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功能全面的屏幕截图MFC源码:ScreenCatch_plus.rar

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简介:
ScreenCatch_plus.rar是一款功能全面的屏幕截图工具的MFC源代码包。它提供了多种截屏模式、编辑和保存选项,适合开发者进行二次开发和集成。 使用C++在VS2019环境下实现了功能齐全的MFC屏幕截图程序,涵盖了约80%的核心功能:包括桌面灰化遮罩、窗口自动套索以及源码支持多种编译版本(如ReleaseX64X86 DebugX64X86)。此外,用户可以在截取的图片上选择不同的颜色进行绘制操作,例如画箭头等,并提供了比Q截图更多的色彩选项。

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  • MFCScreenCatch_plus.rar
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    ScreenCatch_plus.rar是一款功能全面的屏幕截图工具的MFC源代码包。它提供了多种截屏模式、编辑和保存选项,适合开发者进行二次开发和集成。 使用C++在VS2019环境下实现了功能齐全的MFC屏幕截图程序,涵盖了约80%的核心功能:包括桌面灰化遮罩、窗口自动套索以及源码支持多种编译版本(如ReleaseX64X86 DebugX64X86)。此外,用户可以在截取的图片上选择不同的颜色进行绘制操作,例如画箭头等,并提供了比Q截图更多的色彩选项。
  • MFC系统
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    MFC屏幕截图系统是一款基于Microsoft Foundation Classes开发的应用程序,提供便捷高效的屏幕截取、编辑和保存功能,适用于软件测试与界面设计等多种场景。 标题中的MFC截屏系统指的是使用Microsoft Foundation Classes (MFC)库开发的一个屏幕截图应用程序。MFC是微软提供的一套C++类库,它基于Windows API,为开发者提供了构建Windows应用程序的框架,使得开发过程更为高效和简洁。 在描述中提到的MEC截屏编程可能是笔误,实际上应该是MFC截屏编程。这暗示这个项目或教程可能包含了一个使用MFC来实现屏幕抓取功能的应用程序。这种功能通常用于捕捉电脑屏幕上显示的内容,并将其保存为图像文件(如.jpg或.bmp),或者进行进一步处理,例如编辑、上传或分享。 在标签“截屏工具编程”中,我们可以推测该压缩包包含了源代码、示例或其他指导文档,以帮助开发者了解如何使用MFC创建一个简单的截屏工具。这类编程涉及到的技术包括窗口消息处理、图形设备接口(GDI)或者GDI+的使用以及可能涉及图像处理技术。 “CopyWnd”作为压缩包子文件中的名称,很可能是一个类的名字,在MFC中代表了一个窗口对象。“CWnd”是所有窗口类的基础,“CopyWnd”可能是对它的派生版本,专门用于实现截屏功能。这个类包含了捕获屏幕内容的逻辑,例如通过调用Windows API函数“BitBlt”来复制屏幕到内存位图,并可以将该位图保存至磁盘或进行其他操作。 在深入学习MFC截屏系统时,开发者需要理解以下概念: 1. MFC架构:包括消息映射、事件驱动编程和类库的组织方式。 2. “CWnd”类:作为窗口对象的基础,“CopyWnd”对它的派生可能包含捕获屏幕内容的方法。 3. GDI和GDI+:用于在Windows上进行图形绘制,如画线、填充区域或复制图像等操作。 4. “OnPaint”消息处理机制:当需要重绘时系统会发送此消息。截屏工具通常会在该阶段捕捉当前的屏幕画面。 5. 使用“BitBlt”函数实现位图在设备上下文之间的传输,是截屏的关键技术之一。 6. 图像处理操作可能包括裁剪、旋转或保存图像文件等步骤。 7. 文件I/O:将捕获到的画面保存至磁盘时可能会用到如“CFile”类或其他的文件操作API。 通过查看“CopyWnd”类的具体代码,开发者可以了解它是如何响应用户截屏请求并执行相关逻辑。同时,调试和修改这些代码能够帮助理解MFC及Windows编程的基本原理。对于初学者而言,这将是一个很好的学习实例来掌握实际应用中的MFC与Windows编程技术。
  • MFC实现
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    本文章详细介绍了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境中进行屏幕截图的操作方法和步骤,帮助开发者轻松获取所需画面。 在IT领域内,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个由微软开发的C++库,用于构建Windows应用程序。该库提供了一套面向对象的类集合来简化Win32 API的应用,并使开发者能够更高效地创建图形用户界面。 本段落将探讨如何利用MFC实现屏幕截屏功能。屏幕截屏是指捕捉计算机屏幕上显示的内容并将其保存为图像文件的过程。在MFC中,可以使用GDI(Graphics Device Interface)或Windows API来完成这一任务。 首先需要包含``头文件以获取大部分必要的类定义,并创建一个继承自`CDialog`的对话框类,在其中添加执行截屏操作的方法。 1. **实现屏幕截图函数** - 使用`GetDesktopWindow()`函数获得整个桌面窗口的句柄。 - 调用`GetWindowRect()`来确定桌面窗口的位置和大小。 - 通过调用`GetDC()`获取屏幕设备上下文,然后使用该上下文创建一个与之兼容的新CDC对象用于保存截图内容。 - 创建位图以存储截屏数据,并将其选入到新创建的内存设备上下文中。 - 使用`BitBlt()`函数将当前屏幕的数据复制到位图中。 2. **保存截图** - 通过`CFileDialog`类显示一个对话框让用户选择保存路径和文件名。 - 利用MFC扩展库ATL中的`CImage`类加载位图并将其以常见格式(如BMP、JPEG或PNG)进行存储。 以下是一个简单的截屏函数示例: ```cpp void CMyDialog::OnScreenCapture() { // 获取桌面窗口句柄 HWND desktopWnd = GetDesktopWindow(); // 获取屏幕尺寸 RECT rect; GetWindowRect(desktopWnd, &rect); // 创建设备上下文以获取屏幕内容并创建内存DC用于保存截图数据 CDC* pScreenDC = GetDC(desktopWnd); CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(pScreenDC); // 创建位图对象来存储截屏信息,并将其选入到内存设备上下文中 CBitmap bitmap; bitmap.CreateCompatibleBitmap(pScreenDC, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top); CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap); // 使用BitBlt复制屏幕内容到位图中 BitBlt(memDC.m_hDC, 0, 0, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top, pScreenDC, 0, 0, SRCCOPY); // 清理资源 memDC.SelectObject(pOldBitmap); DeleteObject(bitmap); ReleaseDC(desktopWnd, pScreenDC); // 使用CImage类保存图像文件至用户指定路径 CImage image; image.Attach(bitmap); CFileDialog saveDlg(FALSE, _T(bmp), NULL, OFN_OVERWRITEPROMPT, _T(图片文件 (*.bmp)|*.bmp|)); if (saveDlg.DoModal() == IDOK) { image.Save(saveDlg.GetPathName()); } } ``` 此代码段展示了如何在MFC对话框中实现屏幕截屏并保存。当用户触发事件(例如点击按钮)时,`OnScreenCapture()`函数会被调用执行上述操作。 以上就是使用MFC和相关技术进行屏幕截图的基本步骤和技术要点的概述。通过这段示例可以理解MFC是如何利用GDI和Windows API来捕获屏幕内容并将其保存为图像文件的。实际应用中可能需要扩展截屏功能,如调整大小、选择特定区域等操作,但基本原理保持不变。
  • C# 区域
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    本工具利用C#编程语言实现区域屏幕截图功能,用户可自定义选择截取屏幕上的任意矩形区域,并保存为图片文件。 在C#中实现屏幕截图功能,并支持区域截图的代码如下: ```csharp public static Image CaptureScreen() { return CaptureWindow(User32.GetDesktopWindow()); } public static Image CaptureWindow(IntPtr handle) { IntPtr hdcSrc = User32.GetWindowDC(handle); RECT windowRect = new RECT(); User32.GetWindowRect(handle, ref windowRect); int width = windowRect.right - windowRect.left; int height = windowRect.bottom - windowRect.top; IntPtr hdcDest = Gdi32.CreateCompatibleDC(hdcSrc); IntPtr hBitmap = Gdi32.CreateCompatibleBitmap(hdcSrc, width, height); IntPtr hOld = Gdi32.SelectObject(hdcDest, hBitmap); Gdi32.BitBlt(hdcDest, 0, 0, width, height, hdcSrc, 0, 0, SRCCOPY); Gdi32.SelectObject(hdcDest, hOld); Gdi32.DeleteDC(hdcDest); User32.ReleaseDC(handle, hdcSrc); Image image = Image.FromHbitmap(hBitmap); Gdi32.DeleteObject(hBitmap); return image; } ``` 这段代码定义了两个方法`CaptureScreen()`和`CaptureWindow()`,用于获取整个屏幕或指定窗口的截图。其中使用到了GDI+ API来创建兼容设备上下文、位图等,并通过BitBlt函数进行图像复制操作。
  • MATLAB开发-
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    本教程介绍如何在MATLAB中实现屏幕截图功能,包括使用内置函数和工具箱进行图像捕获、保存与处理的方法。 在MATLAB开发环境中创建一个名为screencapture的小实用程序,用于编程捕获屏幕内容。
  • C++实现
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    本项目采用C++编程语言开发,实现了高效准确的屏幕截图功能。用户可以通过简单调用函数轻松获取当前屏幕画面,并支持多种格式保存与输出,适用于各类软件集成需求。 C++实现屏幕截图功能是一种常用的图像处理技术。通过使用C++语言编写的程序可以获取并保存当前桌面的画面快照。这项技能在日志记录、错误排查及自动化测试等领域具有广泛的应用价值。 首先,GetDesktopWindow()函数用于获得代表整个工作区的窗口句柄;CDC类则提供了对图形设备的操作接口;接着是CBitmap类,它帮助处理位图图像的数据结构和操作方法;BitBlt函数可以将一个区域内的像素复制到另一个位置。此外,使用GetCursorPos获取当前鼠标的位置信息以及通过GetCursor获得鼠标的图标。 在具体实现屏幕截图的过程中还需要用到BITMAPINFOHEADER结构来描述生成的图片大小、颜色深度等属性,并运用GetDIBits函数把内存中的位图数据写入文件;CFile类则用于执行相关的文件操作,如保存截图。最后,CreateDirectory可以用来创建一个目录存放这些快照。 综上所述,通过上述技术手段和方法步骤,在C++中实现屏幕截屏功能是可行且实用的,并能够满足不同场景下的需求。
  • MFC取(类似QQ
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    本工具基于MFC开发,提供类似于QQ截图的功能,用户可以方便地进行全屏、窗口和自定义区域的截图操作。 1. 自动识别区域:右键单击选中需要的区域。 2. 工具栏功能包括画线、绘制矩形、不规则形状绘图以及保存和退出选项,支持将截图内容复制到剪切板的功能。 3. 使用左键拖动来创建自定义截屏范围。 4. 在超出初始选定的自定义截屏区域时,通过左键拖动可以重新开始截取屏幕图像。 5. 当在已选中的自定义截屏区域内操作时,使用左键拖动可调整截图的具体位置和尺寸大小。 6. 右击自定义截屏区域能够保存文件,并支持PNG、BMP及JPG三种格式的图片存储方式。 7. 在选定区域内部双击鼠标左键可以将当前截图内容复制到剪切板,便于之后粘贴至其他地方使用。 8. 当移动鼠标时,屏幕会显示放大镜效果以帮助查看当前光标所在位置的具体细节。 9. 可通过点击工具栏上的关闭按钮或按Esc键来退出程序。
  • C++类实现
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    本项目提供了一个C++类库,用于实现从桌面捕获图像的功能。开发者可以轻松集成此工具以获取屏幕快照,并支持灵活配置截屏区域和输出格式。 该类封装了截屏操作功能,可以将屏幕保存为位图或在程序内部直接处理数据。压缩包内包含dll、lib文件以及头文件和使用说明文档。动态链接库中导出了CGraspDesk类,在添加相应的头文件并链接lib后即可直接使用。
  • H5实现
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    本文介绍了如何在H5页面中实现屏幕截屏的功能,通过前端技术手段让网页具备截图分享等便捷操作,提升用户体验。 使用JavaScript实现屏幕截图功能时,可以自由移动选区并调整其大小。截取的最大宽度和高度分别为window.width和window.height。
  • 与多窗口十字放大
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    本工具提供高效屏幕截图及多屏截取功能,并支持独特的十字放大模式,便于精确选取所需区域。 屏幕截图包括多屏截取、截窗口以及十字放大功能。类似QQ的截图工具不带编辑功能。这些截图技术涉及到捕捉指定区域或全屏画面,并提供便捷的功能如精确选择和放大,以提高用户的工作效率。