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Java源代码包4

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简介:
《Java源代码包4》包含了Java编程语言的核心类库和API文档,为开发者提供深入学习与实践所需的各种资源。适合中级到高级程序员使用。 Java Applet实现的简单雷电游戏源代码:这是一个简单的Java仿雷电游戏(源码见包内),共设置有三关三个小BOSS。 逼真图形版24点游戏Java代码:一个基于Java开发的具有逼真视觉效果的24点数字卡牌游戏,提供多种玩法和难度级别供玩家选择。 3D魔方游戏及注释包:这是一个强大的JAVA 3D魔方游戏,附带详细的中文注释文档。通过该源码可以深入了解如何使用Java进行三维图形编程以及实现复杂的交互式界面设计与逻辑处理技巧。 彩票管理系统(含数据库): 这是一个完整的项目示例,展示了如何利用Java语言结合SQL Server数据库来开发一个功能完善的彩票销售系统,包括用户管理、订单生成及查询等功能模块。 高校科研项目管理系统:基于JSP和MySQL的开源平台,用于管理和跟踪大学研究项目的进展。它支持教师提交新提案,并允许管理员审查申请以及监督已完成的工作成果。 图书借阅系统源代码:该软件是一个完整的图书馆书籍借还流程管理工具,使用了Java语言编写前端界面并连接到后端数据库进行数据操作。 毕业设计-超市管理系统: 本项目旨在创建一个基于JSP技术的网上超市平台。用户可以浏览商品目录、下单购买以及跟踪订单状态等;管理员则负责维护库存信息和处理客户请求。 企业员工考勤系统:此应用是一款专为中小企业定制开发的企业内部管理软件,主要功能包括记录员工上下班打卡时间、统计工时及生成月度报表。 基于Java的实时通讯录:这是一个利用Socket编程技术构建的小型即时消息传递应用程序。它允许用户在连接到服务器后发送文本信息给其他在线好友。 多线程下载工具源代码: 利用Swing图形界面库开发的一款支持断点续传、限速等功能的文件传输客户端,能够同时从多个链接处抓取数据以加快下载速度。 J2ME黑白棋游戏:一个简单的手机端黑白棋对战应用。玩家可以选择单人模式或者双人模式进行挑战。 MVC架构的商品展示与购物车系统: 这是一个采用Model-View-Controller设计模式实现的网上商城程序,前端页面通过AJAX技术实现了动态加载商品信息和更新购物车内物品的功能。 Java版网络蚂蚁:该软件提供了一个类似Windows资源管理器功能的应用程序界面。用户可以在此平台上进行文件上传、下载以及断点续传等操作。 J2ME冒险游戏CASPER: 这是一款基于J2ME平台开发的手机端角色扮演游戏,玩家需要在一个充满谜题和挑战的世界中探险并完成各种任务目标。 月光战机Java版源代码:这是一款经典的射击类手机游戏。玩家控制一架小型战斗机,在夜空中消灭来袭的各种敌人以保卫人类家园。 JasperReports报表生成器: JasperReports是一个用于创建复杂报告的开源库,支持多种数据输入方式(如SQL查询、CSV文件等)和输出格式(PDF, HTML等)。

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客服
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  • Java4
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    《Java源代码包4》包含了Java编程语言的核心类库和API文档,为开发者提供深入学习与实践所需的各种资源。适合中级到高级程序员使用。 Java Applet实现的简单雷电游戏源代码:这是一个简单的Java仿雷电游戏(源码见包内),共设置有三关三个小BOSS。 逼真图形版24点游戏Java代码:一个基于Java开发的具有逼真视觉效果的24点数字卡牌游戏,提供多种玩法和难度级别供玩家选择。 3D魔方游戏及注释包:这是一个强大的JAVA 3D魔方游戏,附带详细的中文注释文档。通过该源码可以深入了解如何使用Java进行三维图形编程以及实现复杂的交互式界面设计与逻辑处理技巧。 彩票管理系统(含数据库): 这是一个完整的项目示例,展示了如何利用Java语言结合SQL Server数据库来开发一个功能完善的彩票销售系统,包括用户管理、订单生成及查询等功能模块。 高校科研项目管理系统:基于JSP和MySQL的开源平台,用于管理和跟踪大学研究项目的进展。它支持教师提交新提案,并允许管理员审查申请以及监督已完成的工作成果。 图书借阅系统源代码:该软件是一个完整的图书馆书籍借还流程管理工具,使用了Java语言编写前端界面并连接到后端数据库进行数据操作。 毕业设计-超市管理系统: 本项目旨在创建一个基于JSP技术的网上超市平台。用户可以浏览商品目录、下单购买以及跟踪订单状态等;管理员则负责维护库存信息和处理客户请求。 企业员工考勤系统:此应用是一款专为中小企业定制开发的企业内部管理软件,主要功能包括记录员工上下班打卡时间、统计工时及生成月度报表。 基于Java的实时通讯录:这是一个利用Socket编程技术构建的小型即时消息传递应用程序。它允许用户在连接到服务器后发送文本信息给其他在线好友。 多线程下载工具源代码: 利用Swing图形界面库开发的一款支持断点续传、限速等功能的文件传输客户端,能够同时从多个链接处抓取数据以加快下载速度。 J2ME黑白棋游戏:一个简单的手机端黑白棋对战应用。玩家可以选择单人模式或者双人模式进行挑战。 MVC架构的商品展示与购物车系统: 这是一个采用Model-View-Controller设计模式实现的网上商城程序,前端页面通过AJAX技术实现了动态加载商品信息和更新购物车内物品的功能。 Java版网络蚂蚁:该软件提供了一个类似Windows资源管理器功能的应用程序界面。用户可以在此平台上进行文件上传、下载以及断点续传等操作。 J2ME冒险游戏CASPER: 这是一款基于J2ME平台开发的手机端角色扮演游戏,玩家需要在一个充满谜题和挑战的世界中探险并完成各种任务目标。 月光战机Java版源代码:这是一款经典的射击类手机游戏。玩家控制一架小型战斗机,在夜空中消灭来袭的各种敌人以保卫人类家园。 JasperReports报表生成器: JasperReports是一个用于创建复杂报告的开源库,支持多种数据输入方式(如SQL查询、CSV文件等)和输出格式(PDF, HTML等)。
  • 记事本日历4Java
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    《记事本日历4》是一款基于Java语言编写的实用工具软件源代码,它结合了便签功能和日历管理,帮助用户高效记录日常事务与重要日期。 我一共收集了5个日历记事本的Java源代码,有兴趣的话可以看看。这些代码使用netBeans编写,下载后解压到当前文件夹中可以直接在该软件中打开该项目。
  • Java JDK
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    Java JDK源代码包包含了构建Java应用程序所必需的各种工具和库文件的原始代码,方便开发者进行学习、研究及二次开发。 第一步:安装完JDK之后,请进入JDK的安装目录,在该目录下会找到一个名为src.zip的文件,这就是此版本JDK的所有源代码。 第二步:接下来我们需要将这些源码导入到项目中去。首先选中你的项目,并点击右键选择“Build Path”下的“Configure Build Path”。在弹出的新窗口中的Libraries选项卡里打开“JRE System Library”,你会看到里面有很多jar包文件,点击其中一个,在右侧会显示一个名为Source attachment的栏目,默认是None(表示源码依赖不存在)。此时我们需要添加这个缺失的附件。点击该栏目的Edit按钮,然后选择External Location并浏览到第一步中找到的src.zip所在位置进行导入即可完成设置。
  • Java2
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    《Java源代码包2》是一本深入探讨Java编程语言核心特性的技术书籍,适合希望提升编程技能和理解Java内部机制的开发者阅读。 Java Applet实现的雷电游戏源程序包含了三关及三个小BOSS的设计思路与代码细节。 一个基于J2ME平台开发的黑白棋游戏手机版完整源码版本为v2.1,适合手机设备运行。 Casper是一款冒险类的游戏,提供了完整的J2ME版源代码供开发者参考学习。 月光战机是使用Java ME(J2ME)技术制作的一款飞行射击类手机游戏,附带详细的源代码和注释说明文档。 DataBuffer在Java中使用的ADO.NET相关实现。这是一个开源项目的一部分,旨在帮助那些对DataSet、DataTable等概念不熟悉的开发人员更好地理解和运用这些功能强大的数据结构。 Compass是一个结合了Hibernate事件处理机制的高性能对象/搜索引擎映射工具,并提供了一个Java持久层框架来实现实时索引更新的功能。 iChat LE 1.1版源码,这是一个基于JAVA技术实现的聊天室程序。它提供了丰富的聊天功能和界面设计供用户使用和开发人员学习参考。 IP定位器是一款利用Java语言编写的IP地址查询工具,能够帮助用户快速地获取到某个IP的具体地理位置信息。 J2ME月光战机游戏完整源代码提供给开发者用于研究或二次开发之用。
  • Java3
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    Java源代码包3包含了一系列用于开发和扩展Java应用程序的重要源代码文件。该包提供了对Java核心库的深入访问,帮助开发者实现高效、可靠的软件解决方案。 App版本的五子棋游戏源代码 逼真图形版24点游戏代码 Java 3D魔方游戏及详细中文注释文档 JasperReports 报表类库v3.5 一个简单的用户登录界面,包括注册和连接数据库功能,适合初学者学习使用。 用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。该程序中采用了“状态”的机制:开始时客户端和服务端保持相同的状态;通过用户的输入或内部运行逻辑转换到不同状态,在不同的状态下执行不同的功能。 J2ME冒险游戏CASPER源代码 基于Java的聊天室iChat LE 1.1版,是一个较大型的JAVA版聊天室程序。 用java写的RSS阅读器 模仿MSN的聊天软件Java版本源码 一个消息发布网站使用Java开发 超市进销存系统利用Java和SQL数据库实现 J2ME黑白棋游戏手机版 v2.0完整源代码包,带有注释说明文档等资料 基于JAVA的日程提醒簿程序代码分享 小型人事管理系统采用JAVA技术编写,并附带了数据库支持。
  • Java WebSocket
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    Java WebSocket源代码包提供了一套用于构建WebSocket应用程序的核心库,支持实时、双向通信,适用于需要高效数据交换场景。 这个源码包是Android WebSocket的库,在Android设备上可以使用它来实现WebSocket以及Socket.IO服务器和客户端的功能。实际上我并不需要这些积分,只是用来完成任务而已。这段话的核心意思是没有提及具体的技术细节或额外联系信息的概述。
  • Java 8 完整(含 Sun
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    本书提供了Java 8完整源代码,包括Sun包源代码,适合开发者深入理解Java内部机制和提高编程技巧。 Java 8 是 Java 开发的一个重要版本,它引入了许多新特性,显著提升了开发效率与代码质量。该压缩包包含了 Java 8 的完整源码,并且包括了通常不公开的 Sun 包源码。这为深入理解 Java 内部机制、优化代码以及进行底层调试提供了极大的帮助。 以下是基于此源码的关键知识点详细解释: 1. **Lambda 表达式**:Java 8 最具标志性的新特性之一是 Lambda 表达式,它简化了函数式的编程方式。在 `java.util.function` 包中可以找到各种函数接口如 `Function`、`Predicate` 和 `Consumer` 等,使代码更加简洁,并且尤其适用于处理集合。 2. **Stream API**:Java 8 引入的 Stream API 改变了数据处理的方式。位于 `java.util.stream` 包下的 Stream API 可以用于并行和串行的数据处理,支持过滤、映射、收集等操作,极大地提高了代码的可读性和执行效率。 3. **日期与时间 API**:在 `java.time` 包中,Java 8 提供了新的日期和时间API来替代旧有的 `java.util.Date` 和 `java.util.Calendar`。这些新类如 `LocalDate`, `LocalTime`, `LocalDateTime` 和 `ZonedDateTime` 等提供了更直观、易于使用的日期与时间操作方法。 4. **Optional 类**:在处理可能不存在的对象时,Java 8 引入了容器对象 `java.util.Optional`。它设计的目的是减少空指针异常,并且强制程序员明确地处理缺失值的情况,从而提高代码的健壮性。 5. **方法引用和构造器引用**:Lambda 表达式中可以使用方法引用来简化代码,例如 `String::length` 或者 `ArrayList::new`。这不仅使代码更加简洁,而且充分利用了已有的函数签名来增强表达能力。 6. **默认方法**:Java 8 允许在接口定义带有实现的默认方法(用关键字 `default` 标记),如 `java.util.Comparator` 接口中的 `thenComparing()` 方法。这使得当需要对现有接口进行升级时,不会破坏已有的实现了该接口的类。 7. **私有静态方法**:Java 8 允许在接口内部定义私有静态(private static)方法,增强了封装性,并为实现复杂的逻辑提供了便利。 8. **并发改进**:`java.util.concurrent` 包下的 Java 8 对并发工具进行了增强,例如 `ForkJoinPool` 和 `CompletableFuture` 等类提供更高级的并发编程模型。 9. **反射与注解处理**:在 Sun 的包源码中可以找到 `sun.reflect` 和 `sun.misc` 相关类,这些提供了 Java 反射和注解处理的基础支持。虽然不推荐直接使用它们,但了解其工作原理有助于理解 Java 运行时机制。 10. **类加载器**:在 `launcher` 和 `sun` 包中的类加载相关代码揭示了如何找到并加载 Java 应用程序的类以及双亲委派模型。这对于理解和调试类加载问题非常有帮助。 通过研究这些源码,开发者不仅可以深入了解 Java 8 的新特性,还能洞察到 Java 内部的工作原理,并能写出更高效、稳定的代码。同时,对 Sun 包的研究也有助于应对特殊情形或进行性能优化。
  • Unreal Engine 4 (虚幻4)引擎
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    《Unreal Engine 4(虚幻4)引擎源代码》提供了该游戏开发引擎的核心技术细节和内部实现机制,适用于希望深入了解游戏编程原理的专业人士和技术爱好者。 Epic Games今日宣布,“虚幻引擎4”(Unreal Engine 4/UE4)正式发布,并开放了所有相关资源的下载。用户只需每月支付19美元即可获得全部资源,包括可以直接使用的虚幻编辑器、GitHub上的完整C++源代码以及支持微软Visual Studio和苹果Xcode的开发环境,还有社区论坛、维基百科等完整的生态系统。 Epic Games对使用UE4进行游戏销售收取5%毛利润作为分成。这意味着如果你的游戏收入达到100万美元,你需要向Epic支付5万美元。 在技术方面,虚幻引擎4是多年研发成果的结晶,并且目前仅处于第一版阶段,未来还有更多的改进空间。代码中包含了许多创新功能如支持虚拟现实设备Oculus Rift、Linux操作系统以及Valve公司的SteamWorks和StreamBox服务等;此外还能够通过HTML5进行网页游戏开发。 平台方面UE4兼容PC、PS4、Xbox One、iOS及Google等主流系统,基于DirectX 11技术的它拥有新的材质管线、蓝图视觉脚本工具集、内容浏览器、人物动画制作功能以及Matinee电影级剪辑套件等多项特性。同时还有全新的地形与植被构建模块,并支持后期处理效果和热重载等功能;此外还包含模拟视角及沉浸式体验模式,即时游戏预览界面,AI智能系统,音频开发环境等先进工具。 目前虚幻引擎4已经开放授权下载服务。
  • gstreamer - 2024-4-2
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    GStreamer是一款开源多媒体框架,用于构建高效、模块化的音频和视频处理应用程序。本项目专注于GStreamer源代码研究与开发,日期标记为2024年4月2日更新。 GStreamer 是一个强大的开源框架,用于构建多媒体处理和流媒体应用。它允许开发者通过插件系统灵活地组合各种媒体处理元素来实现音频、视频的编码、解码、播放、录制等任务。在2024年4月2日发布的版本1.22中,GStreamer 继续提供最新的特性和改进。 ### GStreamer 框架概述 GStreamer 的核心设计理念是基于管道(pipeline)的概念,其中每个管道由一系列相互连接的元素(element)构成。这些元素可以是源(source)、过滤器(filter)或Sink(sink)。源提供数据,过滤器处理数据,而Sink接收数据并将其输出到目的地,如显示器或网络。 ### 插件系统 GStreamer 的强大之处在于其插件系统。开发者可以根据需求编写特定功能的插件,并轻松地集成到现有的管道中。这些插件涵盖了编码、解码、转换、网络传输等多种功能,支持众多格式,包括常见的MP3、AAC和H.264等。 ### 版本1.22的新特性 - **性能优化**:新版本可能包含了对关键操作的性能提升,如更快的编码解码速度、更低的延迟以及更高效的内存管理。 - **API更新**:引入了新的API或改进了旧API,以提高开发者的编程体验。 - **更多插件支持**:增加了对新格式、协议或硬件的支持,扩展了GStreamer的功能范围。 - **稳定性增强**:修复已知的bug,增强了整体稳定性和可靠性。 - **跨平台兼容性**:确保在不同操作系统(如Linux、macOS和Windows)上的兼容性。 - **多语言支持**:改进了多语言界面以满足国际用户的需求。 ### gstreamer-main 子文件夹 gstreamer-main子文件夹可能包含GStreamer的核心库和组件,这些库提供了构建和运行管道的基础。开发者可以在此找到头文件、库文件以及相关的构建脚本,以便在自己的项目中使用或编译GStreamer。 ### 使用与开发 开发者可以通过GStreamer的命令行工具`gst-launch-1.0`快速构建和测试管道。同时,GStreamer 提供了丰富的C API,并且通过其他语言(如Python、Java)的绑定进行高级开发是可能的。在实践中,通常需要了解如何配置元素、连接它们以及控制管道的状态。 ### 应用场景 GStreamer 广泛应用于各种多媒体场景中,包括桌面应用中的音视频播放、嵌入式设备上的流媒体服务、复杂的实时视频处理系统及网络直播和视频会议软件等。 通过深入理解和利用GStreamer 1.22版本,开发者可以创建出创新且高性能的多媒体应用程序。
  • Java4
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    Java开源库4包含了一系列旨在简化和优化Java应用程序开发的工具和组件。该库由活跃社区维护,提供广泛的文档支持与示例代码,帮助开发者轻松集成至项目中,加速开发流程。 Spring是一个流行的Java框架,用于构建企业级应用。它提供了依赖注入(DI)和面向切面编程(AOP),简化了应用开发过程中的代码编写工作。 Hibernate是另一种广泛使用的持久层解决方案,它提供了一种ORM机制来映射对象模型与关系型数据库结构之间的联系。Hibernate可以显著提高开发者的工作效率,因为它能够处理诸如连接管理、事务控制等底层细节问题。 MyBatis则是一个优秀的半自动SQL映射工具,允许开发人员以简洁的方式编写动态SQL语句,并且支持存储过程的调用和自定义查询结果集的映射功能。它相比于Hibernate更加灵活,在需要进行复杂数据库操作时尤为适用。 Apache Maven是一款强大的项目管理和构建自动化工具,通过声明式配置文件pom.xml来管理项目的依赖关系、插件以及构建生命周期等关键信息。Maven能够帮助团队成员更好地协作开发,并且可以轻松地集成到持续集成环境中去实现自动化的测试和部署流程。 Docker是一个开源的应用容器引擎,它可以让开发者打包他们的应用及其依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。 Kubernetes是由Google开发的一个开源系统,用于自动化部署、扩展和管理容器化的应用程序。它能够有效地调度多个主机上的应用实例,并提供强大的服务发现与负载均衡能力;同时支持滚动更新策略来确保应用程序在升级过程中的高可用性及稳定性。 Git是一个分布式版本控制系统,旨在快速而高效地处理从很小到非常大的项目版本控制需求。通过使用Git,开发团队可以轻松协作并维护项目的不同分支和历史记录。GitHub是基于Git的代码托管平台,提供了丰富的功能如问题跟踪、Pull Request等来促进开源软件社区的发展。 Eclipse IDE是一个流行的集成开发环境(IDE),它支持多种编程语言,并且拥有广泛的插件生态系统以满足不同的需求。对于Java开发者来说,Eclipse提供了一系列强大的工具和服务用于编写、调试和测试代码;此外还集成了诸如Maven、Spring等流行框架的相关功能来简化项目配置过程。 IntelliJ IDEA是一款由JetBrains公司开发的商业化IDE,它不仅支持Java语言,还能很好地处理其他后端技术如Kotlin或Scala。这款软件以其智能编码辅助、即时错误检测以及快速重构能力著称;同时提供了强大的调试器和性能分析工具帮助开发者定位问题所在。 JUnit是用于编写和运行可重复性测试的开源框架,它使得单元测试更加容易执行且结果易于理解。通过使用JUnit,开发人员可以确保代码中的每个函数都能按照预期工作,并在修改现有功能时保持其正确性和稳定性;此外还可以与其他构建工具(如Maven或Gradle)集成以实现自动化测试流程。 Mockito是一个流行的Java模拟框架,它允许开发者创建并配置用于单元测试的虚拟对象。通过使用Mockito,可以轻松地设置方法返回值和行为,并验证它们是否被调用过或者具有正确的参数;这有助于确保代码在各种场景下都能正常运行而无需依赖于实际实现。 MyEclipse是一个基于Eclipse平台的企业级Java开发工具包,它提供了许多有用的特性来简化Web应用程序的创建过程。除了标准IDE功能外,还包含了诸如JSP编辑器、HTML/CSS/JavaScript支持以及数据库访问等组件;使得开发者能够在同一个环境中完成从设计到部署的所有任务。 Apache Tomcat是一个开源Servlet容器,用于运行Java Web应用。它能够解析并执行基于Java的标准Web应用程序,并提供了一个简单而可靠的环境来托管各种类型的动态内容和服务端逻辑代码。 NetBeans是一款功能强大的集成开发环境(IDE),专为多种编程语言和框架设计。除了支持主流的后端技术如Java EE、PHP之外,还提供了丰富的前端工具集以加速网站或移动应用的设计与实现过程;同时内置了Git等版本控制系统插件来帮助团队更好地管理代码仓库。 Visual Studio Code是一个轻量级但功能强大的源代码编辑器,由Microsoft开发。它支持多种编程语言,并且拥有广泛的插件生态系统以满足不同的需求。VSCode提供了丰富的调试工具以及集成式终端窗口用于执行命令行操作;此外还内置了Git来简化版本控制流程。 Apache Maven是一款项目管理和构建自动化工具,通过声明式的配置文件pom.xml管理项目的依赖关系、插件及生命周期等关键信息。它能够帮助团队成员更好地协作开发,并且可以轻松地集成到持续集成环境中去实现自动化的测试和部署流程。 Docker是一个开源的应用容器引擎,它可以让开发者打包他们的应用及其依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上。这种技术极大地提高了应用程序的便携性和一致性。 Kubernetes是由Google开发的一个用于自动化部署、扩展和管理容器化应用程序的系统。它可以有效地调度多个主机上的