic Bone 1.3.2版本 - 动态
    优质
    Dynamic Bone 1.3.2是一款功能强大的动态骨骼插件,适用于动画制作。它能够实现复杂且流畅的角色动作模拟,增强角色的自然运动效果,使动画更加生动逼真。 官网商城最新版 1.3.2 日期:2022年1月30日 如果觉得好用,请支持正版: https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743 (原文中包含链接,重写时保留了该信息)
  • Unity Spine动画
    优质
    Unity Spine骨骼动画插件是一款为Unity游戏引擎设计的专业工具,它能够高效地导入和运行Spine软件创作的2D骨骼动画,帮助开发者轻松实现流畅的角色动作与复杂的交互效果。 Unity骨骼动画插件是制作2D游戏的最佳选择之一,能够实现逼真的效果,并且附带示例项目以帮助开发者快速上手。
  • Blender BoneAnimCopy:连接动画的
    优质
    BoneAnimCopy是一款专为Blender设计的插件,它能够高效地复制和传输不同模型间的骨骼动画数据,极大提升了角色动画制作的工作效率。 BoneAnimCopy Tool 是一个用于在 Blender 中桥接骨骼动画的插件。 制作灵感来源于 B 站 UP 主发布的系列教程,该教程通过使用骨骼约束来映射动作的方法非常简单且通用。在此基础上,我进一步研究了如何解决因骨骼轴向差异等问题,并将相关设置操作整合成这个插件以简化流程。希望这一思路能被继续开发,以便让那些苦于动作制作繁琐的独立动画游戏制作者获得便利。 实现原理 暂时没时间写…… 使用说明 基本功能:旋转映射 安装并注册插件后,在 3D 视图右侧可以看到插件面板。在未选中骨骼对象时不会提供任何功能。 导入一个人物模型以及一个希望将其动作映射到人物身上的带有动画的骨架,例如 UE4 骨架中的跑步动作。 选择角色的骨架,右侧面板就会显示相关功能。映射目标必须是选中的骨架自身,而动作来源则可以在场景中选取任意其他骨骼。 不过,在切换来源骨骼时的具体适配操作我还没有详细测试过,建议选定一个后不要频繁更改。
  • Puppet2D:适用于Unity 2D的动画
    优质
    Puppet2D是一款专为Unity开发者的2D骨骼动画解决方案。它允许开发者轻松创建流畅的角色动作和复杂的效果,无需编写代码即可实现高级动画功能,大大提升了游戏与应用中的角色互动性和视觉吸引力。 Unity 2D骨骼动画插件Puppet2D是一款功能强大的工具,它允许开发者为游戏中的角色创建复杂的动画效果。使用这款插件可以简化制作过程,并提供直观的用户界面来编辑骨骼结构及其相关动作。此外,Puppet2D支持多种导入格式和导出选项,使其成为处理二维动画的理想选择。
  • Unity3D PuppetMaster 动画布娃娃系统
    优质
    PuppetMaster是专为Unity3D设计的骨骼动画和物理模拟插件,提供高级布娃娃效果和复杂动画控制功能,适用于游戏开发与互动体验项目。 Unity3D PuppetMaster 布娃娃系统是一款用于骨骼动画的插件。
  • Advanced Skeleton 5 (Maya) 官方免费版
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    Advanced Skeleton 5官方免费版是一款专为Autodesk Maya用户设计的强大动画工具。此插件提供了高级功能,包括高效的骨骼绑定和复杂的角色动画解决方案,助力艺术家创作出更高水准的3D作品。 AdvancedSkeleton是Autodesk Maya的一款插件,主要用于角色绑定工作。相比FBIK系统,它提供了更人性化的控制器操作方式,使用起来更加方便。5.030版本支持最新的Maya 2016,并增加了车辆绑定和表情绑定功能,使其更为强大。需要的用户可以尝试下载体验一下。 该插件的特点如下: 1、不再局限于预先设定好的FitSkeleton模型,而是允许创建任意的FitSkeleton;同时具备本地旋转轴及旋转度设置的功能。