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类似QQ的C#截屏程序(支持鼠标选区)

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简介:
这是一款使用C#开发的应用程序,功能类似于QQ截图工具。用户可以通过该软件轻松实现屏幕抓图,并且能够通过鼠标选择特定区域进行截图。对于需要频繁截取屏幕图像或制作教程、记录操作过程的用户来说非常实用。 这段文字描述了一个用C#编写的截屏程序的源代码。该程序功能简单但实用:用户点击“截屏”按钮后,可以使用鼠标拖动选择一个区域作为截图范围;在选定区域内双击鼠标可将截图保存为JPG、GIF或PNG格式之一。这个项目已经在Visual Studio 2005环境下成功编译通过。

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客服
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  • QQC#
    优质
    这是一款使用C#开发的应用程序,功能类似于QQ截图工具。用户可以通过该软件轻松实现屏幕抓图,并且能够通过鼠标选择特定区域进行截图。对于需要频繁截取屏幕图像或制作教程、记录操作过程的用户来说非常实用。 这段文字描述了一个用C#编写的截屏程序的源代码。该程序功能简单但实用:用户点击“截屏”按钮后,可以使用鼠标拖动选择一个区域作为截图范围;在选定区域内双击鼠标可将截图保存为JPG、GIF或PNG格式之一。这个项目已经在Visual Studio 2005环境下成功编译通过。
  • C#实现QQ图功能(取)
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    本项目使用C#语言开发,实现了类似于QQ截图的功能,用户可以通过程序选择性地截取屏幕中的任意区域。 摘要:C#源码,图形图像,防QQ截图  提供了一种类似QQ聊天窗口截屏功能的实现方法,并且加入了鼠标自动框选的功能。该程序在没有特别处理的情况下,会因为垃圾回收器将回调函数当作垃圾收集而引发崩溃问题。为了解决这个问题,在使用非托管代码调用托管代码时需要保持相关对象的生命期以防止其被错误地清理掉。 以下是部分关键的源码说明: ```csharp GCHandle gc; // 用于解决因垃圾回收导致的问题,确保回调函数不会被误删。 private int x; // 存储鼠标坐标的变量,在实现自动框选功能时使用到。 ``` 在定义事件处理程序参数的过程中借鉴了类似的方式,并且为了保持内部状态的连续性而保存了相关事件参数。
  • MFC取(QQ图)
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    本工具基于MFC开发,提供类似于QQ截图的功能,用户可以方便地进行全屏、窗口和自定义区域的截图操作。 1. 自动识别区域:右键单击选中需要的区域。 2. 工具栏功能包括画线、绘制矩形、不规则形状绘图以及保存和退出选项,支持将截图内容复制到剪切板的功能。 3. 使用左键拖动来创建自定义截屏范围。 4. 在超出初始选定的自定义截屏区域时,通过左键拖动可以重新开始截取屏幕图像。 5. 当在已选中的自定义截屏区域内操作时,使用左键拖动可调整截图的具体位置和尺寸大小。 6. 右击自定义截屏区域能够保存文件,并支持PNG、BMP及JPG三种格式的图片存储方式。 7. 在选定区域内部双击鼠标左键可以将当前截图内容复制到剪切板,便于之后粘贴至其他地方使用。 8. 当移动鼠标时,屏幕会显示放大镜效果以帮助查看当前光标所在位置的具体细节。 9. 可通过点击工具栏上的关闭按钮或按Esc键来退出程序。
  • QT功能,QQ
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    这款工具提供了类似于QQ截图的功能,方便用户使用快捷键或屏幕悬浮按钮轻松截取屏幕画面,并具备基本编辑功能,让分享和保存更加便捷。 获取界面后可以实现在截图上画方块、画圆、画线和画箭头,并保存到本地,还可以关闭或粘贴到画图功能中。
  • 使用C#实现Photoshop图片裁剪功能,拖动
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    本项目采用C#语言开发,实现了一项与Adobe Photoshop相似的图像裁剪功能,用户可通过鼠标自由选择并裁剪所需区域。 像使用Photoshop一样裁剪图片,通过鼠标拖动进行裁剪操作,在缩放或不缩放的图片上按比例裁剪。此功能的操作方式与PS类似,只需按住鼠标左键拖动即可完成。此外,该工具还包含纠偏算法、亮度调整和对比度调整等功能。
  • VC++ C++实现QQ图功能源码分享,图和复制到剪贴板
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    本项目提供了一个类似于QQ的屏幕截图功能的C++实现源码,包括选择区域截图及将截图直接复制至剪贴板的功能。适合对VC++感兴趣的开发者学习参考。 本段落将深入探讨如何使用VC++及C++实现类似QQ的屏幕截图功能,包括区域截图与选择区域到剪贴板的功能。首先需要理解获取屏幕图像的基本原理,并学习利用Windows API以及C++编程技术来达成目标。 1. **获取屏幕图像**:通过调用`GetDC()`函数获得系统设备上下文(Device Context, DC),这是在Windows中代表特定绘图环境的重要概念;创建一个与该DC兼容的内存DC,使用`CreateCompatibleDC()`完成,并利用此DC存储截图信息。接着,借助`CreateCompatibleBitmap()`生成位图对象并将其绘制到先前建立的内存设备上下文中。最后通过调用`BitBlt()`函数实现屏幕图像的实际复制操作。 2. **选择区域截屏**:设计用户界面使鼠标能够选取屏幕上任意矩形范围,并处理诸如`WM_LBUTTONDOWN`, `WM_MOUSEMOVE`等消息,以追踪用户的点击与拖动动作;记录起始点和结束坐标来计算所选的矩形框。然后调整截图操作仅复制内存DC中指定区域内的图像。 3. **保存截屏**:可以使用GDI+或第三方库如FreeImage将位图数据输出为标准格式,例如BMP、JPEG或者PNG;也可以通过调用`OpenClipboard()`和`EmptyClipboard()`函数打开并清空剪贴板,并利用`SetClipboardData()`方法把图像添加到其中。 4. **C++编程技巧**:建议使用类封装的方式组织代码结构,比如定义一个名为`ScreenshotManager`的类来包含初始化、获取屏幕截图、选择区域等操作;在关键步骤中加入异常处理以确保程序稳定性。 5. **源码整理与共享**:开发完成后对代码进行注释和清理以便他人理解,并可上传至公共平台供社区成员下载或讨论改进。这种功能不仅实用,还能帮助学习系统编程及图形界面设计技巧。
  • C#制作一个QQ
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    这是一款使用C#语言开发的应用程序,功能类似于广受欢迎的即时通讯软件QQ中的截图工具。用户可以方便快捷地截取屏幕上的任何区域,并提供一系列编辑和保存选项。这款程序为用户提供了一个高效、便捷的方式来捕捉和分享他们的电脑屏幕画面。 标题中的“c#做的一个仿QQ截图的程序”指的是使用C#编程语言开发的一个应用程序,该程序的功能类似于腾讯QQ内置的截图工具。在QQ中,用户可以通过快捷键或菜单选项启动截图功能,截取屏幕上的任意区域并进行编辑,如添加标注、裁剪等操作后保存或直接分享给其他用户。这个仿制版C#程序旨在实现类似的实用功能,让用户无需使用QQ也能方便地完成截图。 该程序的核心技术包括以下几个方面: 1. 图像捕获:利用`System.Drawing`命名空间下的`Graphics`和`Bitmap`类来获取屏幕图像。 2. 鼠标选择区域:通过监听鼠标事件(如按下、移动及释放)实现矩形选取功能,记录并更新用户的选择范围直至完成截图操作。 3. 实时预览:在用户选定截图区域的过程中提供实时显示效果,需动态调整窗口上的半透明框以适应鼠标的移动变化。 4. 图像处理:支持基础的图像编辑如裁剪、添加文字或绘制线条等。这些功能可通过`Graphics`对象的方法实现。 5. 文件保存与分享:允许用户将截图保存为图片文件(例如JPEG或PNG格式),并可集成邮件或其他社交媒体平台以方便地进行共享操作。 6. 用户界面设计:使用Windows Forms或WPF框架创建友好的UI,包括启动、保存及分享等功能按钮和菜单项的布局设计。 7. 快捷键支持:通过监听全局键盘事件来实现自定义快捷方式(如F12)以快速截图。 8. 多显示器兼容性:确保能够捕捉到任意连接至计算机上的多个显示屏的内容。 综上所述,我们可以通过上述技术构建一个功能全面的仿QQ屏幕截取工具。这不仅能满足用户的日常需求,还为学习C#图形编程及GUI应用程序开发提供了良好的实践机会。在项目实施过程中,开发者不仅可以加深对C#语言的理解,还能掌握更多关于图形用户界面设计与事件处理的知识技巧。
  • VB图代码,通过拖动
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    这段代码允许用户在屏幕上使用鼠标进行指定区域的选择,并自动截取选定区域的画面。适合需要精准截图的需求。 摘要:本段落介绍了VB源码在图形处理、截图、截屏及抓图方面的应用。运行环境为Windows/VB6。
  • 在Windows平台上用C++实现图(特定域和显示)
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    本软件为Windows用户设计,使用C++编程语言开发,能够高效地捕捉全屏或自定义区域的屏幕截图,并具备隐藏/显示鼠标的实用功能。 在Windows平台上使用C++进行屏幕截取是一个常见的需求,在开发图形用户界面或系统监控工具时尤为如此。本段落将探讨实现这一功能的方法,包括如何截取指定区域以及控制鼠标是否显示。 为了完成这项任务,我们需要了解Windows API的作用。该API提供了大量的函数来操作窗口和设备上下文(Device Context, DC),这是屏幕截图的关键部分。主要使用的API函数有`GetDesktopWindow()`、`GetWindowDC()`、`CreateCompatibleDC()`、`BitBlt()`以及`DeleteDC()`等。 1. **获取桌面窗口**: `GetDesktopWindow()`函数用于获得桌面窗口的句柄,它是截取整个屏幕的基础。 2. **创建兼容设备上下文**: 使用`GetDC()`或`CreateCompatibleDC()`可以建立一个与目标设备相匹配的设备上下文。这个上下文将用来保存截图的数据。 3. **选择位图到设备上下文**: 我们需要创建一个新的位图,并将其选入到上述提到的设备上下文中,这通常通过使用`CreateCompatibleBitmap()`来创建兼容位图,再用`SelectObject()`函数完成选入操作。 4. **复制屏幕到位图**: 使用`BitBlt()`执行实际的像素复制。这个过程涉及将一个矩形区域内的图像从一个设备上下文转移到另一个中,并且可以通过指定截取范围坐标参数来控制截取的具体位置。 5. **释放资源**: 完成截图后,需要使用`DeleteObject()`删除创建的位图、用`ReleaseDC()`和`DeleteDC()`来释放设备上下文。 对于截取特定区域,可以调整`BitBlt()`函数中的源坐标参数(如SrcX, SrcY, Width, Height)以适应所需矩形范围。至于控制鼠标显示,则有两种方法: 1. **直接忽略**: 在截图过程中不考虑鼠标的存在,之后再手动添加上鼠标的图像。 2. **模拟操作**: 通过调用`SetCursorPos()`函数来定位光标的位置,并使用`ShowCursor(FALSE)`隐藏它,在完成截图后再恢复其原始位置和可见性。 为了演示基本的实现方法,可能提供了一个简单的示例工程。这个测试demo实现了基础屏幕截取功能,根据个人需求可以进一步扩展此项目,例如添加保存图片到文件的功能或支持动态连续拍摄等特性。 Windows平台下的C++编程中进行屏幕截图涉及对Windows API深入的理解和应用。通过组合使用上述提到的API函数,我们能够创建出可灵活控制指定区域截取并管理鼠标显示功能的强大工具。对于初学者而言,这是一个非常好的学习实践机会,有助于掌握更多的Windows编程技巧。
  • 图与框图源码
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    这段代码提供了实现鼠标截图和框选功能的方法,适用于需要从屏幕上截取特定区域的应用程序开发。 这段文字描述了一个用C#编写的屏幕截图源码示例,其中包括鼠标框选截图的功能,在.NET 4.5环境下实现的一个小演示项目。原作者提供了相关演示内容供他人参考学习,并鼓励自行下载查看。