
Unity 中调整 Texture2D 的尺寸
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简介:
本文介绍了如何在Unity引擎中使用C#脚本动态调整Texture2D资源的宽度和高度,涵盖了缩放图片的基本方法及注意事项。
在Unity中重新设置Texture2D的大小可以通过调整其宽度和高度来实现。这通常涉及到创建一个新的Texture2D对象,并使用特定的方法将原纹理的内容复制到新的尺寸上,例如通过Render Texture或直接像素操作等方式完成缩放过程。具体步骤包括获取当前纹理数据、设定新纹理参数以及应用必要的图像处理技术以确保内容质量和性能优化。
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