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正版NEON2011城市亮化LED霓虹灯动画设计软件

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简介:
正版NEON 2011是一款专业的城市亮化LED霓虹灯动画设计软件,为设计师提供丰富的创意工具和效果预设,助力打造独特的灯光艺术作品。 最便宜、最实用、最流行,并且为亮化行业灯光动画贡献最大的一款软件是NEON2011。

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客服
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  • NEON2011LED
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    正版NEON 2011是一款专业的城市亮化LED霓虹灯动画设计软件,为设计师提供丰富的创意工具和效果预设,助力打造独特的灯光艺术作品。 最便宜、最实用、最流行,并且为亮化行业灯光动画贡献最大的一款软件是NEON2011。
  • PLC.zip_plc _关于的PLC
    优质
    本资源包提供了有关使用PLC(可编程逻辑控制器)控制霓虹灯项目的详细信息和代码示例,适用于学习或实践自动化技术。 中南大学第四次PLC实验内容是设计一个霓虹灯左右循环亮灯的程序。
  • HTML5红蓝爱心效果
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    本作品展示了一个运用HTML5技术创作的动态爱心图案,通过红蓝色霓虹灯光效营造出独特的视觉体验。适合网页设计爱好者和开发者学习参考。 HTML5红蓝色霓虹灯爱心动画特效非常炫酷,线条发光并移动形成爱心形状的动画效果。
  • PLC课程.doc
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    本文档提供了关于基于PLC(可编程逻辑控制器)技术实现霓虹灯控制系统的详细设计方案,包括硬件选型、程序编写及调试过程等内容。适合工程技术人员和相关专业学生参考学习。 本段落介绍了一个PLC课程设计报告,其中包括一个霓虹灯广告屏的示意图和控制要求。该广告屏共有4根灯管和16只流水灯,每4只灯为一组。控制要求包括中间4根灯管亮灭的时序:时间间隔为1秒,全亮后显示3秒;随后按1秒间隔顺序熄灭直至全部熄灭,并停顿2秒;然后从第4组开始重新点亮并循环此过程。
  • 微机原理课程
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    本项目为微机原理课程设计中的霓虹灯设计部分,旨在通过编程实现霓虹灯的动态显示效果,加深学生对计算机硬件及接口技术的理解。 微机原理课程设计包括霓虹灯的设计。该设计能够使霓虹灯显示设计者的名字,并且可以通过修改程序中的部分代码来实现这一功能。
  • EDA(其二)
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    《EDA霓虹灯(其二)》延续了前作的艺术风格与技术探索,通过LED灯光创造出充满未来感和复古风情并存的独特视觉效果,引领观者进入一场光与色的奇妙之旅。 燕山大学EDA课程设计霓虹灯(二),用Verilog HDL语言进行设计。
  • 控制系统的模拟
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    《霓虹灯控制系统的模拟设计》旨在探讨并实现一种高效、灵活且易于操作的霓虹灯控制系统。通过计算机仿真技术优化灯光效果与能耗管理,适用于多种应用场景。 霓虹灯控制系统设计 本课程设计旨在模拟一个简单的霓虹灯控制器系统。通过使用汇编语言编程,我们将实现对多个霓虹灯的控制功能,包括开关、闪烁等效果。这个项目不仅能够帮助我们更好地理解硬件与软件之间的交互方式,还能提高我们在实际应用中解决问题的能力。
  • Unity 2D效果
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    本教程详细讲解了如何在Unity引擎中使用C#脚本和Shader创建迷人的2D霓虹灯视觉效果,适合游戏开发者与艺术家学习。 Unity 2D 霓虹灯效果是一种在二维游戏场景中模拟出类似霓虹灯视觉体验的技术手段,适用于营造未来感或复古风格的游戏环境。通过使用特定的材质、光照以及粒子系统来实现该效果,使得游戏中元素看起来仿佛由发光线条和色彩构成。 要实现在Unity引擎中的2D霓虹灯效果,则需要关注以下几个关键点: 1. **Unity 2D渲染管线**:此功能允许开发者创建与管理二维游戏对象。不同于三维模型处理的3D渲染管线,它专注于平面图像及精灵(Sprites)以构建场景。 2. **自定义材质**:为了达到霓虹灯的效果,需要开发特殊的材质。这些材料通常包含鲜艳的颜色纹理,并使用特定着色器来模拟光传播和散射现象。利用Unity的ShaderLab语言编写定制化着色器能够实现对光照及颜色效果的高度控制。 3. **照明系统**:在Unity中Light组件对于霓虹灯效果至关重要,通过添加点光源、方向灯光或聚光灯等元素可以让2D物体呈现更亮的效果,并使它们看起来像发光的霓虹灯一样。 4. **粒子系统**:利用Unity提供的Particle System可以模拟出流动和闪烁的动态光影效果。调整粒子大小、颜色及发射速度参数,能够创造出如霓虹般独特的视觉感受。 5. **2D插件资源包**:“2D Neon Grids V1.1.0”可能包含了一系列预设好的材质、粒子系统等组件,便于快速集成到项目中使用。 6. **动画与互动性**:结合Unity的Animator组件和状态机可以创造动态变化效果。同时通过编写脚本响应玩家输入(如点击霓虹灯时改变其颜色或亮度)来增强游戏体验的真实感及趣味性。 7. **性能优化**:尽管霓虹灯效果非常吸引人,但过多使用光照与粒子系统可能影响到游戏运行效率。因此开发者应注意限制粒子数量、采用LOD技术和高效着色器等方法进行优化处理。 8. **后期处理技术**:Unity的后期处理堆栈可以进一步提升霓虹灯光效的表现力,例如添加光晕效果、色彩校正或模糊渲染来营造特定氛围感。 综上所述,在理解并应用这些要点的基础上,开发者能够在Unity中实现具有吸引力和独特视觉风格的2D霓虹灯效果。持续学习与实践将有助于提高开发技能,并为更多创新性的二维游戏设计提供支持。
  • PLC控制的广告屏.docx
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    本文档探讨了基于PLC(可编程逻辑控制器)技术的霓虹灯广告屏幕的设计方案,包括控制系统架构、硬件选型及软件实现方法。 本段落介绍了霓虹灯广告屏PLC控制设计的实现方法。该系统利用可编程逻辑控制器(PLC)来管理霓虹灯的开关以及流水灯光效的变化,以增强宣传效果。通过自动化的闪烁和移动功能,使得广告屏幕更加引人注目。 一、前言 霓虹灯广告屏通常由各种颜色与形状各异的霓虹管构成,并配以醒目的标语或图像来吸引观众注意。为了更好地控制这些灯光的效果,使用了PLC控制系统进行管理。 二、控制系统介绍及要求 该系统用于实现霓虹灯和流水灯的有序闪烁功能,在无人操作的情况下自动完成宣传任务。具体包括: - 霓虹灯字的亮灭顺序与时间间隔设定; - 流水灯移动模式及其速度控制; - 单步运行或连续工作的选择机制; - 启动及停止按钮的功能设置。 三、I/O分配表和PLC型号选取 根据上述需求,确定了以下输入输出点配置: - 输入端:启动(X0)、停机(X1)、模式切换(X2)以及手动步骤推进(SB3); - 输出端:Y0至Y7控制八根霓虹灯字, Y10到Y15负责六组流水灯光。 选用型号为FX2N-48MR-001的PLC,其主要参数如下: - 输入继电器数量为24个; - 输出继电器同样有24个可使用; - 工作电源范围AC 100—240V, 频率为50/60Hz。 四、端子接线图 具体连接方式参照提供的PLC端口布局示意图,其中输入信号包括启动按钮(SB1)与停止按钮(SB2),单步模式选择器(SA3), 以及手动步骤推进开关(SB4);输出部分则涵盖八根霓虹灯字(Y000-Y007)及六组流水灯光单元(Y010-Y015). 五、控制流程图 展示了整个系统的状态转换过程,包括霓虹灯的正反序亮灭以及流水灯的隔位明暗变化。 六、梯形图与指令表 详细说明了PLC程序中的关键部分: - 第20至第21个步骤涉及霓虹灯光效的变化; - 而从60到75的状态则处理流水灯的不同模式切换。 此设计通过PLC控制技术优化了霓虹灯广告屏的表现形式,使其更具吸引力和宣传效果。
  • 微机原理课程项目
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    本项目为《微机原理》课程设计的一部分,旨在通过编程实现霓虹灯效果,增强学生对计算机硬件与软件结合的理解及实践能力。 霓虹灯设计编程原理涉及使用8255芯片的配置与操作。8255是一种可编程并行接口芯片,在硬件连接方面需要绘制详细的电路图,并编写相应的汇编程序来控制其工作模式,实现特定功能如数据传输或I/O端口扩展等任务。