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Cocos2dx下的Plist解析工具

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简介:
简介:本工具专门用于解析Cocos2d-x引擎中的Plist文件,提供便捷的数据读取和操作功能,助力游戏开发人员高效管理场景、精灵等资源数据。 Plist解析工具使用Cocos2dx(v 3.15)封装了用于解析Plist的方法,并需要提供plist文件及其对应的png文件。然后通过WPF(.Net 4.0)调用该Cocos2dx程序,实现了对Plist的可视化解析功能。

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客服
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  • Cocos2dxPlist
    优质
    简介:本工具专门用于解析Cocos2d-x引擎中的Plist文件,提供便捷的数据读取和操作功能,助力游戏开发人员高效管理场景、精灵等资源数据。 Plist解析工具使用Cocos2dx(v 3.15)封装了用于解析Plist的方法,并需要提供plist文件及其对应的png文件。然后通过WPF(.Net 4.0)调用该Cocos2dx程序,实现了对Plist的可视化解析功能。
  • Cocos2dx XXTEA
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    Cocos2dx XXTEA解密工具是一款专为使用XXTEA加密算法的Cocos2d-x游戏设计的解密辅助软件,帮助开发者和安全研究人员分析和理解加密数据。 对于不是使用Luajit编译成字节码的程序可以进行破解,只需获取cocos2dx key 和 签名,这些可以通过IDA工具获得。
  • Cocos2dx-lua XXTEA
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    Cocos2dx-lua XXTEA解密工具是一款专为使用Cocos2d-x游戏引擎开发的应用程序设计的Lua脚本插件。它提供了一套高效的XXTEA加密算法实现,用于数据的安全加解密处理。 可以快速解出cocos-lua和quick-cocos引擎使用的xxtea加密的lua与zip文件。对luajit编译过的bytecode则无能为力。资源来自吾爱破解论坛,作者ID:skyxiaoyu,感谢作者分享。
  • Anti_TexturePacker(plist) v1.7最新版本.zip
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    Anti_TexturePacker(plist解析工具)v1.7是一款专为开发者设计的高效plist文件解析软件。更新至v1.7后,功能更加完善、操作更便捷,助力游戏资源管理与开发工作优化升级。 Anti_TexturePacker 是一款由“偶尔e网事”开发的TexturePacker辅助工具,主要用于解析并显示通过TexturePacker打包生成的png文件及其对应的plist文件中的小图片信息。它可以帮助用户轻松查看每个小图片的位置及名称,并提供裁剪功能。 ### 主要功能 - 显示 TexturePacker 打包后的PNG图像(支持导入或拖拽方式)。 - 展示所有小图片的信息列表,包括它们的坐标位置和尺寸等详细数据。 - 实时显示鼠标移动到的小图名字。 - 提供右键菜单选项来复制选定小图的名字至剪贴板。 - 单击列表中的某张小图后,在PNG图像中会自动以红色边框突出显示该图片的位置。 - 允许用户选择保存路径,将所有的小图片裁切成独立的文件并命名。 ### 使用步骤 1. 确保png和plist文件放置在同一目录内。 2. 通过点击“导入png”按钮或直接拖拽这些格式的文件到软件界面中进行加载。 3. 在PNG图像上移动鼠标时,右上方会显示相应的图片名称。 4. 单击某张小图即可将其名字复制至剪贴板。 5. 双击列表中的任意一项可使对应的图片在PNG图像中以红色边框高亮展示出来。 6. 点选“裁剪PNG”按钮并指定目标文件夹,软件将自动执行所有小图片的切割工作。 ### 更新日志 修复了可能导致程序崩溃的问题,移除了联网检测更新的功能。
  • Cocos2dx:CocosBuilder
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    CocosBuilder是Cocos2d-x游戏引擎中的一个可视化工具,用于创建和编辑游戏资源与界面,帮助开发者提高开发效率并简化工作流程。 Cocos2dx是一款广泛使用的开源游戏开发框架,基于C++语言,并支持跨平台的游戏开发,在iOS、Android、Windows等多个平台上均有应用。在使用Cocos2dx进行开发的过程中,有一系列强大的辅助工具可以大幅提升工作效率,其中CocosBuilder就是一个非常重要的工具。 作为专为Cocos2dx设计的可视化界面构建器,CocosBuilder能够让开发者通过直观的操作方式来创建游戏场景和UI布局,并且管理对象之间的交互逻辑。这款工具有助于非编程背景的人士或者希望提高开发效率的专业人员更加高效地进行工作。 在使用过程中,用户可以利用CocosBuilder提供的所见即所得的编辑环境轻松构建与调整界面元素的位置、大小及旋转角度等属性设置。它还支持多种资源类型,包括精灵、动画和背景音乐等,使UI设计变得更加丰富多样且具有动态效果。 此外,CocosBuilder内置了事件处理系统,让开发者能够直接在界面上添加点击或触摸之类的事件监听器,从而简化逻辑代码的编写过程并提高开发速度。通过这种方式设置交互功能不仅降低了学习难度,还减少了底层C++编程的需求量。 值得注意的是,该工具支持导出CCB文件(二进制格式),其中包含了所有界面元素及其配置信息,在游戏运行时可以直接加载这些资源来快速构建场景。这样的设计有助于减小项目体积并简化更新流程。 除此之外,CocosBuilder还可以与TexturePacker和cocos2dx粒子编辑器等其他工具集成使用。前者用于优化图像资源的管理和合并多个小图到一个大图(Atlas)中以提高渲染效率;后者则专注于创建各种粒子效果如火焰、烟雾或光效,并允许用户预览并保存配置文件后在Cocos2dx项目中直接应用。 综上所述,作为Cocos2dx开发工具箱中的重要组成部分,CocosBuilder提供了强大的界面设计和交互逻辑构建功能,极大地提升了游戏开发的效率。通过充分利用这个工具的优势,开发者可以更加专注于内容创新而非繁琐的手动编码工作,并且创造出更具有吸引力的游戏作品。无论是新手还是经验丰富的专业人士都将发现它是一个值得信赖的好帮手。
  • XML PLIST和Binary PLIST格式之间转换
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    这是一款便捷实用的XML PLIST与Binary PLIST格式互转工具,能够帮助用户快速准确地进行文件格式间的切换,满足不同场景下的数据处理需求。 很多时候我们需要将xml与binary格式的plist进行转换。使用命令`plistconvert.exe -convert xml1 -s -o .\his.xml history.plist`可以将binary格式的plist文件转化为文本形式的xml plist。而要将文本xml格式的plist转为binary plist,则可以使用命令`plistconvert.exe -convert binary1 -s -o .\his.xml.plist his.xml`。
  • plistCut.jar —— 大图分为小图plist.zip
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    plistCut.jar是一款用于将大图片分割成若干个小图并生成相应.plist文件的Java工具。该软件包以压缩包形式提供,方便用户下载和使用。 将大图分解成若干个小图。
  • PLIST图片查看
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    PLIST图片查看工具是一款专为管理和浏览图像文件设计的应用程序。它支持多种格式的图片,并提供便捷的操作界面和强大的功能,如缩放、旋转等,帮助用户轻松管理个人或工作中的图片资源。 寻找一个可以查看cocos2d-x所使用的plist图片资源的工具。
  • TextureUnpacker拆图plist
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    TextureUnpacker是一款专业的拆图工具,支持从纹理文件和.plist文件中快速高效地提取图像资源,广泛应用于游戏开发和图形设计领域。 TextureUnpacker是一款专为游戏开发者和UI设计师设计的实用工具,主要用于将大图PNG文件拆分为多个独立的小图。在游戏开发过程中,为了提高性能和优化资源管理,通常会将一系列小图打包成一个大的纹理图(Texture Atlas),并配合使用如TexturePacker这样的工具来生成对应的plist文件。这个plist文件包含了每个子图在大图中的位置、大小以及旋转等信息。 当需要查看或编辑这些子图时,手动切割显得非常繁琐。这就是TextureUnpacker发挥作用的地方:它能够快速且便捷地处理由TexturePacker生成的图集(Atlas)和对应的plist文件,将大图PNG分解成单个的小图文件。这极大地提高了工作效率,特别是在参考或者修改他人已经打包好的图集时。 通过解析这个plist文件,TextureUnpacker能准确知道每个子图的位置,并实现精确拆分。此外,作为TexturePacker的补充工具,它解决了需要单独处理或修改某个图像的问题,在不丢失原有图集结构的情况下方便地进行操作。 在Cocos(一个广泛使用的开源游戏开发框架)中,开发者经常使用TexturePacker和对应的plist文件来管理图形资源。由于良好的兼容性,TextureUnpacker成为Cocos开发者不可或缺的辅助工具之一。 总之,TextureUnpacker是一个专业的拆分工具,帮助处理包含在plist文件中的大图PNG,并使得轻松处理单个图像变得可能。无论是参考他人图集还是进行自定义修改时,它都是一个高效且实用的选择,在游戏开发流程中具有重要意义。